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分辨率适配
本页是关于频道"分辨率适配"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
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像素,分辨率和适配
产品壹佰
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6年前
不管是UI还是交互都是属于从国外传进来的“舶来品”,在翻译成中文的时候可能会出现一些词不达意的错误。在传播过程中,这些错误可能会被进一步的放大。我们可以在网上看到很多设计相关的文章或者书籍,其中相同的事物在不同的地方可能会有不同的表述,其中有些可能还是相互矛盾的。这就给我们设计师的工作带来了极大的不便,因为没有达成一个
Axure教程:移动端原型如何适配不同分辨率的手机?
人人都是产品经理
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7年前
常常在一些原型设计QQ讨论群里,有人咨询如何让移动端原型刚好能显示在手机屏幕上,更进一步的效果是在不同分辨率上都能正常显示,今天我们就来聊聊如何适配不同手机分辨率的问题。一、移动端简单原型设计先来设计一个简单的移动端的原型,上边一个标题栏,中间同内容,底端是一个菜单栏。样式设置如下:(1)标题栏:添加一个矩形框,命名t
Andriod界面设计的分辨率和尺寸适配全攻略
25学堂
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8年前
非常适合android界面设计的新手们。25学堂顾把Andriod界面设计的分辨率和尺寸适配全攻略奉献给大家!第一、屏幕尺寸:一般表示是手机的实际物理尺寸,屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。比如常见的屏幕尺寸有3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。以下是相关的单位术语:
脱水技术文!聊聊IPHONE6分辨率与适配
人人都是产品经理
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9年前
苹果春晚刚结束,就有同学针对iPhone6 给出了 分辨率 适配的方法,纯脱水技术文,赶紧来学习一下! 开篇先送个宝贝:是不是被各种 分辨率 搞晕了? 看看这个,一张大图标全面解析6 6plus 分辨率 → http://www.paintcodeapp.com/news
关于Android引导画面的多分辨率适配
一些事
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10年前
本文并非关于引导画面该采用何种形式、该如何定义信息、有什么注意事项方面的介绍。 互联网的一些事 本文描述的是,引导画面该如何才能较好的适配各种分辨率,了解此处有助于更好的定义引导画面,以及保持同设计师、工程师的良好沟通。 yixieshi.com 作为产品人员,需要向不同方向延伸了解一些知
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