奥运会将引入VR电竞赛事;前暴雪首席艺术家王炜加盟FunPlus趣加 | 游戏产业周报

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奥运会将引入VR电竞赛事;前暴雪首席艺术家王炜加盟FunPlus趣加 | 游戏产业周报

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奥运会将引入VR电竞赛事;前暴雪首席艺术家王炜加盟FunPlus趣加 | 游戏产业周报

一、核心观点:

1.奥运会将首次引入VR电竞赛事

4月24日消息,国际奥委会(IOC)宣布将首次引入奥林匹克虚拟系列赛(OVS),这也将是首个获得奥运会电子竞技许可的赛事。

据悉,奥林匹克虚拟系列赛将于5月13日至6月23日举行,由DreamHack负责本次项目。系列赛事,包括棒球,骑自行车,赛艇,帆船和赛车运动。

国际奥委会主席托马斯·巴赫表示,奥林匹克虚拟系列赛是一项新颖且独特的奥林匹克运动,旨在让虚拟体育和观众之间有更多接触的机会。

奥林匹克虚拟系列赛将允许世界各地的玩家在家中或培训机构中比赛,他们将和五个游戏发行商合作,单独举办各个赛项的赛事。竞核认为,这或将推动VR行业发展。

2.前暴雪首席艺术家王炜加盟FunPlus趣加

4月25日消息,中国头部出海游戏品牌FunPlus趣加宣布,任命王炜先生担任FunPlus首席创意官,同时担任旗下Imagendary Studios创始人和CEO。王炜先生将向首席执行官Andy汇报,他将负责原创游戏IP打造及游戏概念艺术指导。

王炜先生是首个加盟中国游戏公司的世界顶尖CG艺术家,他所负责的Imagendary Studios是FunPlus趣加旗下第一个IP创意工作室。

在加入FunPlus趣加之前,王炜曾任职于美国游戏巨头公司暴雪娱乐逾十年,参与研发的游戏包括《魔兽世界》《星际争霸2》《守望先锋》《暗黑破坏神3》《炉石传说》等,并在2016年上映的电影《魔兽》中担任艺术设计师。

3.4月29日索尼中国发布会开启,PS5国行或将上市

4月23日消息,索尼PlayStation中国官博宣布,将于4月29日(下周四)早上11:00举行PlayStation中国发布会2021,有望发布国行版PS5游戏主机。

另外值得一提的是,索尼也在近日宣布,PlayStation Now 云游戏服务已正式支持 1080p 流式传输,将在本周为全球玩家陆续推送。

或许这也意味着PS5国行将在本次发布会官宣上市。

4.字节跳动投资代码乾坤,元宇宙成大厂“宠儿”

4月20日,竞核独家获悉,字节跳动已投资代码乾坤,投资金额接近1亿元。一位资深投资人告诉竞核,字节跳动于去年年初完成对代码乾坤投资。

此外,据“某企业信息查询平台”资料显示,代码乾坤在2020年3月24日进行工商变更,新增董事严授。严授是字节跳动副总裁,全权负责游戏业务。进入2021年,字节先后全资拿下沐瞳科技、有爱互娱,试图发力海外市场。可以说,字节在持续加码游戏业务版块。

值得提出的是,一位资深游戏从业者告诉竞核,字节跳动早于2019年就跟迷你世界、代码乾坤接触。鉴于迷你世界研发商迷你玩科技的股东背景,字节跳动未能成功入股。

5.Oculus线上游戏展公布12款VR新游,VR游戏第二春正来临

4月22日,Facebook旗下VR设备制造商Oculus举办了首场线上VR游戏展,公布了《行尸走肉》《生化危机4》《Carve Snowboarding》《After the Fall》等12款VR游戏新作。

去年9月Oculus推出Quest 2,据相关报道显示,该款VR一体机销量已突破400万台,其平台中有6款游戏营收超过千万美元,60多款游戏营收达到百万量级。

值得提出的是,Oculus线上游戏展开幕同日,竞核联合钛媒体举办“VR游戏第二春来了”VR行业线下闭门会。

邀请了创始伙伴资本高级副总裁贾瑞、穴居人网络科技创始人丁伟瀚、谷得游戏联合创始人&丁香网络VR+乐园总裁罗维、北京合金猫互动科技创始人瞿嘉、Pico内容生态副总裁刘皓雷、魔视互动创始人王科等一众行业人士,探讨国内VR游戏赛道发展。

