AI 广告片进击:谁爱用、如何用、真有用?

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AI 对广告片的内容渗透达到什么程度了?答案可能超出很多人的预料。

根据 CTR(央视市场研究)发布的《2025 中国广告主 营销 趋势调查报告》,53.1% 的广告主会在创意内容生成中使用 AIGC 技术,高于数据分析、客户服务等环节,其中有接近 20% 的广告主,在视频创作中超 50% 的环节需要借助 AI。

但使用 AI,真的能帮广告人降本增效吗?情况似乎没有那么乐观:为了确保 AI 广告里的主角不在片中 " 中途变脸 ",反复几十次上百次的生成调试是家常便饭;而在流程上,甲方的需求与 AI 的产出仍然隔着十万百千里;即便最终生成出真假难分的 AI 完片,用户也不一定买单——前有玩具反斗城 AI 广告被痛批 " 毫无灵魂 "、" 侮辱智商 ",后有肯德基、麦当劳这对老冤家双双翻车,更有品牌陷入法律、伦理纠纷。今年 4 月,导演 David Blagojevi 使用 AI 为肯德基制作的病毒式广告短片一经上线,便陷入巨大争议之中。众多导演、摄影师纷纷指责 David Blagojevi 借 AI 的名义 " 剽窃 " 自己的镜头和创意,摄影师 Alejandro H. Madrid 更痛批前者 " 毫无创造力可言 "。

不可否认,AI 对提升效率、降低成本有积极作用。但对于 AI 的使用方式,各方尚难达成一致,成片效果也是飘忽不定。前有一系列技术关卡和法律、伦理争议,后有各利益相关方的互相角力,AI 广告片到底将何去何从?

谁在拍?大品牌热情高涨,AI 工作室乘势而起

AI 广告片这几年已相当常见,餐饮食品、快消、 汽车 、数码 3C、 家电 、黄金首饰、 互联网 等领域的企业、品牌,都在尝试这种技术手段。 整体而言,大品牌的制作频率更高, 诸如麦当劳、联想、可口可乐等都是这方面的资深玩家。

比如联想,在去年为庆祝成立 40 周年推出的品牌短片《生于 1984》,还有早前宣传昭阳系列新品的广告片《我们的工位》,推广 YOGA Pro 14 锐龙 AI 元启版的广告片《无界优雅》等,都不同程度采用了 AIGC 技术。

互联网大厂是 AI 广告片的另一群忠实拥趸,以淘天、京东两大电商巨头为例,前者在去年 618 联手一众头部主播带来了 " 名人名画 " 系列 AI 短片,后者在过去两年的 618、双 11、815 等大促活动中先后发布了《国货自有出处》、《二手没贵》等 AI 广告片。

AI 广告片进击:谁爱用、如何用、真有用? 使用 AIGC 制作的联想 40 周年品牌短片《生于 1984》

大品牌之所以更愿意制作 AI 短片,和自身资源优势、传播诉求息息相关。

一方面,头部品牌、大厂广告片投放量大、预算充足,可以承受某程度的创新风险,分出部分资源来尝试 AI 广告片。大品牌需要噱头,需要体现自身的先锋气质,AI 风头一时无两,品牌当然希望借其热度为自身形象加分。这也就不难理解,为什么互联网、 科技 大厂对 AI 短片格外热情了。

另一方面,传统的 TVC 片子已经越来越难拍出新意了,头部品牌竞争激烈,需要 AI 提供新刺激,打开创作思路。比如利用 AI 生成视频的低操作门槛,品牌可以在互动上玩点新意,宁德时代就曾在广州车展期间推出一条 AIGC 互动广告片,让用户输入基本信息、上传照片,AI 就能生成一条专属个性化定制短片,以此激发用户的互动热情。

AI 广告片进击:谁爱用、如何用、真有用? 宁德时代曾邀请用户共同拍摄 AI 广告片,打开互动新思路

品牌方的热情追捧,无疑催旺了 AI 广告片风口,给广告公司以及下游的代理制作商、AI 工作室带去了全新机遇。

品牌方不会亲自动手用 AI 生成广告片,具体的创意、制作、分发,仍得依靠下游伙伴。头部广告公司几乎无一例外,都在主动拥抱 AI,包括培养专业的 AI 创作团队、自主研发或调校 AI 工具。

WPP 集团抱紧硅谷大厂的大腿,一边合作微软,利用 Azure AI Vision 等工具改进视频制作效果,一边联手谷歌,调用 Gemini 模型和自研的 "WPP Open" 系统整合,优化 AI 视频旁白生成等功能;阳狮用 AI 结合眼动仪技术优化后的技术,一天可以产出十几段适配不同平台的视频素材,葛兰素史克等客户已经开始用上这些服务;华扬联众则在去年推出了视频处理工具 " 灵剪 ",可以智能生成混剪后的视频内容。

