交互设计:用 3 个「实战案例」详解选择器的用法(九)

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  
前面分享了案例二,并且列出了一些经常遇到的问题,已经提供了前两个问题的解决方法,接下来就看看剩下的两个问题。
交互设计:用 3 个「实战案例」详解选择器的用法(九) 针对第3点:前端觉得麻烦,不想干

这又是个棘手的问题,尤其是我们身为设计人员不懂技术,很难判定对方是真的实现不了还是不想干……

这个时候我的建议还是先咨询其他前端同学,可以得到一个比较客观的结论,然后结合这位前端平时的做事和为人来判断,如果是技术问题,参考第2点。

如果是懒,他觉得麻烦,不想做。这个时候就需要好好见招拆招了。

再举个例子(我肿么老是遇到这种情况):

这位前端是我们公司找的合作研发(相当于外包),需要他做一个banner的样式,很普通r交互方式,但是对方以饿了么控件库没有一模一样的插件为由拒绝实现。

说真的,我当时很愤怒,因为他的做法实在不地道,我提前和他过了一遍交互方式,并且所有东西都是提前告知他,且他也没意见的,等实现的时候他却以他用的控件库没有一样的插件为由拒绝。

这时候,我不懂技术,无法拿出论证说明这个交互很简单,所以我当即咨询了我们公司的两位前端同学,都反馈说很简单,两小时左右搞定。

然后我又把我们公司前端帮忙找的几个相似的插件一起发给他,结果…他说难改,还是拒绝。

是可忍孰不可忍…对于缺乏职业道德操守的人绝不能姑息!

这时候我已经无法推动了,只能向上求助(我之前的文章也说过,该求助就要求助,不要憋着)。

我把背景、该研发的回复和我的处理方式整理好,最后附上我的想法后发给研发负责人(人是他找的),由他去交涉,最后解决了。

说句不好听的,作为拿钱办事的人,做事这么嚣张真的好吗~不知道你们有没有遇到过这样的情况,我遇到的不少……

你得相信,这个世界总有人理直气壮地把职业道德不当回事儿,这时候我们得理真的不能饶人!

针对第4点:交互设计太“高大上”,开发实现困难

说真的,这个问题我们得自我反思了,如果我们设计的交互方式市面少见而实现困难且收益低,那么性价比就太低了,不值得。

成年人的世界没有权衡,只有取舍。

那么,如何避免自己设计出不常见的交互方式?

我的办法是多看多用。

把市面知名的APP都下载下来研究,不仅要看,还要收集,截图收集起来。

人的记忆力是有限的,必须收集起来分类好,方便随时复习。

这里分享一个素材收集和整理的好工具——eagle,是的,我又要分享工具了,我是个工具狂魔。eagle可以整理图片,给图片打标签。

我的习惯是把每张图片都打上交互标签,当我想要用哪种交互方式的时候,可以随时搜索参考。

图片整理:
交互设计:用 3 个「实战案例」详解选择器的用法(九) 下篇文章继续给大家分享第三个案例,感兴趣的小伙伴可以去看看。

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