• 用户体验
    用户体验。本页是关于频道"用户体验"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。

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  • 如何运用预置的内容和默认设置,创造更好的用户体验

    人人都是产品经理  • 
    首先出现的数值和设置内容就是默认项。它们的作用似乎微乎其微,但默认项(和它们的设计者)掌握着强大的力量——替用户做决策。本文中,我们会讨论如何运用预置的内容和默认设置,创造更好的用户体验。表单输入框中的默认内容即使过程很简单,长表单往往还是会让用户敬而远之。通过提供适合的默认值,可以从海量相关选择中拯救我们的用户。默认
  • 谷歌在进行一个可怕而重要的健康研究:或将改善用户健康状况

    腾讯科技  • 
    【腾讯科技编者按】《连线》杂志近日撰文介绍了 谷歌 ( 微博 )的“基准线项目”(Project:Baseline),这是一个新的健康研究项目,将收集1万个参与者的详尽健康数据。这个项目可能为公众带来巨大的好处,但是它也提出了隐私上的挑战。以下为原文内容: 确切
  • 高德推全新地图产品 通过大数据提升用户出行体验

    腾讯科技  • 
    腾讯科技讯(相欣)4月20日,高德地图副总裁董振宁在发布会上首次发布了全新升级的地图产品——“活地图”的技术全貌。他表示,“作为静态呈现工具的传统地图已经落伍,在大数据和深度学习的加持下,高德地图正从路活、车活和人活三个方面进化成动态智能的出行服务,也就是活地图。”“地图数据是地图服务最底层的根基,因此地图的竞争核心之
  • 网易云音乐产品体验报告

    网易CEO丁磊曾说“如果说iPhone重新定义了手机,希望网易云音乐以社会化发现与分享的方式,重新定义音乐体验,为用户打造全新的音乐生活。”网易云音乐2013年推出第一个版本之前,市场上已经有酷狗、QQ音乐、虾米音乐等大众都在用的移动端网络音乐产品存在,并且每一款都有大量的用户,在这样的环境下网易云音乐自推出以来仍迅速
  • 腾讯应用宝内容推荐板块产品体验报告:手游推荐的高效性与差异

    手游用户红利见顶,为抢占用户,各大厂商将发力重点集中在渠道争夺上,尽管游戏厂商的推广渠道呈现多样化态势,但应用商店目前仍是用户获取手游资讯的主要渠道,本文从腾讯应用宝的内容推荐板块谈起,谈谈第三方应用分发市场如何更好地推荐手游一、产品概述(一)体验环境体验产品:腾讯应用宝(移动端)软件版本:7.0.2设备型号:HM N
  • “必加”青少年智能手表 开启第一季产品体验官招募

    砍柴网  • 
    近日,由中麦通信网络有限公司打造的“必加”青少年智能手表产品体验官招募会.第一季在北京石景山万达广场如期举办,此次活动以“梦享产品体验官”为主题,旨在帮助当代有梦想的青少年去实现和打造梦想,同时结合青少年喜欢的互动 游戏 ,现场引来众多青少年的参与及家长的驻足。 据了解, “必加梦享家”
  • 从产品调研和产品上线的两个阶段,了解并研究你的用户群体

    在产品核心三要素用户、需求、场景中,排名第一的用户是决定一款产品成功与否的关键。用户在特定场景,形成了特定需求,从而才产生了在该场景下满足用户需求的产品。所以,对于产品来说,用户群体的研究和细分是至关重要的。本文将从两个维度:产品调研设计阶段、产品上线运营阶段,对用户群体的研究以及细分方法进行介绍,这其中涉及了:用户访
  • 新版《谷歌地球VR》支持Oculus Rift,改善用户体验

    百度百家  • 
    现在谷歌如期发布了新版《谷歌地球VR(Google Earth VR)》,目前新版本已经正式支持 Oculus Rift 和 Oculus Touch。Oculus 玩家可以免费下载体验。用户体验方面,相比之前只能根据物理地标从空中往下拉近并选择地点的操作,现在谷歌增加了“搜索”功能,让玩家可以直接在半空中的键盘输入地
  • 案例分析|如何让用户体验融入产品设计?

    在未来的产品中,产品体验是区分优劣的一个核心点。作为产品经理应该多去整理产品思路、产品易用性 ,随时都要从产品功能性讨论出发,结合创新思路迎合互联网趋势,做好产品体验设计。 做产品设计,我们需要先给用户及产品「把脉」,找到问题,完成用户调研( 《关于产品的用户调研和用户体验之浅析》 )。调研的阶
  • 你天天挂嘴边的「用户体验」,到底是什么?

    用户体验到底是什么?这个每天都挂在嘴边的词,你真的懂吗?前几年,当我提及用户体验或交互设计时,除了一些业内朋友,大部分人是懵逼的。现如今每个互联网公司都在谈用户、谈体验、谈以用户为中心的设计、谈用户体验设计。那有多少人真的认真思考过:用户体验到底是什么?这个每天都挂在嘴边的词,你真的懂吗?1.用户体验的定义用户在使用产
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