奥飞娱乐2016年净利润增长1.92%,玩具收入仍占大头

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奥飞娱乐2016年净利润增长1.92%,玩具收入仍占大头

亿欧3月30日消息, 奥飞娱乐 公布2016年年度报告,2016年公司实现营业收入33.6亿元,同比增长29.8%,净利润4.98亿元,同比增长1.92%。

在调整产品结构、并购新业务、扩大经营规模的同时,奥飞娱乐的销售费用和管理费用也相应增长,同比增幅为为36.58%和25.07%。

奥飞娱乐的主营业务覆盖了漫画、 动漫 影视、连续剧、电影等内容创作;囊括卫星电视频道、PC及移动端动漫媒体渠道,搭建“线上”、“线下”多屏传播平台;构建了研发与发行一体化的游戏运营平台;并通过自主创作或授权开发,生产制造 玩具 及婴童用品。

报告期内,奥飞娱乐收购了漫画平台 有妖气 ,平台拥有1400多万注册用户,累计20000多位漫画作者持续进行内容创作、更新,所连载的漫画作品超过40000部,为奥飞娱乐提供了丰富的 IP 资源。

北美婴童出行及耐用品公司Baby Trend Inc.以及其国内主要产品供应商东莞金旺儿童用品有限公司也被奥飞娱乐收入囊中,公司成功将婴童用品品类扩展至婴童益智玩具、宝宝餐椅、宝宝推车、汽车安全座椅等,销售网络也从国内市场扩展至海外市场。

同时,奥飞娱乐还成立了剧业板块,基于有妖气的漫画IP资源开始进行真人连续剧创作,其全资子公司奥飞影业也获得《电影发行经营许可证》,进一步夯实电影发行能力。真正从单一的玩具动漫公司蜕变为以IP为核心,集漫画、动画、

连续剧、电影、游戏、媒体、玩具、婴童、授权等于一体的 泛娱乐 生态系统。

建立泛娱乐生态系统后,奥飞娱乐的收入来源相对多元化,既包括IP授权、形象授权收入、电视剧电影发行收入、用户付费收入,也涵盖广告收入和玩具销售收入。据报告显示,玩具收入仍然是奥飞娱乐的主要收入来源,占比57.5%,影视类产品和婴童类产品收入次之,分别占17.33%、15.46%。

2016年,国民 消费升级 趋势持续,文化娱乐消费保持快速增长。据工信部提供的数据,泛娱乐核心产业2016年总产值约为4155亿元,预计2017年达到4800亿元以上,增速15%以上,全民娱乐时代已经到来。

未来奥飞娱乐将围绕“内容为王”、“互联网化”、“国际化”和“科技化”的发展战略,聚焦精品、变现、效率,进一步强化精品IP阵容,并不断巩固和增强生态圈的壁垒。

本文作者杨梦莹,亿欧专栏作者;微信:yangmengyingyiou(添加时请注明“姓名-公司-职务”方便备注);转载请注明作者姓名和“来源:亿欧”;文章内容系作者个人观点,不代表亿欧对观点赞同或支持。

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