• 手游频道
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  • 手游历史上的里程碑,背靠2亿玩家的《王者荣耀》带来的不仅是百亿流水

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    “稳住!我们能赢!”在泉水等待复活的李白已经鏖战二十分钟,前期领先敌方的人头被几波团战的失败迅速抵消,眼看着敌方四人带着龙登上高地,仅剩的一个活着的队友站在水晶前发起了投降。李白果断地点击了拒绝,并在复活的第一时间冲进了战场。然而还是来不及了,“失败”两个大字在屏幕上有些刺眼,李白的操作者有些不甘,但也迅速进入了匹配队
  • 2亿注册用户,王者荣耀“小学生”玩家占比2.7%,腾讯是否要为“沉迷手游”负责?

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    对爆款 手游 王者荣耀,大家一定不会陌生。发布不到两年,王者荣耀注册用户超2亿,最高日活跃用户量达8000万,为腾讯创下巨大营收,一时间风靡大江南北,老少通吃,俨然成为一款社会现象级 游戏 。 与此同时,王者荣耀也面临诸多争议,沉迷游戏对青少年身心健康造成的负面影响一向是
  • 没有匠心何来情怀?2017WMGC探讨手游破局之路

    移动新媒体  • 
    从2014年开始,手游进入高速发展阶段,《2016中国游戏产业报告》显示,2016年,手游市场收入已经超过端游,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。这意味着移动游戏成为游戏发展主流趋势。纵观手游发展,离不开两个关键字“
  • 腾讯入股复牌掌趣科技 意在布局电竞手游

    砍柴网  • 
    停牌已达5个月之久的掌趣 科技 宣布终止重大资产重组并复牌。 虽然重组尚未成功,但其宣布将引入新 投资 者腾讯,而腾讯则获得2%的股份。据了解,这是腾讯公司首次直接投资A股上市公司。 此次出让2%股份的,正是2016年8月宣布卸任董事长,但仍是掌趣
  • 2017年5月国内手游新品行业报告

    36大数据  • 
    重度游戏依然是创收重点、独立游戏开始受重视、二次元题材还在继续火热、SLG也可能会爆发……是不是觉得手游市场处处都是机会,每一种都有可能成为下一个爆款?5月的市场到底呈现了一种怎么丰富的情况,看看 DataEye &S+ 新鲜出炉的 《2017年5月国内手游新品洞察报告》
  • 82岁时你会在做什么?她自学编程并开发了一款面向老年人的手机游戏

    猎云网  • 
    Masako Wakamiya今年开始学习编码,并发布了她开发的第一个应用程序。你做了什么?这是Masako Wakamiya。今年早些时候,这位82岁的日本居民开始学习Swift编程语言,并已经发布了她的第一个应用程序。在圣何塞,BuzzFeed新闻在上周的全球开发者大会(WWDC)上抓拍到Wakamiya,在那里苹
  • 腾讯问鼎手游市场 《王者荣耀》正在疯狂吸金

    环球科技  • 
       【环球网科技综合报道】 据第三方数据机构App Annie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单显示,在收入排行中,《王者荣耀》《梦幻西游》《皇室战争(Clash Royale)》成为全世界最赚钱的三款手游。 值得注意的是,上榜的游戏中,除了一款《怪物弹珠(Monster Str
  • 中国成最大游戏市场:全球最赚钱10款手游,中国公司占9席

    腾讯科技  • 
    在5月份的全球手游收入榜单中,中国公司包揽了前10名中的9位,成为全球手游市场最大的赢家。据第三方数据机构App Annie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单显示,在收入排行中,《王者荣耀》《梦幻西游》《皇室战争(Clash Royale)》成为全世界最赚钱的三款手游。 值得注意的是,上榜的游戏中,除了一
  • 中国成最大游戏市场:全球最赚钱 10 款手游,中国公司占 9 席;京东配送机器人正式投入运营

    极客公园  • 
    要闻:中国成最大游戏市场:全球最赚钱 10 款手游,中国公司占 9 席 来源: 澎湃网 在 5 月份的全球手游收入榜单中,中国公司包揽了前 10 名中的 9 位,成为全球手游市场最大的赢家。据第三方数据机构 App Annie 近日发布的 2017 年 5 月全球手游指数
  • 如何手游市场上立于不败之地?

    砍柴网  • 
    近年来,在各大 游戏 媒体 评选的“生命力 手游 ”榜单上,除了那些大厂出品的霸榜常客之外,也出现了来自一些中小厂商的手游,究竟为何这些产品能够获得生命力手游的殊荣,今天小编就大家一起扒一扒。 市场偏好就玩游戏来说,全球不同国家和地区的玩家有着不同的喜好。开发者在
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