历史成被随意打扮的小姑娘 中国爆款手游能在争议声中走向全球吗

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历史成被随意打扮的小姑娘 中国爆款手游能在争议声中走向全球吗

尽管饱受争议,但 手机 游戏 《王者荣耀》迈向全球市场的步伐并未停歇。

这款多人线上战术竞技游戏注册用户已达2亿,日活跃账户超5000万。据APP数据分析机构统计,今年5月,《王者荣耀》已成为全球营收最高的 手游 。

而《王者荣耀》开发商腾讯公司的目标是包括欧美地区在内的全球市场。

去年下半年,《王者荣耀》先后登陆台湾地区和越南,位居两地IOS和安卓手游下载榜首位。今年以来,它又在泰国和韩国上线,大受用户欢迎。

据腾讯游戏市场部高级品牌经理高敏介绍,《王者荣耀》将于今年下半年在欧美市场上线,英文版已先行在土耳其推出,并登顶当地IOS和安卓手游下载榜。

在《王者荣耀》中,一些符合历史人物形象的台词很受玩家欢迎。比如李白的“将进酒,杯莫停”以及庄周的“蝴蝶是我,我就是蝴蝶”。这恰恰说明,尊重历史,赋予角色真实的历史认知感,不仅能获得玩家的认可,更可以成为一个有益的文化传播平台。

《王者荣耀》游戏中有数十个英雄角色,大部分出自于中国古代历史和文学作品,比如三国英雄关羽,还有神通广大的孙悟空。这些形象在深受中国文化影响的亚洲用户当中能引起共鸣,但对西方受众来说就比较陌生。

高敏说,亚洲用户的游戏习惯相对接近,对中国历史文化也相对熟悉,《王者荣耀》在欧美市场遇到的挑战也许会更大。

不过,它的历史文化同样也成为了被争议的内容。

在手游《王者荣耀》里,几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非。荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩抗火枪身穿风衣的黑帮教父……这对缺少历史知识的少年儿童来说很容易产生迷惑,历史在这里,真成了可以“被随意打扮的小姑娘”。

荆轲,那个“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的勇士,在我国历史上是个特有的文化符号。然而,在《王者荣耀》里,“荆轲”二字变成了刺客家族世代传承的名号;“刺秦”的故事也被胡编乱造得南辕北辙。

曾有一个沉溺《王者荣耀》的孩子在作文中这样写道:“我的天啊,我一直以为四大刺客分别是李白、韩信、兰陵王、荆轲……在老师讲荆轲之前,我一直以为荆轲是女的。”

历史文化可以阐释,人物形象可以演绎,但前提是尊重和维护优秀文化传统。手游也是文化作品,需要寓教于乐,如果创作者缺乏起码的文化自尊与自爱,又何谈对传统文化的继承和弘扬?像《王者荣耀》一样,一边消费历史文化,一边歪曲历史人物,只能形成文化误读和价值错乱。

特别是,《王者荣耀》已涉足海外市场,更不应以编造中国历史人物来“坑”那些不了解中国历史的海外玩家,让他们在刚刚接触中华文化符号时就被误导。

看来,《王者荣耀》虽然大获成功,但是还有很长的路要走,这也是它能实现长久盈利的必经完善之路

【来源: 上方网

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