陌陌2016年Q4营收同比增长524%,直播占总营收比重高达79%

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陌陌2016年Q4营收同比增长524%,直播占总营收比重高达79%
陌陌 ,一个一直被“约炮神器”称呼带来意利和困扰的移动社交应用,偶然间又在互联网下半场的内容直播中找到了方向。这些成绩,让 陌陌 一次次的备受业界和市场关注。

但对于唐岩来说,他可能还是那个会时常感到寂寞和孤独的中年男人。

3月7日,移动社交应用 陌陌 发布了2016年全年及第四季度的财报。不得不说,公司的业绩增长情况依然让人惊艳不已。2016年第四季度,陌陌净营收达2.461亿美元,同比增长524%。按美国通用会计准则计算,归属于陌陌的净利润为8380万美元,上一年同期为610万美元。不按照美国通用会计准则计量,归属于陌陌的净利润为9150万美元,同比增长674%,持续八个季度盈利。

2016年全年,陌陌净营收达到5.531亿美元,同比增长313%。按美国通用会计准则计算,归属于陌陌的净利润为1.453亿美元,2015年全年净利润为1370万美元。不按照美国通用会计准则计量,归属于陌陌的净利润为1.77亿美元,2015年净利润为3110万美元。同时,截至2016年12月31日,陌陌月活用户达到8110万,创下了历史新高。

对此,陌陌董事长兼CEO唐岩表示:“我们的MAU(月活用户)已经超越了2015年年初的历史最高峰。除了用户规模得到增长外,2016年我们看到用户活跃度方面也取得了不错的成绩。这些结果表明,通过优化现有的社交体验,并引入新的社交和娱乐场景,陌陌正沿着正确的方向前行,成为一个更大更稳定的社交娱乐平台。”

另外,公司预计2017年第一季度的净营收在2.38亿美元至2.43亿美元之间,同比增长在367%至377%之间。

营收和利润增长稳定

从2016年四个季度的业绩情况来看,公司的营收和净利润都在大幅增长。

2016年第一到第四季度里,陌陌的净营收分别为5090万美元、9900万美元、1.57亿美和2.46亿美,同比增长幅度分别为93%、319%、222%和524%。

按美国通用会计准则计算,公司的净利润分别为710万美元、1540万美元、3900万美元、和8380万美元,同比增长幅度分别为5.6%、804%、102%和92%。

2016年第一到第四季度,陌陌的月活用户分别为7230万人、7480万人、7740万人和8110万。

截至2016年12月31日,陌陌持有的现金、现金等价物和定期存款为6.513亿美元,截至2015年12月31日为4.695亿美元。2016年第四季度经营活动带来的净现金为1.072亿美元,上一年同期为3170万美元。

直播占总营收的79%

目前,陌陌已经8个季度盈利。公司的收入来源主要由直播服务、移动营销、增值服务和移动游戏四大业务组成。其中,2015年第三季度上线的直播服务增长尤为强劲。

2016年第一到第四季度里,直播服务产生的营收分别为1560万美元、5790万美元、1.09亿美元和1.95亿美元,占总营收的比重分别为31%、58%、69%和79%。

从这一比重可以看出,直播收入对公司总营收的贡献越来越大。而直播服务营收增长迅猛,主要是因为直播服务的付费用户的增长。2016年的四个季度里,付费用户的数量分别为——、130万、260万和350万。

移动营销的营收分别为1240万美元、1660万美元、1770万美元和1970万美元,占总营收的比重分别为24%、17%、11%和8%。

增值服务的营收(包括会员订阅营收以及2016年四季度上线的虚拟礼物服务,虚拟礼物服务)分别为1490万美元、1560万美元、1810万美元和1910万美元,占总营收的比重分别为29%、16%、12%和8%。

移动游戏营收分别为740万美元、740万美元、930万美元和1130万美元,占总营收的比重分别为15%、7%、6%和5%。

从这几组数据来看,移动营销、增值服务和移动游戏营收占总营收的比重在逐渐下降,而直播服务营收成为新的主要的增长点。

从功能到内容

最近,有文章一直在分析互联网的下半场争的不只是流量,还有内容。在马化腾看来,这两者的占比可能会达到5:5,而且腾讯也在积极的布局自己的内容业务。对于陌陌来说,公司也在从功能性的定位向内容消费的角色转变。

2017年年初,唐岩在接受尹生的采访时,就具体的分析了陌陌的未来发展和定位。他说,“一开始就是想做一个开放式的社交平台,有点像一个广场,各色人等在里面,但是如果各色人等跑到这里来,都是马上要认识一个人的,那这个是功能性的属性太强,而且如果你匹配不上,你一定挫败感也很强。”

为了防止公司的增长进入疲倦期,以及遭遇过山车式的发展。他认为,应该给平台上引入更多的内容,比如信息量丰富的视频,就这样在偶然与必然之下,公司做起了直播业务。目前,除了直播,公司还在做短视频等内容架构。

谈到未来,他希望“有很多的内容消费形式适合在公开场合,或者在开放性的一个平台里面去做的,希望添加更多这样的内容。”在他看来,这跟社交都是非常好的一个互补的东西。

   



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