《太空杀》上线“AI残局对决”:腾讯混元大模型驱动NPC给玩家带来全新对抗体验
随着大模型在 游戏 行业中的应用越来越多,不断提升着玩家们的游戏体验以及游戏开发者们的研发效率。近日,巨人网络旗下 社交 推理游戏《太空杀》推出全新AI原生玩法“残局对决”。此次更新深度应用了腾讯混元大模型领先的逻辑推理的能力,首次在游戏中实现“多用户与AI智能体混合对抗”三方动态对抗的混合竞技模式。这不仅为全球两亿玩家带来全新的策略对抗体验,也标志着国产大模型在游戏场景应用的重大突破。
相较传统人机对抗和AI陪玩模式,“残局对决”在AI玩法创新上实现了新突破。该玩法基于PvPvE(Player vs Player vs Environment)架构,构建了一个“真人玩家 vs AI智能体 vs 真人玩家”的三方智能竞技格局,每局游戏由2名真人玩家分别扮演对立阵营的“内鬼”与“船员”,并接入由混元大模型驱动的多名AI玩家参与对局,实现“玩家挑战AI”到“玩家操控AI对抗”的玩法升级。
巨人网络是一家用创新驱动的 互联网 企业,坚持自主研发,多次以创新推动行业发展,并且持续探索AI原生游戏玩法,通过提供有核心价值的产品或服务,让用户享受创新带来的便利。作为拥有2亿用户的社交推理游戏代表作,《太空杀》是业内最早深耕AI原生玩法的游戏产品,至今已陆续推出“AI推理小剧场”、“AI残局挑战”、“侦探剧场”、“内鬼挑战”等多个AI原生玩法。
此前《太空杀》接入混元大模型推出的“内鬼挑战”玩法,上线一个月内积累近90万次对局,生成超700万个由混元驱动的AI玩家。腾讯混元大模型依靠其快思考以及逻辑推理能力,让传统NPC突破固定行为逻辑限制,具备更强的拟人化交互与决策能力,让NPC达到高度拟人的智能度。玩家普遍反馈AI的逻辑性强,很聪明,会伪装、指控、反制还会抱团一同讨论。
腾讯混元是由腾讯全链路自研的万亿参数大模型,新一代快思考模型 Turbo S相较以往吐字速度提升1倍,首字时延降低 44%。近期,腾讯混元TurboS在全球公认的权威大语言模型评测平台Chatbot Arena全球评测中跻身前八,国内仅次于DeepSeek,代码、数学等理科能力,混元 TurboS 也进入全球前十。混元也在不断通过架构优化,大幅降低部署成本,帮助更多企业与开发者以更低门槛使用高效AI大模型。
腾讯云作为国内90%以上头部游戏厂商的首选云服务商,为游戏行业提供了丰富的解决方案。在游戏智能NPC领域,混元大模型为NPC赋予不同的思想个性、社交关系等人类属性,使得玩家的体验更加真实。在游戏3D美术创作领域,得益于混元3D的技术发展,腾讯云还发布了面向创作者的3D AI创作引擎,重塑游戏传统3D生产链路,实现几何、拓扑、纹理及绑骨蒙皮的AI全自动化驱动。未来的游戏创作会更多地结合大语言模型以及多模态生成模型,为玩家和开发者提供更大的想象和应用空间。