传销App登上榜首!扒一扒“走路赚钱”的趣步骗局

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最近,闲逛AppStore的时候,发现一款名为“趣步”的App 

传销App登上榜首!扒一扒“走路赚钱”的趣步骗局

看到“趣”字,我很自然地就联想到曾经被下架的两款App,号称“看新闻能赚钱”的“趣头条”和“打字能赚钱”的“趣键盘”。

在职业病的驱使下,我下载了这款App。

本以为这个App跟“趣头条们”是一个模式。

结果没想到,它既没有像“趣头条”那样充斥大量广告,也没看到要像“趣键盘”那样分享拉新,

体验了一番之后,我发现,这款AppStore排名第一的App怎么有点像传销骗局?

俗话说得好,万事开头难。在注册阶段,我就首先遇到的困难就是,为了“潜入”App,我只好到万能的微博上搜索推荐码。

  果然,在微博推广趣步的人真的太多了。咋回事, 马云 居然还说过趣步改变世界?( 马云 :不,我没说过这句话)

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我万万没想到,“然后中间难,最后结尾难”这后半句在趣步上体现得淋漓尽致!

登上App之后我发现,没有实名认证,我啥也干不了。没办法,我只好再一次做出牺牲......

  好了,果然不出所料,实名认证一定要绑定身份证和支付宝(目测个人信息已泄露TT)。为了消除用户疑虑,一个新手视频里还强调了“趣步和 阿里巴巴 ”达成了合作。

最让人匪夷所思的是,好的,我交,我忍(看我到时候怎么揭穿你)。

秉着实事求是的精神,我特地找了支付宝的人工客服求证了一下 


。结果人家客服说,支付宝不收钱,也没合作。那平台宣称的2000万用户的“认证费”跑哪去了呢?答案不言而喻。

传销App登上榜首!扒一扒“走路赚钱”的趣步骗局 我和支付宝客服的对话

认证完之后,问题又来了。为了尽快搞懂这款App的套路,我基本把能看的内容都看了一遍,结果越看越奇怪......

App下载界面明明说的是“糖果可在趣步商圈兑换品牌正品优质商品”,结果商圈里的商品根本买不了。

传销App登上榜首!扒一扒“走路赚钱”的趣步骗局 左:App介绍界面;B:商品购买界面

另外,趣步在最新声明强调糖果不是“数字货币”,但官方微博却又发表了“数字货币”相关的内容,像是在为自己做背书。这波操作,我是看不懂了。

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认真好学的我,只好点开了教学视频。趣步的教学视频也是有够刚的,“空中课堂——新手教程”视频的大白老师,讲得最多的一句话就是:

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更奇怪的是,明明声明里说了趣步的糖果仅限在趣步商圈兑换商品使用,不能使用“走路赚钱”这种利益诱导的方式进行推广,结果新手视频里全都在

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在一个名为“趣步2.0版本新手教学”的视频(现在的趣步是3.0版本)里,我终于摸清了它的套路。

对于用户来说,趣步最核心的魅力在于糖果。尽管平台一直“狡辩”称糖果只是兑换商品的积分,但目前看来,糖果的作用确实就是交易挣钱啊......

在2.0版本中,有一个“交换中心”。在交换中心,用户可以出售或求购糖果。

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主讲人“北哥”录制这个视频当天,平台发布的买单(即求购单)高达600万。

糖果的价格每天都会有浮动,当天出售的单价基本都是1.6美元,也就是说1个糖果能卖到11元左右。

我们只需要点击出售,就可以把手上的糖果卖出去。

不过,出售糖果的时候,还要收取手续费。据此我们可以获得一条公式,

也就是说,想挣钱,就得增加糖果数量和降低手续费!

官方称,糖果的产出是由用户跑步或走路等运动记步而来的。也就是说,每天走走路就能获得糖果。

不过,这里头远远没这么简单[微笑]。你们听我往下说就知道了。

“北哥”在视频里说,每天能获得的糖果数跟和活跃度相关(潜台词:步数根本不值一提),活跃度越高,每天能获得的糖果越高。

根据平台给出的计算公式:每日获取糖果数=每步产生糖果数×任务步数×活跃度。看到“任务步数”四个字了没?

也就是说,只要你达到了任务步数,后面走再多步都不算数了。

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瞧见没?这条计算公式里,唯一的变量就是活跃度。

100活跃度和1活跃度分别获得的糖果数,完全就是氪金玩家与普通玩家的区别。

这其实也印证了我们的想法,

“北哥”说了,提升活跃度有两种方法,分别是做任务和推广产品(就是拉人头)。

他们管做任务叫“卷轴”,卷轴从“试炼”到“精英”,一共分为8个等级(现在没有手环卷轴了)。

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那么,任务应该咋玩呢?我拿初级卷轴来说明一下。

10枚糖果可以兑换一个初级卷轴任务,在任务有效期内,只要我每天走了3300步,平台就会给我发放12枚糖果,并加1点活跃度。

传销App登上榜首!扒一扒“走路赚钱”的趣步骗局 初级卷轴

  这操作跟理财很像,存入一定数量的糖果,45天后会连本带息还给你。以初级卷轴为例,45天连本带息共收回12枚糖果, 收益率20%[(12枚糖果-10枚糖果)÷10枚糖果×100%]。

积累足够的糖果后,就可以继续兑换下一等级的卷轴,然后得到更高的活跃度和更多的糖果。

”北哥“形象地称这种玩法为”投资型“玩法。懂了懂了,

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b.拉人头

不过,单纯靠这种投资玩法,活跃度还是涨得太慢了。初级玩家能获得的活跃度很低,45天才能涨1个点。

如果想要兑换中级卷轴(可得到10点活跃度),需要100枚糖果。光靠做初级任务积累糖果的话,理论上得花450天......

对于普通人来说,拉人头主要有两种方式,直推和招募团队。

直推就是推荐朋友注册趣步并实名认证成为会员,用户能获得直推会员基本活跃度的5%。比如说,我的活跃度是10,我的下线的活跃度是1,那么我的活跃度就是10+0.05。

而招募团队,其实就是一个多级分(chuán)销的过程。例如,我拉了20个人,这20个人就是我的团队成员。

他们每个人可以再拉20个人,组建自己的小团队,而他们的小团队也都是我的成员。

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只要我的团队成员发展了下线,他们的团队活跃度就会加在我的团队活跃度里。换句话说,

这里“北哥"举了自己的例子,他的团队活跃度是44784,假设他的上线只招了北哥一人,那他的上线也能获得44784的活跃度。

这完全就是躺着赚钱啊!

传销App登上榜首!扒一扒“走路赚钱”的趣步骗局 由此看来,想要获得更多的活跃度,招募团队是最高效的方式啊!

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所以,为了让自己的团队成员多多发展下线,团队长们可以说是使出浑身解数。比如我在的这个团队,

传销App登上榜首!扒一扒“走路赚钱”的趣步骗局 各种经验指导和打鸡血也少不了。

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②怎么降低手续费?

交易糖果时的手续费,跟会员等级息息相关。会员等级越高,交易时收取的手续费就越低,说白了就是收益会越高。

会员等级则跟贡献值相关,想要获得贡献值,只有一个方法,就是推广。用户每推荐一个人,就能获取50点贡献值。

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举个例子,只要邀请4个人加入趣步,贡献值就可以达到200,会员等级一下子冲到3级,手续费可以降低至30%。

也就是说,这时候可以比一级会员多赚20%的利润。

所以,人头越多,手续费越低,利润也就越高。

总结一下,趣步的模式大概就是这样子的

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