他们大多认为,随着Facebook等巨头企业在VR游戏赛道做出成绩,将或多或少增强整个VR游戏行业发展信心。国内VR游戏行业或将迎来第二波发展春潮。

6.2020年手游广告收入超百亿

4月20日消息,据QuestMobile发布的《2020年中国互联网广告市场洞察》报告显示,2020年中国广告市场规模达到9143.9亿,其中互联网广告规模达5439.3亿,相比前两年实现了较快的增长。

报告指出,相较于过去占主流的图文信息流广告,视频类广告也逐渐成为主流。尤其以短视频广告更受欢迎,2020年收入达828.65亿元、涨幅66.5%。

值得提出的是,随着各行业都在积极拓展广告变现模式,手游IAA+IAP(广告+内购)模式成为其中的典型代表。从2020年12月移动互联网媒介广告容量分布来看,手机游戏年度广告收入超100亿元,月活跃用户数在4-8亿人之间,且月人均使用时长超20小时。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

奥运会将引入VR电竞赛事;前暴雪首席艺术家王炜加盟FunPlus趣加 | 游戏产业周报

国内市场2021年4月19日—4月24日IOS游戏类畅销榜中,腾讯旗下《王者荣耀》《和平精英》仍稳坐T1梯队。

需要提出的是,由腾讯发行、天马时空研发的《全民奇迹2》自4月9日上线以来,呈现高开低走的趋势,畅销榜排名Top5掉至Top18。

网易方面,《阴阳师》期内回暖,畅销榜排名最高上升至Top3。这主要得益于该作丰富的长线运营内容,以及相关运营活动开启。

4月21日,《阴阳师》新服天上天下开服,同时推出全新SSR阶式神帝释天(CV:神谷浩史)降,并开启SP/SSR概率UP等相关活动。这在很大程度上,拉动了阴阳师日活和收益。

此外,由安徽尚趣玩网络科技有限公司研发、岂止游戏发行的《斗罗大陆:武魂觉醒》自3月16日上线以来,畅销榜排名处于上升趋势,本周仍稳定在畅销榜Top10内。

新品方面,字节跳动朝夕光年开启首款中重度手游《航海王热血航线》上线。凭借航海王知名IP+大宣发营销推广手段,该作上线首日登顶iOS游戏免费榜,畅销榜Top7。

截至4月25日,《航海王热血航线》畅销榜排名稳定在Top5。这对于朝夕光年中重度游戏国内业务线来说,是一个不错的开始。

中国香港市场

中国香港市场2021年4月19日—4月24日IOS游戏类畅销榜中,围绕Top1展开激烈竞争的仍是阿里游戏《三国志·战略版》与Moon Active《金币大师》。

此外,畅销榜Top10中尾部仍以国内手游为主,包括三七互娱《云上城之歌》、字节跳动《RO仙境传说:新世代》、腾讯《PUBG Mobile》等。

值得提出的是,由小萌科技推出的二次元手办模型放置手游《模型少女AWAKE》自4月15日登陆香港市场以来,表现稳步上升。本周稳定在香港iOS畅销榜Top5内,最高畅销榜排名Top3。

中国台湾市场

中国台湾市场2021年4月19日—4月24日IOS游戏类畅销榜中,阿里游戏《三国志·战略版》、小萌科技《模型少女AWAKE》、字节跳动《Ro仙境传说:新世代》、三七互娱《叫我大掌柜》《云上城之歌》等位列榜单中。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场 

2021年4月19日—4月24日美国IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤手游》《PUBG MOBILE》、FunPlus《State of Survival》以及时空幻境《项目改造》等进入榜单。

日本市场

日本2021年4月19日—4月24日IOS游戏类畅销榜中,网易游戏《荒野行动》、有爱互娱《放置少女》、友塔网络《黑道风云》以及悠星网络《雀魂麻将》等进入榜单。

韩国市场 

2021年4月19日—4月24日韩国IOS游戏类畅销榜中,莉莉丝《万国觉醒》、FunPlus《State of Survival》、阿里游戏《三国志·战略版》、玩蟹网络《一拳超人》 等进入榜单。

印度市场

2021年4月19日—4月24日印度IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤手游》最高排名Top1,位列印度吃鸡游戏榜首。

此外,龙创悦动《守望黎明》以及Top Games《文明帝国》期内也进入了印度App Store游戏畅销榜Top10榜单。

三、买量市场

爆量助手数据显示,4月19日-4月25日买量榜单Top10中,休闲类产品与中重度产品各占一半,莉莉丝旗下SLG手游《万国觉醒》稳坐买量榜Top1,投放素材量7643组。

