Oculus Rift为何体验比HTC Vive差?这3点你得知道

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Oculus Rift和HTC Vive均发售一年有余,两者都分别拥有一批粉丝。但绝大部分的用户都反馈就体验而言HTC Vive更优秀,而Oculus Rift却稍逊一筹。对VR技术不太熟悉的读者这时可能就犯迷糊了,Oculus Rift和HTC Vive的分辨率一样都是2160X1200像素,一样都有空间定位和体感手柄,为啥两者的体验会有差异?且听小编给大家仔细分析。

1、定位技术的差距

Oculus Rift最大定位范围 (2.5X2.5米),必须在3个定位器的情况下才能实现。相比之下,HTC Vive的最大定位范围可达对角线5米,且只需标配的2个定位器即可实现。

Oculus Rift为何体验比HTC Vive差?这3点你得知道

图:Oculus Rift默认的定位器为1个,需要加购2个定位器才能实现房间规模追踪

Oculus Rift为何体验比HTC Vive差?这3点你得知道

图:HTC Vive的定位器默认为一组2个,可实现房间规模追踪

另外,此前也有用户爆料称Oculus Rift在使用3个定位器时,空间定位会不稳定,出现卡顿和掉帧。虽说这一问题可以通过不断更新驱动解决,但Oculus高层已公开表示,不建议玩家使用3台以上的定位器。由此可见,HTC Vive的定位方案更加稳定可靠。

2、Oculus Rift漏光严重

Oculus Rift鼻梁漏光的问题一直都是为人诟病的,这个缺点看似不起眼,但对沉浸体验的影响可不少,外界的光线很容易令玩家出戏。

Oculus Rift为何体验比HTC Vive差?这3点你得知道

图:Oculus Rift的头盔设计导致漏光问题严重

比起Oculus,HTC Vive的漏光控制得更加出色,保证了优秀的沉浸感。

Oculus Rift为何体验比HTC Vive差?这3点你得知道

图:HTC Vive有塑料挡片不易透光

3、佩戴体验差

Oculus Rift的目镜内部空间比较狭窄,并且采用硬质头带,想同时配戴带眼镜体验的话头带会夹眼镜腿,严重影响整体的佩戴舒适感。可以说就目前Oculus Rift的设计,对于佩戴眼镜的用户并不友好。反观HTC Vive,目镜内部空间充足,还根据不同脸型的用户设计了可更换的面部、鼻部衬垫,从细节上能看得出Vive对用户体验的重视。再者,HTC在第二季度会发售佩戴更加舒适的畅听智能头带,将会进一步提升HTC Vive的整体佩戴舒适度。

Oculus Rift为何体验比HTC Vive差?这3点你得知道

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图:HTC Vive的眼罩海绵更加厚实和宽大

Oculus Rift为何体验比HTC Vive差?这3点你得知道

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图:畅听智能头带进一步提升Vive佩戴舒适度

4、总结

HTC Vive的定位技术比Oculus Rift更加先进和完善,但硬件参数在VR设备中并不是体验的全部,Oculus Rift在佩戴方面还是存在一定的问题,HTC在人体工学设计上更有经验,因此Vive在佩戴上有着更出色的体验。这是参数不能反映的问题,但这些问题往往对体验的影响也是非常大的,消费者在选购VR设备时一定要多加留意。

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