交互设计:用 3 个「实战案例」详解选择器的用法(八)

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  
前面给大家分享了案例二,并且解决了两个棘手的问题,接下来我们看看第三个问题该如何解决。
交互设计:用 3 个「实战案例」详解选择器的用法(八) 问题三:研发时间不够如何取舍?

作为打工人,我们都想把自己的工作做到尽善尽美,这不仅是对公司负责更是对自己负责,正因如此,我们也会希望研发能够对我们的设计做到百分百还原。

但是…现实往往与理想相悖,很多时候我们不得不做许多妥协。

而这些骨感的现实问题都有哪些呢?

1.开发周期短,时间来不及导致不得不简化

2.前端技术有限,导致无法实现

3.前端觉得麻烦,不想干

4.交互设计太“高大上”,开发实现困难

针对第1点:开发周期短,时间来不及导致不得不简化

这是较为普遍的情况,尤其是产品前期处于小步快跑快速迭代的情况下,很多时候都只做一个最简单的MVP,后续再优化。

所以这个时候的妥协是值得且合理的,因为我们需要考虑性价比。

针对第2点:前端技术有限

这个问题不好解决,你不能否决对方的能力,你们是同事,是合作关系,你没有这个权限,这时候我的建议是尽量辅助寻找解决方案。

有人可能会说,我又不懂技术呀,怎么帮忙?

举个例子,工作里我也遇到过这样的情况:

一个前端很难解决一个问题,我咨询了其它几位前端后都反馈说这个问题不难,而这位同事平时是一位积极主动的人。

所以我判定应该是技术能力不够,所以我把向其它几位研发咨询的建议发给他,同时辅助寻找一些可用的插件,最后实现的效果虽然还是有些许差距,但是也算是大致符合我的预期。

那么第三点和第四点该如何解决呢?由于篇幅原因,下篇文章继续给大家分享解决方法,赶紧去看看吧!

以上就是“交互设计:用 3 个「实战案例」详解选择器的用法(八)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。