别说 PS4 Pro:连 Xbox One X 的 4K 30P 游戏都是“假的”

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次世代主机 PS4、Xbox One 在更新硬件后,纷纷支持了 4K 游戏 ,然而,来自 AMD 的开发者 Timothy Lottes 却表示,主机要达到真正本地化运行 K4 30FPS 游戏,GPU 的浮点性能需要达到 7.4TFLOPS(基本相当于 GTX 1070 Ti)。

对比之下,Xbox One X 的显卡算力是 6,PS4 Pro 更是只有 4.2T。

不过,《极限竞速:地平线 4》《战争机器 4》等都在 X1X 号称是 4K 30FPS 游戏又是怎么回事呢?

在 7 月出版的游戏杂志 Edge 中,Lottes 解释,这是微软对一个非常复杂的分层过程过于简化的描述。

事实上,本地算力达不到 7.4T 的时候,是借助超采样、黑白板和时间重构(temporal reconstructing)等形式填补的,也就是并不是每一帧的纹理 / 贴图像素都超过 800 万(3840x2160)。

F1/ 尘埃等经典游戏开发商 Codemasters 的首席图形代码师 Oli Wright 说,他们正是找到了 1080P 转制 4K 填充额外分辨率的新方法,即不用重绘每一个纹理素材,才得以在 Xbox 上发行 4K 游戏。

别说 PS4 Pro:连 Xbox One X 的 4K 30P 游戏都是“假的”    

【来源:驱动之家】

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