乐视致新总裁梁军:将与TCL共同着力打造电视游戏

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12月14日,乐视与TCL之间的合作传闻最终敲定:乐视网旗下乐视致新将以6.5港元每股、总价22.68亿港元的价格购入TCL多媒体34885万股。交易完成后,乐视网将以20%的持股比例成为TCL多媒体的第二大股东,并将在其香港董事局拥有2个董事席位。

双方合作后,未来的业务重点成为外界较为关心的话题。自今年以来,乐视在电视游戏方面持续发力,用户活跃率和付费率均排在业界前列。而TCL方面也透露,明年在整体产品运营上也会注重电视游戏业务。

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对于未来双方在电视游戏上的布局与合作重点,乐视控股高级副总裁、乐视致新总裁梁军在接受电科技采访时给出了具体答案。

电视游戏业务推向全球

宏观经济大背景下,今年国内电视行业也受到一定程度的影响,销售额下滑、企业亏损、转型阵痛像一把把利剑刺向电视终端厂商。互联网电视的用户价值竞争将成为行业主流,视频消费、电视游戏、在线教育等软服务成为各家争抢对象,产业逐渐从硬件盈利转向内容服务盈利。有数据表明,除了基础的视频业务外,电视游戏正越来越受到电视终端厂商的重视。

梁军表示,“未来,乐视会和TCL一起来推动电视游戏发展,在双方未来共同推动游戏业务发展上,乐视与TCL是一致的,乐视相信这一轮家庭娱乐市场的潜力非常巨大。” 

“我们之前也谈了很久的游戏,但2016年,我们会在合适的时间,在真正意义上的全球范围内,推动乐视进入电视游戏市场,而且不再只是把游戏作为电视的附加功能出现,而是说游戏将是在电视上仅次于视频以外,另外一个非常重要的功能。”梁军告诉电科技,“我们不仅在国内,而且在全球范围内以非常高调和准确的切入游戏市场来重新打造电视游戏。”

智能电视游戏看法纠偏

目前,外界对于运行安卓系统的智能电视跑游戏,存在着诸多质疑,认为它很难同传统的家用游戏主机相抗衡,只能满足用户在休闲游戏上的需求,而这一现状也是目前游戏CP极力希望改变的。

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从梁军透露出的信息来看,2016年乐视决心把电视游戏业务推向全球市场,利用超级电视的超强性能同传统游戏主机一较高下。

“从全球范围来看,在中国以外的市场家庭游戏一直存在,而且很大量,无论是索尼还是微软,都在这里有非常好的建树,我们的理念就是整合,把这些设备和电视整合在一起,我相信在明年就会接近PS3性能的超级电视,未来全行业对安卓游戏的认知将会改变,未来的电视游戏绝不仅仅只是玩休闲游戏和体感游戏,重度游戏一样可以玩。”梁军透露道。

梁军认为,中国的电视游戏市场这十年来一直比较沉寂,但随着政策的放开, “一旦撕开口子,突破就非常快,我们是在等待电视游戏的春天到来,真正的游戏就是能让用户玩的很好,同时让游戏CP挣到钱。”

《2015年中国游戏产业报告》数据显示,2015年中国电视游戏市场实际销售收入到达2.2亿元人民币,相比其他游戏平台来说,虽仍处于探索阶段,但后劲已经显现,销售者客厅里数千万台高性能的智能电视就是底气。

另外,据梁军透露,未来乐视也有面向全球收购游戏工作室的打算,“未来乐视不仅仅只抓这么几个游戏,我们正在准备游戏行业的研讨会,同TCL会后会有更深的讨论。”

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