Valve与VR视频公司Pixvana携手合作10K全景直播

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基于云端的虚拟现实视频公司Pixvana此前公布了他们备受期待的360度发行和流直播解决方案,这个平台可以从云端把10K分辨率的视频传输到你的VR设备中并进行播放,他们将其称为Pixvana SPIN。(详情见:Pixvana推VR内容分发平台SPIN 实现10K视场自适应流直播)

在日前举行的Steam Dev Days活动上,Valve表示他们正与Pixvana和Akamai合作,在同样的带宽下提供8K-10K分辨率的自适应360度视频。

Valve与VR视频公司Pixvana携手合作10K全景直播

Valve与VR视频公司Pixvana携手合作10K全景直播

不久之前,Pixvana开发出的自适应码率的视频传输技术,把视频分成多个视图,根据用户的注视方向分开来传输。当用户转头时,视频会切换成相应角度的画面,这样一来就不会占用太多的宽带。这种技术跟英伟达最新研发的Multi-Res Shading(多重分辨率着色)技术很接近。Multi-Res Shading技术最近在《影子武士 2》进行了首次亮相。

除了这个可以把视频分割成多个视图的技术外,该公司还同时推出了一个Open Projection Format格式(OPF)。OPF格式可通过他们的SPIN发布服务器把用户制作的视频变成一个正确的多视图格式。

Valve与VR视频公司Pixvana携手合作10K全景直播

当用户转动头部观看特定部分时,视频码率会提升以实现更高分辨率的影像。这是一个有趣的技术,Facebook和其他公司也正在研发相关的技术。Pixvana把这个新系统称为FOVAS(视场自适应流直播),支持他们的Open Projection格式,可在诸如AVC和H.264这样的视频压缩标准下实现最高为10K的视频分辨率。

值得注意的是,该公司声称可以在用户的视场范围内提供最高1亿像素的视频质量,同时可以把传输数据减少70%。Pixvana的联合创始人及执行总监 Forest Key也表示:“FOVAS就像是把你原有的标准画质更换成一台4K电视。”

实际上,Pixvana应用展示的所有东西都是单视场,这意味着更制作令人感到舒适的图像需要更少的像素,但沉浸感也会更少。

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