微软 Xbox 平台指标游戏《战争机器》将有电影版

   【Technews科技新报】 第三人称射击游戏《战争机器》(Gears of War)系列是微软 Xbox 平台指标独占游戏之一,与招牌游戏《最后一战》(Halo)系列一同撑起平台半边天,微软 Xbox 360 能走出初代 Xbox 的困境,《战争机器》当年展示了划时代的画质,让当时的玩家惊艳游戏也能有电影般的画面品质,可说居功厥伟,因此《战争机器》也被视为是最应该改编为电影的游戏之一,却老是只闻传言。如今,《战争机器》终于确定要登上大银幕。

《战争机器》制作团队于 2016 年 10 月 12 日在直播中宣布,制作团队已经与环球影业(Universal Studios)合作,确定《战争机器》将有电影版,不过,电影版将不是把历代《战争机器》的故事或角色们搬上电影重演一次,而是取用游戏中的概念、角色、故事内涵,重整为全新的故事。

制作团队表示,不同的媒介有不同的观众群,要是改编电影百分之百忠于原著,那显然将不会是一部最好的电影,因此团队将致力于打造一部最好的电影,而非打造最接近游戏的电影。

《战争机器》有许多玩家们知之甚详的特色可供电影取用,如著名的招牌武器电锯枪等,第一代游戏宣传期间,许多玩家看到试玩画面中,主角开枪开一开,冲到大块头外星敌人身边,用电锯把对方拒成两半、血肉横飞的画面,往往一时傻眼,但实际接触之后,多数玩家发现看着这些离谱的设计却异常爽快,推动系列成为畅销大作。

目前《战争机器》电影还处于前制作业阶段,剧本、导演都尚未决定,也还没有订下上映时间,因此显然并没有要与 2016 年 10 月上市的最新一代《战争机器 4》共同营销,不过可确定的是已经与环球建立合作,电影一定会出炉,接下来只是怎么拍出来的问题。

微软王牌游戏中,改编电影呼声最高的是《最后一战》系列,不仅其中的主角“士官长”是美国人耳熟能详的角色,故事中的人工智能“Cortana”也成为微软平台设备上的人工智能命名来源,微软多年来尝试要推出电影版,却总是没有下文,如今《战争机器》先一步开拍电影版,或许能为《最后一战》铺平电影化之路。

不管是《战争机器》还是《最后一战》,历代发售营收往往超过许多电影的首映票房,如《最后一战 2》于 2004 年发售时 24 小时内营收高达 1.25 亿美元,超过许多电影大作的表现,《战争机器》系列早在 2014 年时也已经为微软带进 10 亿美元营收。拍摄电影就营收方面来说可说只是锦上添花,但能起将内容推广到更大族群,扩张生态圈的作用。

  • One of the biggest Xbox games ever made, ‘Gears of War’ is getting its own movie

  (首图来源: Flickr/pawan kumar CC BY 2.0)

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