AR/VR一周大事记:Bitmovin获1030万美元A轮,UCCVR领投游戏团队Polyarc

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AR/VR一周大事记:Bitmovin获1030万美元A轮,UCCVR领投游戏团队Polyarc

VR游戏更具故事性,Steel Wool Studios获500万美元A轮融资

Steel Wool Studios是位于奥克兰的游戏工作室,可谓大牌云集,包括来自皮克斯动画工作室(Pixar)的资深员工。该工作室近日宣布完成500万美元A轮融资,由Vive VR头显设备制造商HTC投资。

此次融资堪称HTC迄今为止在VR领域投资最多的一次。Steel Wool Studios创始人表示,HTC的投资并不会限制团队对于其他平台的选择,比如Oculus Rift和即将到来的PlayStation VR头戴设备系统。

此次融资会给公司更多的自由去发展VR技术,除了原先专攻的游戏内容,后面还会增添更多其他故事性强的主题。Steel Wool Studios的特色在场景中加入故事主题,火星迷航这款游戏将于9月9日登陆Steam Store(顶级在线游戏平台)。

解决VR视频缓冲等待问题,Bitmovin获1030万美元A轮融资

9月2日,Bitmovin宣布完成1030万美元A轮融资,由Atomico领投,Unity创始人David Helgason、Netflix和YouTube前工程部副总裁Chris Kaiser、Cisco前首席技术官Edward Kozel及部分现有投资人参投。公司计划利用本轮融资推进自适应媒体技术在VR等新媒介领域的应用发展。

初创企业Bitmovin创立于2013年,研发自适应流媒体运输技术,旨在解决VR视频缓冲等待问题。Bitmovin总部位于加利福尼亚州,致力于为用户提供流媒体技术与服务器编码系统。公司采用自适应流媒体技术,能根据用户的设备和网络连接状态调整视频质量。Bitmovin表示,公司技术可以提供比其他服务商快100倍的速度对视频进行解码,降低视频加载时间、防止播放过程中的缓冲等待现象,从而提高视频质量

此外,团队还提供高性能Bitmovin HTML5播放器,产品基于MPEG-DASH和HLS标准,能在包括台式机、手机、智能电视、VR头戴设备等多个平台运行。

Bitmovin自创立以来,已经为行业内包括Netflix和YouTube等知名企业提供了相关服务,占据美国峰值流量的50%份额。Bitmovin希望能抓住互联网变革机遇,实现自身的价值。

索尼VR新专利,一款专为PS VR打造的手势识别手套

近日,根据索尼传出的新专利,团队将会推出一款手套控制器,用以实现手势交互。与市场上其他竞品不同,索尼的手套运用的是一种磁性传感器技术。

这项专利名为“Magnetic Tracking of Glove Fingertips(手套指尖磁力追踪)”,可能是一个追踪指尖、关节的磁性追踪系统,用于手势的识别和追踪。这种实现手势追踪的方案并非采用类似Leap Motion那种基于计算机视觉原理的手势识别技术,而是采用类似诺亦腾设备那种需要佩戴传感器手套来实现手势的追踪。

索尼的手势识别手套内置有供电装置、传感器、发射器等元器件,传感器位于手套的指尖部位,作用是检测手指的变化,记录手指关节的运动信息。有了手势识别手套的支持,VR的体验会更加接近真实。

欧菲光携控股股东2000万美元投资美国AR公司ODG

欧菲光拟携公司控股股东、实际控制人蔡荣军共同投资参股美国ODG公司。本次投资总额2000万美元,其中公司和蔡荣军各出资1000万美元,合计获得ODG投后约6.67%的股权。

欧菲光是一家国内领先的精密光电膜元器件制造商,长期从事精密光电膜元器件的研发、生产和销售。目前,公司主要产品包括红外介质滤光片、镜座组件、纯平触摸屏等。

Osterhout Design Group(简称ODG)位于美国旧金山,是一个智能眼镜生产商。ODG之前一直为军方和政府机构服务,是美国军方的长期承包商,主要从事研制全球领先、可量产、高度集成、高清透视的增强现实的智能眼镜。两年前,微软斥巨资1.5亿美元,从ODG购买了虚拟现实、头戴计算设备相关的技术专利。

游戏团队Polyarc获350万美元融资,由UCCVR领投

美国西雅图初创公司Polyarc近日宣布完成了350万美元的融资,由位于上海的UCCVR领投,Colopl VR Fund和Vulcan Capital参投。这家初创公司目前仅6名员工,他们正在打造沉浸式的VR游戏。

在3月份的时候,Polyarc凭借一个代号为“Moss”的作品(并没有公开)赢得了Epic Games用于支持使用虚幻引擎4的开发者的奖金。Polyarc预计将在明年Q4季度在各个平台上推出首款游戏。

团队联合创始人Tam Armstrong在Bungie工作了六年以上,是人气作品《Destiny》的动画工程小组的负责人;另外,他也参与了《光环:致远星》的开发。

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