家庭视听大会运智互动获年度最佳体感游戏平台奖

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1月12日,由电科技主办的首届电科技家庭视听技术论坛在北京隆重举行。同时颁发2016年度各项最佳奖项。

运智互动,获“星芒奖——年度最佳体感游戏平台奖”。

运智互动科技有限公司旗下重量级产品体感游戏运动加加,现已经成为各大智能电视的体感运动专区,并成功举办了多次的体感总动员活动。运智互动一直以“连接家庭,创造快乐”为核心理念,能够让家人获得欢乐的游戏产品。

家庭视听大会运智互动获年度最佳体感游戏平台奖

据勾正数据显示,2016年上半年电视出货量中智能电视占比为79%,互联网电视(OTT)产业保持超过30%的高速增长,预测2020年后中国OTT市场商业规模将超过6000亿。

随着人们生活水平的提高,智能电视越来越普及,也带动了“客厅经济”的二次崛起。而电视游戏作为智能电视的重要组成部分,在客厅娱乐中将扮演更重要的角色,带有联网性质、能产生人与人互动的游戏形式,能够增强玩家对游戏的粘性。互动、社交是家庭娱乐市场不可或缺的生长激素,在这一点上,运智互动已经成为行业的先行者。

运智互动董事长兼CEO姚滨表示,打造适合全民互动的电视游戏,多屏互动是未来发展的方向之一,电视屏幕区别于手机屏幕,手机屏幕有非常高的私密性。手游和端游大部分收入都来自于核心玩家,而这些核心玩家会花在电视这样公共屏幕上的时间非常有限,进而抑制了核心玩家的消费意愿。

家庭视听大会运智互动获年度最佳体感游戏平台奖

所以,在电科技看来,在主机都受到手机冲击的现状下,发展电视传统游戏是不明智的行为,但多屏互动却可以弯道超车。电视具有屏幕大,展示性好的优点,比如,Pokémon go就很适合多屏互动。通过手机捕捉精灵,然后在大屏幕上展示,把全家人捕捉到的精灵放到一起,会激发出很多乐趣与惊喜。

此次,运智互动荣获“星芒奖——年度最佳体感游戏平台奖”,不仅表明运智互动在智能电视游戏中的地位,也体现出运智互动的强大研发实力。通过体感游戏为玩家们搭建了一个有趣的互动游戏平台,让快乐和分享充满每一个家庭。

并且借助社交、互动这两大亮点,不断为中国电视游戏业的发展做出贡献,让更多的人能够了解智能电视游戏,把目光从网络游戏转移到智能电视游戏圈。来一同见证智能电视游戏领域的发展,见证智能电视新的里程碑!

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