5 月,国内 VR 内容喜讯不断,VR 内容真的要爆发了么?

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到了 2017 年,我们已经不再老生常谈 VR 元年的种种,在经过了一年时间的发展和沉淀之后,我们开始思考 VR 发展硬件和 VR 内容到底何去何从?最近我们似乎看到了发展的天平正在向 VR 内容倾斜的趋势。

在还没结束的这个 5 月里,对于国内做 VR 内容的小伙伴们来说有很多振奋人心的好消息。我们盘点一下 5 月份的 VR 内容大事记:

5 月,国内 VR 内容喜讯不断,VR 内容真的要爆发了么?

VR 游戏开发商火游网络获 1500 万元投资,估值 7000 万  

火游网络成立于 2015 年 4 月,代表产品有《超忍小炎》、《机甲阵地》、《超忍英雄》、《火锅英雄》、《IRON SOUL》等。童洋称,新一轮的融资将主要用于业务扩展。首先公司成立了日本分部,开战《超忍英雄》Oculus 日文版的制作和 PSVR 英文版的发行,此外国服 PSVR 版也很快要推出。

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(游戏《IRON SOUL 》)

国内 VR 游戏创业公司郁野科技向宣布已经完成数百万人民币的天使轮融资

郁野科技创立于 2016 年,目前已经推出 VR 游戏《弹球大作战》,郁野科技的团队表示希望将这款游戏发展成一个全平台竞技游戏,而且未来还将增加社交属性。

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(游戏《弹球大作战》)

主打 VR 教育的格如灵科技宣布获得千万级 PreA 投资

格如灵成立于 2016 年 7 月,目前的业务线包括,面向 K12 的系列性产品以及面向中职、高职学校的个性化 VR 解决方案。

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移动 VR 内容商庞际网络宣布获 1000 万元 Pre-A 轮融资

成立于 2015 年初的庞际网络是一家 VR/AR 游戏内容提供商,专注于 VR/AR 多人互动游戏市场。在本轮融资之前,庞际网络曾获得呈天网络的种子资金及追远基金和知卓资本的天使投资。

幻逸软件宣布获 1200 万元 A 轮融资

上海幻逸软件成立于 2016 年 10 月,专注于高质量的 AR、VR 及 MR 游戏内容开发,目前已经在 Steam 上发行了两款 VR 游戏,《Happy Drummer VR》和《Domino Craft VR》,市场反响良好。

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(游戏《Happy Drummer VR》)

国内首个 VR 内容孵化器成立,欲培养下一代 VR 电影人

5 月 25 日晚,Jaunt 中国宣布与北京电影学院数字媒体学院成立 VR 影视联合实验室,这是国内首个针对 VR 内容创作的孵化器。

Jaunt 是一家全球知名的 VR 公司,它为专业影像制作人提供一套完整的虚拟现实影视制作解决方案,主打产品是专业级的虚拟现实拍摄设备 NEO。Jaunt 中国将为北影提供 VR 摄像机 Jaunt ONE 作为教学资源,并提供配套的基于云端的缝合、渲染、发布等一系列工作流工具。

Jaunt 中国与北京电影学院数字媒体学院联合成立的 VR 影视联合实验室将会用于培养学生用 VR 叙事的能力,欲培养新一代 VR 影视人。

5 月,国内 VR 内容喜讯不断,VR 内容真的要爆发了么?

(图自 麦地网 )

从去年到现在,随着消费级别的 VR 硬件的问世,对于 VR 内容的需求更是与日俱增。2017 年 VR 行业能否发生质变,还要看技术瓶颈的突破与内容生产结合的平衡性。目前看来,国内的 VR 要打破技术壁垒短时间内还不能实现,而 VR 内容方面却有了种种不错的发展势头。

目前国内相关融资的成功案例约有 90% 是 VR 内容, 优质的 VR 内容公司不断涌现并获得融资,这些都不难看出内容才是国内 VR 发展的出口。VR 内容在未来的发展路还很长,VR 内容是否真的要爆发了呢?

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