此外,榜单中的中重度游戏包括:尚趣玩网路《斗罗大陆:武魂觉醒》(Top6,3392组),阿里游戏《三国志·战略版》(Top8,3303组)、腾奕网络《冰雪复古传奇之龙城秘境》(Top9,2894组)、腾讯游戏《使命召唤手游》(Top10,2715组)。

四、游戏版号审批情况跟踪

自3月19日,国家新闻出版署发布2021年3月第二批过审80款国产网络游戏版号,本周并未有新版号下发。

据竞核统计,截至目前,2021年已下发367   款版号,其中国产游戏版号334款,进口游戏版号33款。

此外,2021年上线的大厂产品情况如下:

本周上线大厂产品中,字节跳动旗下朝夕光年推出的《航海王热血航线》取得不错的市场反响。

自4月22日上线以来,该作迅速登顶iOS游戏免费榜,畅销榜排名上升至Top5。

五、一周大事件

行业动态: 

4月19日:腾讯500亿推动可持续社会价值创新战略。腾讯再次启动战略升级,提出“可持续社会价值创新”战略,并宣布将为此首期投入500亿元,设立“可持续社会价值事业部”,推动战略落地。

4月20日:Xbox云游戏iOS和PC端开启测试。
微软宣布于4月21日开启Xbox Cloud Gaming 在 Windows 10 PC 与 iPhone 及 iPad 平台运行测试。用户可通过浏览器使用 Xbox Cloud Gaming 体验超过 100 款 Xbox 游戏。

4月20日:索尼撤回关闭PS3数字商城决定。索尼互娱首席执行官Jim Ryan表示,将保留 PS3 及 PSV 数字商城的运营,而 PSP 数字商城则会按原定计划于2021年7月2日关闭。此前,公司曾宣布将于今年内陆续关闭PS3、PSP与PSV数字商城,这一举动也引发了部分玩家的不满。

4月20日:字节跳动投资代码乾坤布局元宇宙赛道。竞核独家获悉,字节跳动已投资代码乾坤,投资金额接近1亿元。一位资深游戏从业者告诉竞核,字节跳动早于19年就跟代码乾坤接洽。另一位资深投资人则告诉竞核,字节跳动于去年年初完成对代码乾坤投资。代码乾坤在2020年3月24日进行工商变更,新增董事严授(严授是字节跳动副总裁,全权负责游戏业务)。

4月21日:微软百亿美元收购Discord告吹。据外媒报道,有知情人士透露,在电子游戏聊天公司 Discord 拒绝了微软给出的 120 亿美元收购要约后,两家公司的收购谈判已经结束。现在,Discord 的重点是未来可能筹划首次公开募股(IPO)。

4月21日:《鬼泣》亮相苹果春季发布会。由CAPCOM正版授权、云畅游戏自主研发的《鬼泣-巅峰之战》正式亮相2021苹果春季发布会。该作是国内不少玩家的动作游戏启蒙之作。这款由 CAPCOM 授权、云畅游戏研发的动作手游《鬼泣-巅峰之战》,也因此收获了来自世界各地的关注。目前,该游戏在 TapTap上预约人数破百万。

4月21日:《原神》获 GDC 最佳手游提名。游戏开发者大会 GDC 2021 公布了本年度的各项游戏提名。热门手游《原神》提名最佳手游,同样热门但口碑褒贬不一的《赛博朋克 2077》提名最佳视觉艺术。

4月22日:腾讯入股散爆网络。上海散爆网络科技有限公司发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司为股东,公司注册资本由约1708.67万元人民币增至约2050.41万元人民币,增幅为20%。散爆网络为手机游戏研发商,主要作品为二次元战旗策略手游《少女前线》。

4月22日:腾讯关联公司入股胖布丁游戏。上海胖布丁网络科技有限公司发生工商变更,新增林芝腾讯投资管理有限公司、上海胖啫喱网络科技合伙企业(有限合伙)为股东,公司注册资本由约103万人民币增至约114万人民币,增幅约11.11%。上海胖布丁网络科技有限公司由林芝腾讯投资管理有限公司、上海莉莉丝投资管理有限公司等共同持股。

4月22日:Oculus线上游戏展公布12款VR新游。Facebook旗下VR设备制造商Oculus举办了首场线上VR游戏展,公布了《行尸走肉》《生化危机4》《Carve Snowboarding》《After the Fall》等12款VR游戏新作。    