初创团队声势没有头部广告公司那么浩大,但走精耕细作的路线,也赢得了部分头部品牌的青睐。比如帮一汽丰田制作 " 国内首条汽车类 商业 AI 视频 " 的治柱 Ai 团队,为快手影像节制作 AI 短片的嘻嘻弗斯创意团队,合作安踏的 breathe 工作室和合作三得利、东阿阿胶等品牌的异数文化工作室,都是近年来在 AI 广告片领域值得关注后起之秀。

相较而言,市面上有关中小品牌的 AI 广告片案例并不多,这和成本、技术等限制因素脱不开关系。 不同于资金雄厚的大品牌,中小品牌预算不多,且自身品牌号召力、人气有限,即便搭上 AI 这个热点也难以获得向头部品牌看齐的热度加成,自然更倾向于质量有保证的传统制作形式。

或许只有 AI 广告片的制作门槛进一步降低,效果也经受住时间检验,才会有更多中小品牌加入进来——然而,从当前的 AI 广告片制作难点、发展趋势来看,距离这一天还有很长的路要走。

有人翻车有人出圈,AI 广告片没有通用公式

目前,市面上的 AI 广告片主要分两种:一种是从创意、分镜脚本到最终成片全靠 AI 的全流程 AI 短片,另一种是部分环节用到 AI 工具 / 技术,主要是用于处理某些拍摄难度较大的镜头、场面。

前一种方案技术难度高、不确定性大,大品牌也只是把它当作尝鲜手段,通常用来争一个 " 行业首发权 " 以展示技术优势,或向经典致敬以表达情怀。比如淘宝早在 2023 年就推出了 " 业内首支全 AI 制作 " 的淘宝造物节宣传短片,可口可乐则在去年圣诞节期间发布了复刻经典广告 "Holiday is Coming" 的圣诞短片。

后一种方案操作更灵活、普及度更高,许多一线品牌和互联网大厂都推出过相应作品。三得利的春节短片、安踏 " 欧文一代 " 新品宣传片等,就采取 AI 和实拍结合的形式,由真人演员出镜,用 AI 辅助合成部分场景,既可以节省外拍成本,也能减轻场地租赁档期、天气等客观因素的影响。

AI 广告片进击:谁爱用、如何用、真有用? 淘宝早在 2023 年就尝试过全流程 AI 制作广告片

然而,从现有案例中可以看到,无论采取哪种方案,AI 广告片都不可能完全离开人的把控,全流程 AI 自主生成不太现实。

从制作流程上讲,不同的 AI 工具特点、优势不一样,需要依赖创作者的经验来选择合适工具。新近成立的 AI 制作团队治柱 Ai 为丰田制作的格瑞维亚四驱版 2024 款 AI 宣传片虽然全程用 AI 生成,但工具的选择仍要依赖团队成员:背景和人物生成用 Midjourney,部分片段画面同时用了 Runaway、Deforum、Animatediff 等。哪些工具更适合哪个环节,都要靠团队在实操摸索规律。

而 AI 惯有的画面生成不稳定、人物易变脸等缺点,更离不开人为后期调节。嘻嘻弗斯团队和快手合作的短片中,就遇到角色 " 变脸 " 问题,片中主角的长相始终无法保持一致,尝试了无数次后才找到唯一一个符合标准的版本——团队不禁调侃," 就像奇异博士所说的 1400 万个未来里,只有一个取得胜利 "。

此外,AI 理解能力也尚存缺陷,不一定能读懂品牌方想要的风格,或者恰当呈现品牌元素,许多细节都需要人为精修。

寻光文化、异数文化曾在数英网上复盘其为东阿阿胶制作 AI 短片的过程,就提及这个问题。比如直接告诉 AI 想要历史文化元素、年轻和放松的基调这些不够具体的指令,以及要求其 " 自然露出 " 品牌标识时,AI 往往未能准确识别。尤其是 AI 对 " 写实风 " 的理解停留在表层,生成场景、人物自动代入现实参照物,很容易生成不合理的画面。这些问题最终还是得靠团队人工干预解决,比如片中的 " 阿胶井 "、" 阿胶古镇 " 等品牌元素要先三维建模,再用 AI 处理,在制作转场镜头时也要先用三维搭建、实景合成。

