《一万年以后》的VR世界是什么样子?

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一万年以后的世界是什么样子?你觉得是无比先进,但电影的假设是人类又回到了原始时代,一个茹毛饮血,鬼神崇拜的世界。

小编今天参加了一场电影《一万年以后》的试映会,这是一部3D动画电影,不过我此行关注的不是电影本身,而是它号称“全球首款3D全景预告片”,现场还展示了“看片神器”——3Glasses和Oculus Rift,都是虚拟现实头盔。

电影结束后我在3Glasses上体验了一下这个全景预告片,好的地方是:It works,它确实是3D全景的。其它方面则完全低于我的预期,主要是两大问题:

1、虽然官方表示3Glasses可以适配近视,但我摘掉眼镜看却发现非常模糊;戴上眼镜则很难挤进去,观看体验也不好。

2、画面延迟卡顿非常严重,完全不是可以接受的范围。

对此我采访了3Glasses的创始人王洁,她表示这只是个实验性质的展示,“适配的时间有点仓促”。“600度以内的近视3Glasses是自动适配的,但散光就不行。”她继续说道。我眼睛度数在600度内,但有散光。

所以说这个“全球首款全景3D预告片”(没错,只是预告片)是个仓促上马的宣传口号。失望之余,我对适配VR的3D全景内容还是抱有希望的,因为曾在Oculus上体验过效果非常震撼的全景电影demo,而好莱坞也已经开拍全景电影。

那么制作全景内容到底有哪些难点呢?王洁告诉 雷锋网 说:

“电影适配VR主要有两个难点,一是需要全视角渲染,各个角度都要照顾到;二是在视角的选择上需要有很多考虑,也就是到底是选择第一视角还是第三人称的视角,不同的视角在场景布置和拍摄上有不同的要求。”

她再次强调这次的制作比较仓促,并表示未来会继续合作选择一些电影片断制作成VR内容。导演易立也很看好,并表示年内他们也会推出手机VR盒子。

总体来说目前VR的内容还非常少,主要有游戏有电影两块。游戏主要是些小型游戏,而3D电影并不是专门为VR设备制作的。所以很多VR头盔仅仅把自己宣传成有影院效果的3D电视看片神器,而不强调全景和沉浸感。

未来随着Oculus Rift消费版的上市,加上 三星索尼HTCLG 都在进军这一领域,高端硬件的普及也会带动内容生产的进步。

什么?你还是想听听电影怎么样。好吧,我给这部电影的评价是:原来只能给5毛的国产特效终于可以给1块了; 至于剧情,我看了开头就撑不住睡着了,到结尾才醒的,你懂了吧。

PS,这部电影是18禁。(至少官方是这么说的)

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