腾讯Q3营收403.9亿,手游营收99亿,同比增长87%

腾讯Q3营收403.9亿,手游营收99亿,同比增长87%

手游那点事/好春光

手游那点事讯:11月16日,腾讯发布截至2016年9月30日止三个月及九个月的业绩公告,下面摘取主要财报数据,公告显示腾讯2016年第三季度营收403.9亿,同比增长52%,环比增长13%。

腾讯Q3营收403.9亿,手游营收99亿,同比增长87%

经营盈利144.6亿,同比增长40%,环比增长1%。

公司权益持有人应战盈利106.5亿,同比增长43%,环比减少1%。

腾讯Q3营收403.9亿,手游营收99亿,同比增长87%

2016年前三季度,腾讯总收入1080.7亿,同比增长49%。

经营盈利421.9亿,同比增长42%。

公司权益持有人应占盈利305.7亿,同比增长41%。

腾讯Q3营收403.9亿,手游营收99亿,同比增长87%

2016年第三季度,腾讯增值服务营收279.8亿,占比总收入69%,同比增长36%。

其中网络游戏收入增长27%至181.66亿,端游收入同比增长10%,主要原因是多人在线战术竞技游戏、动作、角色扮演游戏、音乐及体育等现有游戏类型的收入贡献增加,主要游戏的ARPU增长是因为新内容及暑期推广活动受到核心用户欢迎。

此外,腾讯手游营收99亿,同比增长87%。腾讯表示主要原因是游戏数量的增加,以及重点玩家对占游戏和角色扮演游戏的强劲运营表现。于2016年9月底,《王者荣耀》的日活跃用户已超过4000万,创下腾讯平台非休闲游戏手游的新记录。

腾讯Q3营收403.9亿,手游营收99亿,同比增长87%

2016年第三季度QQ月活跃用户达到8.77亿,同比增长2%,智能终端月活跃用户达到6.47亿,同比增长1.3%。

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