《埃斯皮尔1:VR操作》首年收入300万美元

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来源:新浪VR

去年这个时候,《Espire 1: VR Operative(2019)》在各大VR头显上推出,带来了高空杂技和隐身战斗的混合 游戏 。现在开发商Digital Lode表示,自2019年11月推出以来,《Espire 1》已经创造了 “超过300万美元的收入”。

《埃斯皮尔1:VR操作》首年收入300万美元

虽然业界各地的收入报告并不常见,但《Espire 1: VR Operative》似乎因在SteamVR头显、PSVR和Oculus Quest上同时发布而受益匪浅。

于2019年11月22日推出,Digital Lode和发行商Tripwire Interactive表示,这款游戏 “作为Oculus Store上最畅销的标题,也是为数不多的收入超过300万美元的VR游戏之一,继续在VR领域保持着人气。”

《埃斯皮尔1:VR操作》首年收入300万美元

扮演未来派无人机操作员的角色,你要四处溜达,避开安全摄像头,拆除绊雷,并抢夺大量挡路的无面坏人--有点像VR版的《金属装备》。

在我们对《Espire 1》的评测中,我们注意到,虽然边缘粗糙,但游戏在提供一些熟悉的隐身战斗方面表现出色,以更沉浸式的包装,让用户在穿越其多层次的关卡时做一些超人的杂技。

《埃斯皮尔1:VR操作》首年收入300万美元

为了庆祝其推出一周年,Digital Lode发布了Quest和Quest 2版本的周年更新,其中包括一些视觉、性能和游戏性的增强。具体到《任务2》的改进包括:

提高了像素分辨率和清晰度,减少了动态凹凸渲染;

守卫和其他角色的网格分辨率更高;

增加了PlayStation VR版的子弹冲击粒子;

为玩家和守卫增加了跳弹;

为每个表面类型添加了独特的子弹冲击音效;

颜色分级,并针对Oculus Quest 2液晶屏进行了优化;

增强的音频:当玩家蹲下的时候,游戏的背景音乐会动态地将音乐细分,同时增加脚步声和卫兵的声音;

支持原版Oculus头显的版本还得益于改进的着色器和材质,提高了性能,改善了加载时间。

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