使用 AI 制作的东阿阿胶广告片

更大的难题是,即便有创作团队在背后把关,也无法解决 AI 广告片现阶段在技术上的所有缺陷。 近年一些饱受争议的翻车案例,就足以说明问题。

最明显的技术难题,出现在人物动态、动作场面的生成上。 由于 AI 对复杂场景的理解能力存在局限,广告片中涉及的分镜场面越多、动作越复杂,生成的场景就越容易出现不连贯现象。涉及到多人物交互、场景动作快速切换等复杂动态时,受限于推理能力,AI 的细节处理往往也无法令人满意。

典型案例就是日本麦当劳在去年为了宣传薯条优惠活动推出 AI 广告片,除了出现 AI 人像多一根手指这种基础错误外,整个广告片也被批评人物表情不自然、缺少亲和感、动作违和,甚至有网友调侃 " 看着像是肯德基卧底拍的广告 "。

日本麦当劳 AI 广告片,人物表情、动作被批 " 诡异 "

除了技术硬伤,品牌、制作团队宣传方向的偏差以及随之而来的舆论压力,也让 AI 广告片的效果变得更不可控。 常见的舆论争议有两种,一是过度渲染技术优势,鼓吹 AI 的强大;二是只追求技术、讲究画面,忽略了内容创意和品牌诚意的传达。

要知道,人类之所以对 AI 既爱且怕,其中一点就是担心被 AI 取代。如果品牌还一味宣传 AI 的强大,强调 AI 的先进性,便会无形中放大这种恐惧,招致舆论抵触。 别忘了,TVC 的根本价值,并非宣扬技术,而是传递品牌理念、塑造品牌调性,其最终目的是要向用户释放品牌价值,建立情感联结。如果广告片沦为宣传 AI 的工具,空有技术缺少创意和诚意,无异于本末倒置。

而近期争议较大的反面案例,是可口可乐在去年圣诞节前夕推出的 AI 短片。可口可乐透露,这段时长 30 秒的广告,由三家业内顶尖的 AI 工作室合作完成,使用了四个人工智能模型,以突出技术优势。客观地讲,广告片本身质量不至于太糟糕,热气球等圣诞节元素、北极熊和麋鹿奔跑场景的还原度尚算合格。但短片推出后,网友最大的不满在于整条短片缺少主题和实质创意,冰冷的 AI 生成场景、人物更无法让人联想到温馨的圣诞氛围。

可口可乐的圣诞 AI 短片被批缺乏温度

诚然,舆论向来难以捉摸,传统广告片翻车现象同样普遍,兴起时间不长的 AI 广告片就更难找准 " 高分公式 " 了。但好在,通过总结正、反面案例经验教训,从业者还是逐渐摸索出一些规律。

首先,无论任何时候,品牌 TVC 最重要是 " 用心 "。好的广告片——无论是传统人工拍摄还是 AI 辅助制作,首要的都是传递 " 人性 " 关怀。

一些真正懂消费者,懂广告片意义的品牌和制作团队,早已学会利用 AI 带来的冲突感、反差感展现品牌 " 人性 " 一面。像多芬,一边承诺永不使用 AI 在广告中生成人物,一边在短片 "The Code" 和一系列报告中教用户如何正确使用 AI、摆脱 AI 焦虑,赢尽民心;再如美团的 " 团圆 2024" 新年短片,制作上主动拥抱 AI,但剧情主题却是想告诉人们 AI 虽可 3 分钟拍好春晚、瞬间做好一桌年夜饭,却永远不可能取代亲人间的真情交流。

美团 AI 短片,通过剧情传达人性关怀

其次是在技术上扬长避短, 知道 AI 在动态场景、人物表情处理上有缺陷,创作团队就学会了避开复杂动作、减少人物面部特写,并着重发挥 AI 在场景生成上的优势,在画面质量、主题创意上下功夫。

可口可乐在翻车以前,其实也有过成功经历。其早前推出的 "Masterpiece" 短片,通过博物馆中的名画传递可口可乐的创意剧情,展现瓶子被改造的过程,将可口可乐和《沉船》、《呐喊》、《戴珍珠耳环的女孩》等艺术名作结合在一起,传达了 "Real Magic" 的品牌理念,就收到极好评价。

可口可乐早前的 "Masterpiece"AI 广告片创意大获赞赏

此外,贴合品牌本身调性的短片,接地气的表现风格更容易消弭人们和 AI 之间的距离感。

比如抽象风格的 AI 短片,就能将人物表情不自然、动作迟缓等硬伤合理转换成 " 笑点 "。

携程去年双 11 的 AI 广告片 " 满世界躺平的埃及法老 " 是很好的例子,把形象威严、神秘的埃及法老塑造成一个 " 逃出 " 金字塔在全球各大景点 " 躺平 " 的打工人,扑面而来的抽象感十分贴合年轻人审美喜好,并没有人关注片中法老的动作、表情是否自然,而是对这种极具反差感的创意津津乐道。

