AMD 的“光线追踪”来了 3 月 20 日公布
根据 GDC( 游戏 开发者大会)官方网站的消息,AMD 公布了 3 月 20 日主题演讲的一些内容,其中旧金山时间 20 日上午 9 点到 10 点,AMD 将正式公布自己的实时光追技术。
在北京时间 3 月 21 日 24 时,AMD 的主题演讲将公布 Saber 引擎为《World War Z》带来的实时光追渲染。该解决方案基于 AMD®RadeonRays 构建,这是一个完全开源的高性能 GPU 加速光线跟踪引擎,支持 OpenCL,Vulkan 和 C ++ 后端。
除此之外, AMD 还将会演示《全境封锁 2》的游戏渲染、新的 Vulkan 功能和锐龙处理器在软件优化方面的情况。
【来源:IT之家】