网易2015Q1财报:游戏营收31亿 手游占比20%

速途网  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

网易2015Q1财报:游戏营收31亿 移动游戏占比20%

  速途网5月14日消息(报道 解佳昕)北京时间今天上午,网易(Nasdaq:NTES)发布了截止3月31日未经审计的第一季度财务业绩。报告显示,网易2015年第一季度总收入为38.85亿元人民币(6.27亿美元),比去年同期的25.19亿元人民币增54.2%;2015年第一季度的净利润为12.64亿元人民币(2.04亿美元),比去年同期的11.24亿元人民币增长12.5%。

  其中,第一季度在线游戏服务收入为31.04亿元(5.01亿美元),上一季度和上年同期分别为28.63亿元和21.56亿元,同比增长44%,环比增长9%。第一季度在线游戏的毛利率为73.1%,上一季度和去年同期分别为76.0%和78.5%。在线游戏毛利率的同比和环比变动主要是由于毛利率相对较低的移动端游戏在游戏总收入中的占比上升。

  在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于自研游戏,如《新大话西游2》和《梦幻西游2》,以及代理自暴雪的《魔兽世界》的收入增长,以及移动端游戏产品的收入贡献,如《乱斗西游》,《天下HD》以及手游版《梦幻西游》。

  在线游戏服务毛利环比的增长主要是由于移动端游戏,如《乱斗西游》,《天下HD》以及手游版《梦幻西游》的收入增长。

  丁磊在表示,《梦幻西游》手游的开发时间要长于普通手游,但从目前的成功来看,取得的成绩令人满意,希望在这类游戏上有更多探索,推出更具多样性的作品,满足用户的需求。

  对于《梦幻西游》手机版对于移动游戏业务营收贡献问题,网易代理CFO蔡安活表示,《梦幻西游》手机版到3月较晚的时候才推出,我们已看见这款游戏带来了一些收入,但还不会公布收入占比,目前的势头很好。

  蔡安活还说道,移动应用对广告收入的占比已达到两位数,从环比来看增长情况良好。关于移动游戏对营收的贡献,上季度达到10%,而本季度达到了20%。

  今年4月以来,网易在游戏业务上再次加大力度。《镇魔曲》《天谕》《暗黑破坏神III:夺魂之镰》《风暴英雄》等游戏相继开测,其中《暗黑破坏神III:夺魂之镰》十天销量过百万,并计划推出超过20款手游产品。

  在5月11日晚间,因骨干网络遭受攻击,网易旗下多款游戏及有道云笔记、LOFTER、考拉海购、网易公开课等均无法正常访问。

  游戏业务的发力与宕机所带来的经济损益,或将对下个财季业绩产生影响。

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。