虚拟现实投资发展分析 前景值得关注

虚拟现实投资发展分析 前景值得关注


近日,Facebook在国伦敦设立一个VR开发中心,有望掀起新一轮VR投资热潮。在我国,在谷歌苹果、三星等科技大佬带头作用下,我国VR概念放肆热潮,前景值得关注。

VR前世今生 2016发展正当时

VR是Virtual Reality的简称,又可称为虚拟现实技术,具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

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VR概念最早于1935年形成;上世纪60年代到1993年,VR技术进入发展阶段;1994年到2015年,VR产品逐渐进入市场,并开始迭代更新,不过这一阶段,VR产品存在设备成本高、内容一般、普及率不高的问题。直到进入2016年,VR技术才算真正落地。

2016成为VR发展的关键之年,在这一年,技术层面,VR产品逐渐成型,定价趋向合理、内容也不断丰富;与此同时,产业环境和消费环境都有大发展,因此,VR产业开始酝酿爆发。

VR游戏应用引关注 国内端游获利

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VR核心价值是利用水平定位欺骗视觉、3D音效掌控听觉、以及多样的交互方式将视听体验带到了一个全新的高度。基于这一优势,VR游戏被资本界寄予厚望。

业内预计,到2020年,全球VR与AR(增强现实)产业市场规模将达到1500亿美元,其中AR产业为1200亿美元,VR产业将有300亿美元市场。消费娱乐将是VR技术的应用主题,如VR游戏、VR电影与VR主题公园等。预计到2020年,VR游戏将是VR应用的重头,占比为47%,VR硬件、VR电影与VR主题公园紧随其后,占比分别为22%、18%与10%。


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资料来源:前瞻产业研究院整理

这对我国端游市场是一大利好。

移动互联网时代,端游游戏则不断式微。数据显示,2015年我国游戏市场销售收入达到 1407亿元,同比增幅由2014年37.7%下降到22.9%,端游市场萎缩导致了游戏市场快速下滑,2015年端游销售收入增幅由 14年的13%下降到15年的0.5%。

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在手游重度化趋势下,我国端游大型角色扮演类游戏优势不再明显,市场地位岌岌可危。用户对大型游戏热情一直都在,只是当前端游无法满足用户更高水平的沉浸和交互体验需求,因此给了手游可乘之机。不过,随着VR技术逐渐在端游领域落地,游戏行业将催生出重大变革,VR游戏将凭借独特的沉浸式体验优势重新聚拢用户,并成为VR应用中的最大亮点。

国内VR投资:先投硬件再投内容


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资料来源:前瞻产业研究院整理

前瞻产业研究院提供的《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》指出, 2015年我国虚拟现实市场规模为15.4亿元,预计2016年在政策利好下市场规模将可达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元。在此良好发展态势下,国内VR投资将不断趋热。

VR产业链公司有VR硬件设备研发商、VR内容研发商、VR拍摄/动作捕捉研发商、VR平台门户企业等。

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截至2015年底,国内VR企业融资总额超过10亿元人民币。其中,VR硬件开发商收获的投资在VR投资中的占比达到51.9%。不难看出,在VR初级发展阶段,VR硬件产品生产与迭代更新是最受投资人看重的焦点。

与之相比,VR内容生产商融资在整个行业中的占比仅为11.9%,目前不受到重视。我国目前约有3500款VR内容产品,包括800款VR游戏作品与2700款VR影视作品。其中,国产VR内容产品占比较小。VR内容是增加用户粘性及用户吸引力的核心,预计随着VR市场不断增大,未来VR内容生产将受到投资者的密切关注。(来源:搜狐财经)


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