HTC汪丛青:VR没有寒冬 设备更新遵循摩尔定律

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HTC汪丛青:VR没有寒冬 设备更新遵循摩尔定律

   搜狐科技 文/丁丁

在刚刚成立的虚拟现实产业联盟成立大会上,HTC VIVE中国区总裁汪丛青对搜狐科技表示,尽管有观点认为多种行业遭遇资本寒冬,但那只是传统行业、互联网及移动互联网等行业遇到的现象,目前VR及人工智能等行业,创业公司融资的机会仍然非常大。这些行业不仅没有遇到寒冬,相反刚刚迎来发展的春天。汪丛青同时对搜狐科技透露,从产业链获得的消息表明,VR设备更新的速度正在飞速提升,根据现在技术发展的情况来看,VR设备的更新速度几乎也在遵循摩尔定律的规则。

虚拟现实产业联盟是在工信部电子信息司指导下,由中国电子信息产业发展研究院、北航虚拟现实技术与系统国家重点实验室、Goertek歌尔股份、HTC 宏达电等国内外知名企业和科研机构、产业园区共同发起。根据官方的信息,这个产业联盟目前已有近 180 家企业和机构加入,其中包括歌尔股份、HTC、川大智胜、阿里巴巴、华为、京东、中央电视台、优酷、网易、光线传媒、乐视、利亚德、网龙、京东方、北方奥雷德、易尚展示、爱奇艺、Pico、长虹、酷开、TCL、海思、三星半导体、Nvidia、Nokia、AMD、Unity、Ubisoft、ARM、英特尔等企业和应用机构。

   VR领域不止于娱乐 行业应用更广阔

谈到VR的应用领域时,汪丛青对搜狐科技表示,目前业界普遍认为VR目前最重要的应用领域是在娱乐方面。因为很多公司现在把VR的应用重点放在了VR影视内容及游戏上面。但VR的应用领域不止是娱乐,行业应用的领域远远超过娱乐。

与汪丛青的观点类似,工信部也认为VR跟其它行业的结合,才是之后发展的重点。据称,现在几乎任何行业都在找与VR的结合点,不管是房产、教育、医疗等领域,已经有很多公司在给各个垂直行业提供相关的解决方案。据汪丛青透露,HTC的合作方,现在已经涉及到了很多不同的行业,同时,来自各个行业的巨头几乎每天都在与HTC咨询关于VR行业应用的问题。

根据HTC VIVE针对VR开发团队的一项调查显示,目前有近60%是做游戏方面的开发,这个数字与目前做3D开发的开发者或公司大多数做游戏有关。但让人惊讶的地方在于,另外还有42.9%的开发团队是在做行业应用。这说明现在的VR产品不只是消费者在使用,除了家庭应用场景外,VR产品还会在公司、学校、医院等各行各业使用。这项调查同时显示,在B2C的APP里,非游戏的内容和工具占20%多。360度的视频和视频工具,也有20%多。

据搜狐科技了解,在行业应用里,最被关注的垂直领域是教育应用,有54%的开发者正在开发垂直的教育内容。这应该也是HTC日前针对12-18岁的中小学生推出“我的VR梦”计划的重要原因。据称,HTC Vive将与全国各大城市50家中小学合作,推动这一计划在全国的落地。

   VR设备更新速度遵循摩尔定律

在看好行业应用的同时,HTC也在加大生态圈的建设。此前HTC已经推出了相应的开源及培训计划。据汪丛青介绍,HTC非常支持配件的培训和开放跟踪平台,以及产业链的支持。去年HTC一直在帮助建立生态系统,不管是从开发者还是渠道的角度,或者是配件的角度,HTC会把VR生态放得越来越广。据称,HTC未来在移动方面也会有更多的动作。

尽管整个VR行业在快速发展,但根据搜狐科技体验来看,目前绝大多数VR设备的用户体验并不如意。对此,汪丛青对搜狐科技透露,根据其与整个产业链了解到的情况,由于业界对VR领域关注度越来越高,VR设备的更新也在以指数级的速度提升。据了解,以对用户体验影响最重要的显示屏为例,产业链上游的屏幕厂商就表示,大约每隔12-18个月,屏幕的分辨率等级就会提升一个档次,预计3年内,VR头盔的屏幕分辨率会从现在的2K级别升级到8K级别。

也基于这样的趋势,汪丛青认为VR设备的价格也会迅速下降。从现在设备的硬件需求来看,消费者已经可以以低于4000元人民币的价格购买到支持良好VR体验的电脑。对HTC vive等产品,消费者也可以通过与京东等平台合作的0元购等活动,先期0成本拿到vive眼镜。对于目前PC VR眼镜价格问题,汪丛青认为,现在很多人觉得这类眼镜比较贵,主要还是要看应用场景,如果单纯从游戏的角度来看,很多人认为这种眼镜很贵,甚至无法承受这样的价格。但从一些行业应用,或者教育的角度,这些应用场景会给用户带来更高的价值,这样的情况下,眼镜的价格反倒不是主要的。

  VR行业的快速发展,同时带来了标准缺失的问题,这也是有官方背景 虚拟现实产业联盟成立的一个重要原因。据了解,目前这个产业联盟正在拟订一份《虚拟现实产业与应用发展指导意见》,未来也会联合制定相关的VR行业标准。有了相关行业标准的支撑,即使VR产业发展速度远超摩尔定律,也能有序、规范化发展。

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