一个来一场说走就走’的旅行产品诞生过程

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

该产品的创造来源于去年8月份参加产品壹佰线下的一个产品黑客马拉松,和各行各业的小伙伴(PM占大多数)的一次沙龙聚会,那天的活动主题是=如何就‘身未动,心领略’做一款旅行APP,并分组进行意见讨论。

因为当时活动说明是没有任何资源限制的,所以大伙儿那时的想法脑洞大开,提出很多有意思并且有针对性的方案,如游记的多种表现形式(直播、VR、录音等)、利用智能头盔线下体验旅行过程、实体店现场咨询、家用投影仪景象的投射等等,虽然方案五花八门,但大致方向都是往 ‘解决用户旅行前的相关担忧’ 的路线走。借着这个由头,为了提升自己关于产品和交互方面的独立思考和设计分析,业务时间开始整理那天头脑风暴出来的各种想法并进行相关的有效性评估,慢慢地把个人那天的想法以做产品的方式表现出来。过程如下:

怎么做?

-APP名称:‘绿由’,与'旅游'谐音;

-Logan:‘来一场说走就走的旅行’

如何说走就走,说到底还是用户无旅行目标、对旅行项目描述的真实性疑惑,因此有真实旅行过的用户推荐-旅行游记 就有相当高的引导性、吸引力和说服性。

1.0版本无法面面俱到,功能范围大体分为‘游记’和‘旅程',所以用户需求的雏形路线也开始成型,附上脑图:


一个来一场说走就走’的旅行产品诞生过程

使用场景

主要针对日常使用场景的一些列举:

一个来一场说走就走’的旅行产品诞生过程

用户需求

业务路线一旦成型,对于用户需求的挖掘起了一定的引导作用,所以针对用户需求的整理如下:

一个来一场说走就走’的旅行产品诞生过程

整理输出大体信息框架:

一个来一场说走就走’的旅行产品诞生过程

最后呈现交互原型:

一个来一场说走就走’的旅行产品诞生过程

交互说明和UI视觉

关于页面交互说明, 请点击此处查看。

关于UI视觉图, 请点击此处观看。


最后

此次的产品练习确实巩固了许多知识,即使有一些不成熟。但结果不要严重,创作过程的中能力的提升,新知识得到加强才是王道,已在对未来转向产品的道路上打下更多的基础,也希望广大PM指出修改意见,O(∩_∩)O谢谢!

作者:和出此言,微信号elffzh,邮箱fzh3399@163.com。另外,本人二年UI设计经验,目前在求职,若有UI相关的坑,请让本人去填。

本文由 @和出此言 原创发布于产品壹佰。未经许可,禁止转载。

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