携程双 11 AI 短片 " 满世界躺平的埃及法老 " 因抽象画风出圈

从上述案例可见,要完全读懂舆论偏好、攻克技术难题,确实不容易。但只要品牌、创作团队足够用心,依然能在有限条件下拍出让用户满意的优质 AI 广告片。

未来之路:一大机遇,两大挑战

可以肯定的是,AI 广告片已走在越来越成熟的路上。

接下来,随着各类工具不断推陈出新、制作经验持续积累,一系列技术关卡有望被逐一突破。

在技术基建方面,各大平台的 AI 产品 / 工具都在不断改进:快手可灵就在近期发布了 2.0 视频生成模型,在动态质量、语义响应、画面美学等环节取得了不少突破,比如全新的 Multi-modal Visual Language 交互模式,可以改善 AI 对创意指令的理解能力,进一步提高处理效率;字节的即梦则在不久前开启了视频模型 3.0 版本的内测,不仅提供了更丰富的镜头语言、场景风格,人物和画面生成效果也有了针对性优化。比如画面效果上,不仅支持生成 8K 分辨率超清画面,而且能熟练应用景深镜头、光影层次等高阶影像手法。

可灵、即梦等 AI 产品选择的技术路线各有侧重,但有一点是一致的:发力差异化,持续优化迭代自身优势功能。如前所述,考虑到研发投入、技术层面的限制,现阶段市场上很难找到一款全能的 AI 工具。但只要大厂找到自己的优势点并将其不断放大、深化,制作团队再结合自身经验选择合适工具,同样能显著提高成片质量。比如可灵发力交互、指令识别能力,对提高制作效率大有裨益;即梦镜头生成效果的优化,则能给制作团队提供更多风格化选择,让 AI 广告片朝着 " 千片千面 " 的方向迈进。

大厂在努力优化 AI 产品

当然,AI 广告片发展路上的障碍依然存在——尤其是法律、伦理方面的纠纷,这也是品牌方和广告公司最大的两个难点。

一方面,品牌担心给 AI 投喂品牌素材时会暴露品牌资产,被其他团队、竞争对手利用;另一方面,更担心 AI 内容侵权,陷入法律纠纷,影响品牌形象。这让夹在甲方、用户、监管机构中间的广告公司更是压力拉满。WFA(世界广告主联合会)去年下半年的一份报告指出,80% 的广告主对广告代理公司使用 AI 技术的能力感到 " 严重担忧 ",主要的忧虑点在于法律、道德伦理和商誉风险。

大众汽车巴西公司 70 周年短片中,使用 AI 技术 " 复活 " 已故歌手 Elis Regina 的行为就招致大量争议:既有网友夸赞情怀满分,让 Elis Regina 与女儿在歌声中重逢的方式十分感人;也有部分网友、 媒体 抨击 AI 复活已故知名人物的行为可能会误导公众,巴西国家广告自律委员会(Conar)更启动了针对大众的道德调查。

大众汽车在广告片中用 AI 复活已故歌手 Elis Regina 的做法招致非议

客观地说,由于 AI 广告片兴起时间不算长,且各国国情不同、各方利益纠葛复杂,现阶段业内还很难形成统一规范。拿 AI 广告片成品著作权归属、侵权责任认定问题来说,欧盟、美国等地就有截然不同的规定。

好在经过一段时间的摸索,品牌和广告公司积累了不少经验,即便不能彻底解决法律、伦理上的纷争,至少已逐渐找准界线,最大限度规避风险。

比如针对版权、隐私保护问题,大型广告公司就通过私有化部署、自研工具等方式予以解决。像 WPP 的 "WPP Open" 系统,虽然集成了亚马逊、谷歌的大模型,但保持自有知识产权库安全。值得一提的是,对于广告公司来讲,这种对 AI 技术的驾驭能力还有一层重要意义:让客户意识到 AI 不能完全取代人,证明了广告代理商在 AI 时代仍有不可替代的价值。

而面对更为复杂的知识产权归属和伦理争议,各方目前的重点在于求同存异,希望在业内达成共识、加强自我约束,后续的产权保护和纠纷处理,则要依靠监管层、平台等各方合力。比如科大讯飞早前推出了针对数字人版权保护的 " 虚拟人身份认证系统 " 就获得好评,假以时日,类似的素材、广告片版权保护制度,有望得到更大范围推广。

说到底,任何技术变革都不可能一蹴而就,弯路、争议向来是不可缺少的一环。但也只有在实践中暴露问题、解决问题,才能让行业扫清迷雾,找准前进的方向。

来源:深响

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