这款“侏罗纪公园”VR游戏未卖先火,你终于能摸到霸王龙屁股了

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这款“侏罗纪公园”VR游戏未卖先火,你终于能摸到霸王龙屁股了
作者| 谭菲君、傅博

欢迎来到2017年的侏罗纪公园。

不,这一次绝对不是坐在电影院里欣赏一部2D或3D电影;而是让你深入丛林,与恐龙或巨型蜘蛛来一次最亲密的接触……譬如,拍打它们的屁股……

最近,中国游戏公司蜗牛数字与美国游戏工作室Wildcard开展合作,将Wildcard旗下的大型游戏《方舟:生存进化》改编成以恐龙为主题的VR游戏——《ARK Park(方舟公园)》。

这意味着你终于可以伸手摸到霸王龙的尾巴,并“享受”它的真实触感了……

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这个小女孩就是玩家,可以触摸恐龙的鼻子

作为玩家,由于《方舟公园》中设有单人模式和多人模式,你可以选择孤军作战,或是约上三两好友好友并肩前行。

置身在游戏多个场景中,你可以看到各种各样的史前生物,并与他们近距离“接触”:

譬如给恐龙们喂食,看他们一脸享受地咀嚼(请小心你的手指头);

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或者朝“大个头们”的身边扔一块石头,看看他们惊慌或淡定的反应。

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一脸懵逼的大块头们

当然,玩家们都有自己的核心任务——收集恐龙的“基因块”来创建自己的“动物园”。

这款游戏可不会让你那么轻松地拿到恐龙的“基因块”。因此,“打怪”可是升级道路上必不可少的步骤。

譬如,游戏中设有“狩猎区”,在这里,恐龙可以“攻击”玩家。为了抵抗攻击,玩家们需要利用他们收集到的恐龙基因块和其他资源来制作武器。

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玩家在狩猎区“巡视”(动图,请在PC端观看)

玩家浏览的场景越多,就能收集到越多的基因块。忘了提醒你们, 收集这些基因块可不是那么容易的事情,你需要扰乱“蚁穴”来吸引大蜘蛛的注意,这样才能悄悄地从它身旁拿走恐龙的基因块……

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但是,以上游戏内容究竟是否足够吸引人,还是要看这款VR游戏的沉浸效果。

要知道,想让玩家与恐龙及各种史前生物的互动效果达到高度逼真,让“沉浸感”更加真实,《方舟公园》的各项技术要求都必须远远高于普通版游戏。

据《方舟公园》VR版的开发团队介绍,为了让游戏具有更加真实、丰富的细节度,他们使用了摄影测量法(Photogrammetry)来制作基本美术资源。

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摄影测量法

同时,为了获得更加高品质的森林场景素材,开发团队专程前往西雅图Tiger Mountain取景,从树木、山石、再到地表纹理,这些真实资源都被团队通过虚拟引擎4扫描成3D素材,以创造更加细致的虚拟世界。

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非常逼真的场景,在视频里效果更好

由于这些素材具有高精度及可编辑性,因此可以轻松转换为游戏内的素材。因此,游戏模型非常逼真,可以完美还原真实世界的环境细节。

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还原真实场景(动图,请在PC端观看效果)

这里要注意的是,《方舟公园》所采用的虚拟引擎4为最新升级版本,可以轻松支持各类VR设备,在性能和视频呈现效果上都有很大的提高,渲染效果也有明显的提升。

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可以自行选择出现的恐龙类型

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呈现效果非常好(动图,请在PC端观看)

譬如,新引擎可以通过更简单的节点链接来驱动各种功能,并实现实时预览。

也就是说,有了这款引擎的支持,你才能与虚拟世界的动物进行互动,才能摸摸渡渡鸟的尾巴,甚至拽一拽蜘蛛的“大腿”。

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玩家正在摸这只鸟的尾巴(动图,请在PC端观看)

《方舟公园》的执行制作人Sky Wu在一份声明中强调,虽然这款游戏源于《方舟:生存进化》,但两者还是有很大的不同:

“我们的愿景是创造一个虚拟世界,通过与恐龙亲近和接触,用户可以获得超越教科书的学习经验。

此外,相较于《方舟:生存进化》中时时刻刻存在的生存危险,《方舟公园》可以让玩家紧绷的神经稍稍放松:如果一路打怪升级让你感到太疲劳了,你可以随时回到游客中心。在那里,你也可以了解到关于方舟公园里的各种生物的知识。”

换句话说,从青少年教育的角度来看,《方舟公园》还有寓教于乐的效果。看来家长也可以放心地让孩子们进入这座“侏罗纪公园”了(视频呈现的效果更好)。

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目前,团队已经确认,将在今年晚些时候在Oculus Rift、HTC Vive与PlayStation 等VR平台上发售。 

但从玩家试玩的效果来看,这款游戏已经有了未卖先火的苗头。

根据一些事先接触到这款游戏的玩家反馈,他们认为“这款游戏的浸入式体验效果非常好,真的有身临其境的感觉。”

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Twitter用户反馈:当把RealSpace3D音响整合到方舟公园之后,当我第一次感受到它的沉浸式音效的时候,我整个人都震惊了。

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网友Game On Cosham表示,这款游戏是所有90后孩子们的梦想(笔者表示,也是80后70后“老孩子们”的梦想)

而Wildcard工作室的创始人之一Jeremy Stieglitz也认为《方舟公园》会提升Wildcard的整个方舟系列游戏的知名度,增强品牌的辨识度。

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VR一直是游戏厂商进行商业探索的主要方向,有着相当广阔的市场。

根据高盛2016年发布的《VR与AR:解读下一个通用计算平台》的报告宣称,到2025年,VR/AR游戏的用户规模和软件营收将达到2.16亿和116亿美元。

这样看来,对于《方舟公园》来说,本身的大IP《方舟:生存进化》已经为它提供了庞大的受众和积极的反响。

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Steam平台上《方舟:进化》的总用户数据

据全球最大的PC数字游戏平台STEAM上的数据统计,《方舟:生存进化》的总下载量已经逼近500万(上图),而且用户对这款游戏的评价较为积极(下图)。

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STEAM平台上用户对于《方舟:生存进化》的评价:在124586条评价中,有86153条正面评价

可以想象,有了技术加持,如果《方舟公园》的浸入式体验做得足够好,再加上强大的受众基础,这款游戏应该能在市场上取得亮眼表现,我们可以拭目以待。

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