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人民日报 游戏
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热搜第一!登上人民日报、新华社,“鸿蒙”为何是游戏圈年度热词?
砍柴网
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2月前
2023年对于 游戏 行业而言,无疑是充满机会和挑战的一年。根据《2023年中国游戏产业报告》:2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%;用户规模达到历史新高,达到6.68亿人。同时,版号发放也逐渐常态化、稳定化,全年版号数量达到了1075款,远超2022年
人民日报:网游并非洪水猛兽 疏堵结合让孩子远离游戏瘾
腾讯科技
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5年前
[ 摘要 ]网游并非天生就是洪水猛兽,其危害在于“沉迷”。青少年沉迷手机游戏的原因是多方面的,因为害怕沉迷网游而盲目排斥网络的做法也是要不得的。 网络图随着互联网的飞速发展和普及,孩子们“触网”的年龄越来越小,玩网游已经成为不少孩子的“家常便饭”。网游并非天生就是洪水猛兽,其危害在于“沉
人民日报点名《贪玩蓝月》等游戏 批“三无网游”内容破底线
速途网
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6年前
4月12日人民日报14版发表名为《“三无网游”顽疾待治》的专题文章,呼吁各方整治“三无网游”,并点名《贪玩蓝月》广告、《绝地求生》外挂产业、玩家线下诈骗等为代表的不良现象。(图片来源人民日报)人民日报在文章开始列举了如“10岁孩子充值手游7000花光老人一年生活费”、“15岁少年受游戏影响杀害女邻居”等具有代表性的社会
人民日报:防止用户沉迷网游 游戏开发者需负责自律
砍柴网
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6年前
12月29日消息,中国音数协 游戏 工委发布了一份报告,称今年中国游戏市场实际销售收入超过2000亿元,比排名第二的美国还要多30个亿。紧接着,有外媒报道,世界卫生组织刚刚更新国际疾病分类名单(草稿),视频游戏被列入到成瘾症的分类之中,排在赌博成瘾之后。产业发展很快,但可能产生的危害也不小,今
人民日报:防止用户沉迷网游 游戏开发者需负责自律
砍柴网
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6年前
12月29日消息,中国音数协 游戏 工委发布了一份报告,称今年中国游戏市场实际销售收入超过2000亿元,比排名第二的美国还要多30个亿。紧接着,有外媒报道,世界卫生组织刚刚更新国际疾病分类名单(草稿),视频游戏被列入到成瘾症的分类之中,排在赌博成瘾之后。产业发展很快,但可能产生的危害也不小,今
人民日报、新华社八评《王者荣耀》,游戏行业深陷舆论“高压”
钛媒体
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6年前
7月12日上午,人民日报再次发表《别让网游成为生活的全部》一文,围绕《王者荣耀》进行评论。近来,人民网、新华社、王者荣耀三者频频出现在大众视野中,前两者更是多次发文抨击后者。从7月3日人民网第一次刊登文章发声到现在,已和新华社共八次“声讨”《王者荣耀》。在全方面的“围剿”
直播还离不开美女游戏?OUT了 看看映客CEO奉佑生在《人民日报》上怎么说
思达派
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7年前
今天,映客CEO奉佑生在《人民日报》上发表了一篇文章《新论:“手机直播”如何赢得风口》的文章,抛开了以往人们热捧的直播美女、直播游戏,介绍了一些全新实用、充满生活气息的的移动直播方式。与艺术、美食、旅游、VR、社交、教育、体育深度结合移动直播作为一种新的媒介,可以给未来的商业、文化、生活带来新的改变和机遇。直播可以和不
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