Facebook推出独立游戏直播应用,将与YouTube展开竞争

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美国东部时间4月19日,社交网络巨头Facebook公司宣布将于当地时间周一推出一款独立的游戏直播应用——Facebook Gaming。

科技媒体The Verge报道,这项应用主要用于创建和观看实时游戏。在推出这款应用的同时,Facebook还将上线一个名为Go Live的工具,能够令用户更轻松简易地上传移动游戏的直播视频,并且同步至其个人Facebook页面的信息流中。Facebook希望借此吸引用户在其平台观看和制作游戏直播内容。

在此之前,这款游戏直播应用已经在东南亚和拉丁美洲地区进行了超过18个月的测试。此次仅发布针对安卓设备的版本,iOS版本需等待苹果公司批准之后发布。

Facebook表示,这款应用原计划在6月份推出,但随着新型冠状病毒疫情在全球范围内爆发,数亿人被迫困在室内,导致对流媒体的需求激增。因此,Facebook决定将原计划提前,尽快发布这项应用。

“在疫情期间,我们看到在线游戏领域的巨大增长。”Facebook主APP负责人费姬·西莫(Fidji Simo)在接受《纽约时报》采访时表示。她直接向Facebook的首席执行官马克·扎克伯格汇报。费姬·西莫还称,在游戏领域进行投资一直是Facebook的优先事项,因为游戏是一种能够真正连接人们的娱乐形式,“它不仅仅是被动的消费,而且能够产生人际互动,让人们连接在一起。”

过去数年间,Facebook一直通过在平台上引入外部游戏公司来满足用户对观看游戏内容的需求。此次正式推出独立的Facebook Gaming应用,意味着该公司在游戏直播领域更强的进取心。

Facebook希望借此与亚马逊公司的Twitch和谷歌公司的YouTube在该领域展开竞争。这两家公司当前是该行业的主导者,据流媒体软件公司StreamElements的数据,Twitch占据了2019年12月观看时间的61%,而YouTube保持了28%的市场份额。

Facebook的优势之一在于其平台上的海量用户。Facebook曾对外透露,在其平台上的25亿月活用户中,有7亿用户经常使用游戏内容。但当Facebook进军游戏直播领域时,它面临的挑战是能否吸引用户在其平台制作和发布游戏直播内容。与之相对,它的竞争对手们当前有着更好的社区氛围。

据了解,这项应用目前没有广告。当观众在直播间向主播发送“星星”(代表现金)进行打赏时,Facebook可以从中获得佣金收入。Facebook称希望在探索其他变现方式之前,先积累起游戏直播的观众。

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