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家:绿洲》这样的体验。

问: VR 操控方式如何进一步优化?

翁冬冬 :除了手柄外,包括力回馈以及其它触觉反馈方式也在研究中,一般这些都是针对某一类型的场景来做的。现阶段很多都是电刺激力回馈,这也是目前常用的一种方式,像电影里的那种多场景通用反馈可能还做不到,也就是说还做不到通用的力触觉方式。

问:体验过程中有没有出现出汗等影响舒适度的情况?

汪丛青 :确实会出汗,Enea体验Vive和Vive Pro的过程中确实遇到这种情况。但是Vive Focus情况好很多,因为里面有一个风扇,一直在里面吹风,能减缓这种情况。

翁冬冬 :一般是压面式的VR设备会出现这种现象,因为它需要压迫面部固定头盔。其实解决方法其实并不复杂,头箍式的佩戴方式能够解决这种问题,因为他不会让面部会有一些缝隙,而且头盔也能实时抬起来。

问:脑机交互时代还有多远?

翁冬冬 :目前脑机接口还是技术研究,消费类产品中短期内可能不会大规模应用起来。未来VR可能会在语音、眼球、姿态等方面加入交互,甚至直接跟AI结合。而脑机交互是再往后,相当长一段时间的事情。

来源: 青亭网

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