关于游戏产品分析——游戏规则设计

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上一篇“ 关于游戏产品分析——游戏业务该如何设计?(二) ”,我们了解了关于游戏业务如何设计的问题,本篇我们将一起来看看关于游戏规则设计的问题。

在游戏中,规则是一个由多个系统组成的系统。必须按照特定的游戏规则将其分解,例如动作类游戏可以分解成:关卡系统、角色系统、故事系统、动作战斗系统等等,养成类游戏可以分为:输出系统,综合系统,货币系统等等。

各游戏系统的连接方式不同,侧重于不同游戏重点设计的系统也不同。种植游戏的系统之间主要以线性方式相互联系,侧重于输出系统和交易(综合)系统的设计。

关于游戏产品分析——游戏规则设计

输出系统,所有的交易系统都提供一种均有输入与输出的转换关系,交易系统是输出系统与货币系统之间的转换关系。金融体系必须具有能够直接或间接地取代目标内容的价值,或能对目标内容起积极作用。

输出系统的输出需要有交易价值,其交易价值取决于游戏设计,输出系统是游戏的核心过程,是用户支付成本最大的一环。货币是一种交易系统,用户可以自由使用,但交易的渠道和价值是由游戏设计决定的。工作系统通常是交易系统的一部分。在金融体系中,每一种货币都必须具有相应的消费方式,而且消费方式将直接或间接地影响到游戏的目的效果。

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