4月23日:快盘科技完成数千万元Pre-A轮融资。ARM云游戏技术解决方案服务商「快盘科技」近日完成数千万人民币Pre-A轮融资,由天图资本领投,丰厚资本、三七互娱【股票代码:002555】跟投,源合资本担任财务顾问。

4月23日:索尼或将于4月29日发布国行PS5。索尼PlayStation中国官博宣布,将于4月29日(下周四)早上11:00举行PlayStation中国发布会2021,有望发布国行版PS5游戏主机。另外值得一提的是,索尼也在近日宣布,PlayStation Now 云游戏服务已正式支持 1080p 流式传输,将在本周为全球玩家陆续推送。

4月23日:腾讯网易等旗下游戏被工信通报。
工信部发布关于侵害用户权益行为的 App 通报(2021 年第 4 批,总第 13  批)。工信部指出,腾讯应用宝、小米应用商店、OPPO 软件商店、华为应用市场和 vivo 应用商店等平台在上架审核不严格,存量问题清理不彻底,登记核验 App 开发运营者信息不准确,误导用户下载等问题。

通报的应用软件名单中包含网易杭州雷火《大唐无双》、心动网络《神仙道高清重制版》、腾讯《御龙在天》、游族《天使纪元》等多款游戏。

4月23日:CDPR2020年财报营收近36亿元。
CDPR公开了2020年的全年财报,2020年CDPR全年度营收达21亿波兰兹罗提(约合人民币35.94亿元),全年度利润为11.54亿波兰兹罗提(约合人民币19.75亿元),为上一年度利润的6倍。

4月23日:Multiverse融资1700万美元。据外媒报道,美国开发商Multiverse在A轮融资中筹集了1700万美元。投资方包括包括Twitch联合创始人Kevin Lin,Crunchyroll联合创始人Kun Gao和Oculus VR联合创始人Nate Mitchell,此外风投公司Makers Fund和Anthos Capital也参与了本轮融资。

4月23日:腾讯B站阿里入股青瓷数码。吉比特发布公告称,公司拟向腾讯、B站、灵犀互娱分为转让青瓷数码3.37%的股权,交易对价为1.01亿元。本次交易对价合计为3.03亿元。公告显示,本次交易合计转让股权比例为10.11%。换算下来,青瓷数码估值达到30亿元。

4月23日:37款游戏亮相Wegame游戏之夜。2021WeGame游戏之夜已经正式落下帷幕,37款PC新游亮相,涵盖模拟经营、江湖武侠、刺激对抗、文字解谜、沙盒冒险等类型。

4月23日:EA宣布开发《战地》手游版。美国当地时间4月22日,EA 官方宣布正在开发下一代《战地》,但没有明确表达为《战地 6》。此外,官方宣布将在 2022 年推出一款《战地》手游。目前该作正在测试阶段,预计2022年发布。

4月25日:《永劫无间》Steam峰值人数12万。
4月24日,《永劫无间》在Steam平台开启了开放测试。据@永劫无间官方微博消息,《永劫无间》Steam全球测试首日在线峰值达到了121513人。

电竞动态:

4月19日:快手联合腾讯举办穿越火线百城联赛。近日,2021穿越火线百城联赛正式开赛,今年由腾讯与快手联合举办,并在快手平台进行独播,主题是“为家乡而战”,决赛将落地天津。快手站内同步上线“明日之星”活动,计划签约100位在百城联赛中表现优异的选手。

4月22日:英雄联盟赛事官方发布假赛处罚公告。LDL官方公布就过去一个多月中,对LPL和LDL联赛共43支队伍的所有选手、教练及赛训管理人员展开了反假赌赛的调查结果。处罚对象包括LPL现役选手、LDL现役人员、俱乐部、及前从业人员等,总共有3名LPL37名LDL共40名选手被罚。

4月24日:奥运会首次引入VR体育电竞赛事。近日,国际奥委会(IOC)宣布将首次引入奥林匹克虚拟系列赛事(OVS),这也将是首个获得奥运会电子竞技许可的赛事。奥林匹克虚拟系列赛将于5月13日至6月23日举行,由DreamHack负责本次项目。

下周(4.26-5.2)开测新游:

据游资网显示,下周上线的大厂产品包括B站游戏《坎公骑军剑》、腾讯极光计划《奇门之上》、友谊时光《此生无白》以及中手游《斗罗大陆:斗神再临》。

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