腾讯一季度收入迫近500亿,净利润达145.48亿 | 钛快讯

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腾讯一季度收入迫近500亿,净利润达145.48亿 | 钛快讯

钛媒体快讯 | 5月17日消息:腾讯今天公布了截至2017年3月31日未经审核的第一季度综合业绩:总收入495.52亿元,同比增55%;微信和WeChat合并月活跃账户数9.38亿,同比增23%。

根据业绩统计,腾讯一季度的总收入为人民币495.52亿元(71.82亿美元 ),比去年同期增长55%。其中,经营盈利为人民币192.72亿元 (27.93亿美元),比去年同期增长44%,而经营利润率则由去年同期的42%降到了39%。

此外,腾讯期内盈利为人民币145.48亿元(21.09亿美元),比去年同期增长57%,净利润率为29%,与去年同期持平。

按非通用会计准则计算下的数据则为:

经营盈利为人民币185.20亿元(26.84亿美元),比去年同期增长37%,经营利润率由去年同期的42%降至37%;期内盈利为人民币143.72亿元(20.83亿美元),比去年同期增长42%,净利润率由去年同期的32%降至29%。

2017年第一季度其他主要财务信息

腾讯一季度的股份酬金开支为人民币13.39亿元,较去年同期上升89%。自由现金流为人民币242.29亿元,较去年同期上升74%。

于2017年3月31日,腾讯的现金净额为人民币275.72亿元,而于上市投资公司权益(包括联营公司以及可供出售金融资产)的公允价值合共为人民币1,120亿元。

腾讯的两个巨头产品QQ与微信,数据如下:

在本季度内,QQ月活跃账户数达到8.61亿,比去年同期下降2%;QQ智能终端月活跃账户数达到6.78亿,与去年同期持平;QQ 最高同时在线账户数(季度)达到2.66亿,比去年同期增长3%。

在本季度内,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.38亿,比去年同期增长23%;QQ空间月活跃账户数达到6.32亿,比去年同期下降3%;QQ空间智能终端月活跃账户数达到6.05亿,与去年同期持平;收费增值服务注册账户数为1.19亿,比去年同期增长10%。

就微信(及WeChat)而言,月活账户同比增长23%,达到了9.38亿。这样巨量的用户背后,是腾讯围绕微信这款产品,通过开发更多迎合用户使用功能所带来的反馈。比如小程序、微信指数等等。

关于游戏的关键数据:

在PC游戏方面,腾讯实现约人民币141亿元的收入,同比增长24%。这主要受益于《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《FIFA Online 3》等游戏。

在手机游戏方面,腾讯实现约人民币129亿元的收入,同比增长57%。这主要收益与《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》等游戏。

此外,用户付费意愿的增强也为腾讯带来了数字内容上的业务增长。

本季度内,腾讯视频的订购收入同比增长逾两倍;而QQ音乐方面,腾讯的全民K歌应用中,活跃用户及付费用户也有了大幅增长。

而腾讯视频、腾讯新闻带动了腾讯一季度的媒体广告业务增长,收入增长了20%,达到了25.09亿元人民币;而微信平台则是社交及其他广告业务同比增长的主要贡献因素,收入增长了67%,达到了43.79亿元人民币。

而受支付相关服务及云服务收入增加的推动,腾讯的其他业务的收入同比增长224%,达到了75.56亿元人民币。

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