科技猎
立即注册,自主定制私人频道
私人频道
创建私人频道
公共频道
产品经理
无人机
电动汽车
人工智能
虚拟现实
区块链
订阅更多
工具
科技导航
融资排行
媒体排行
网络游戏
RSS
分享
微信二维码
复制为私人频道
网络游戏的相关报道 本页是关于(网络游戏)的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
160
第
1/16
页
阿里云助力博淳科技跻身网络游戏虚拟物品交易行业TOP——以云计算和AI技术打造3.0版游戏账号交易平台
思达派
•
6月前
null
巨人网络游戏AI大模型GiantGPT完成备案 | 速途网
速途网
•
8月前
上海,2月2日消息,巨人网络正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,成为游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。这一消息在行业内引起广泛关注,标志着该公司在人工智能领域的重要进展。上海市委网信办总工程师杨海军(右)为巨人集团副总裁兼党总支书记费拥军(左)发放备案号告知书相关备案结果今日在上海正式公布。即日起,巨人
中国音数协游戏工委就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》征求意见
砍柴网
•
9月前
12月29日,中国音数协 游戏 工委29日发布通知称,国家新闻出版署于2023年12月22日发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》并面向社会公开征求意见。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会现组织各会员单位对《办法》征求反馈意见。 通知表示,各会员单位可根据行业发展的实际特点,
网络游戏新规,引发行业震动,到底有哪些影响?
虎嗅网
•
9月前
国家出台了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,在即将过去的2023年末尾,给广大游戏厂商泼了一盆冷水,其中明确提到限制游戏过度使用和高额消费,网络游戏不得设置每日登陆、首次充值、连续充值等诱导性奖励。本期视频,我们展开聊聊。
我对《网络游戏管理办法(草案)》的一些解读
虎嗅网
•
9月前
开宗明义:本次版署公布的《网络游戏管理办法 (草案征求意见稿) 》,说明自从2021年(乃至自从2018年)以来,主管部门对游戏行业的监管思路没有发生过根本性的变化。自从2023年初版号恢复正常发放以来,市面上有一种幼稚的思想,认为对网络游戏的“强监管周期”已经结束,今后要进入“放松周期”。这
国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励
虎嗅网
•
9月前
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法 (草案征求意见稿) 》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,
拒绝网络游戏沉迷,广东欢太科技公司护航未成年人身心健康!
砍柴网
•
1年前
近年来, 互联网 络以及移动终端正盛,网络在提供大量信息资源和学习机会的同时,也为青少年的身心带来了不少影响,未成年网络沉迷现象频发。为了给未成年人营造良好的网络环境,加强网络文化建设,促进青少年健康成长,广东欢太 科技 公司上线了一系列的管控措施。 首先,广东
国家新闻出版署发布12月国产网络游戏审批信息 共84款游戏获批
砍柴网
•
1年前
12月28日消息,今日,国家新闻出版署发布2022年12月份国产网络 游戏 审批信息,共84款游戏获批,包括《童话镇大冒险》、《雷霆保卫战》、《巅峰极速》等。 与此同时,国家新闻出版署还发布了2022年进口网络游戏审批信息,共44款游戏获批,腾讯的《宝可梦大集结》在列。来源:TechWe
SaaS的本质,其实和网络游戏一样
虎嗅网
•
2年前
本文来自微信公众号:阿朱说 (ID:azhushuo),作者:吕建伟,头图来自:unsplash 一、中国互联网1995年,中国互联网,借改革春风开始发展。1995年,引入国外技术、国外资本,开始中国互联网的建设。2001年,国家宽带基础设施开始降费提速。2003年,盛大游戏借助国家宽带基础设施降费提速的春风,
8 月国产网络游戏审批信息公布:共 136 款游戏获得版号
砍柴网
•
2年前
来源:IT之家 IT 之家 8 月 1 日消息,国家新闻出版署现发布 8 月国产网络 游戏 审批信息,此次共有 136 款游戏获批,其中大部分都是 手游 。 其中比较知名的作品包括上海幻电(B 站)的 PS5 游戏《暗影火炬城》、雷霆代理的《雨纪》任天堂 Switch 版
近期热门文章
当“魔兽”遇上“行政审批”,网络游戏到底归谁管?
腾讯的未来到底在哪里:网络游戏+社交媒体广告?
王峰:我在网络游戏行业十年从业记
放弃社交专攻游戏,阿里真找到了突破口?
36家网络游戏运营商因提供宣扬赌博等内容遭处罚
会玩网游成招聘会“加分项” 用人单位:他们团队能力强
网络游戏联合运营原理与技巧探讨 移动新媒体
艾瑞咨询:2013年Q2中国网络游戏市场超过200亿元 环比增长8.1% 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
“屌丝”能作为注册商标和网络游戏名称吗? | 钛媒体tmtpost—把脉科技资本论
用泡妞的经验做市场,用打游戏的经验带队伍 |i黑马
短视频
百度云
乐视网
百度网盘
风行网
卡牌手游
腾讯手机管家
百度
网络视频
愤怒的小鸟
腾讯
360手机助手
4G手机
游戏厂商
手机游戏
盛大文学
360手机
优酷
任天堂
酷6网
QQ
阿里巴巴
乐视TV
完美世界
百度联盟
盛大网络
游戏产业
视频游戏
PPTV
百度糯米
久游
掌趣
视频搜索
百度手机卫士
手游频道
土豆
手机安全
百度推广
阿里金融
三星手机
乐视
一加手机
微视频
土豆网
腾讯搜搜
科技巨头
陈天桥
竞技世界
腾讯视频
手机
爱奇艺
锤子手机Smartisan发布会
百度理财
手机淘宝
百度地图
移动视频
阿里云
网络电视
百度搜索
腾讯游戏
智能手机
阿里上市
华为手机
手机厂商
盛大游戏
腾讯微博
游戏机
快播
天天酷跑
百度统计
盛大云
多玩
视频会议
阿里收购高德
搜狐视频
红米手机
马化腾
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。
您最多可以有
个私人频道。
邀请好友
可以增加到5个
也可以替换已有猎物
×
替换