可以遨游太阳系的VR应用已经上架Oculus与Steam

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可以遨游太阳系的VR应用已经上架Oculus与Steam   玩家可以在《Titans of Space 2》中领略微型的太阳系,翱翔外太空,探索宇宙奥秘。

宇宙探索应用《Titans of Space 2》今日正式上线Oculus与Steam,再一次掀起了人们对这款应用的讨论,《Titans of Space 2》无疑将带领使用者们一起探索太阳系及其中的星球,另外,VR元素的加入必将让这款应用赢得更广阔的市场。

据悉《Titans of Space 2》的Oculus版还可以匹配Oculus Touch同步使用,这也是Oculus版和Vive版最大的不同之处。你可以通过使用手柄来拉近与各个星球以及行星之间的距离,你只需要按下镭射指示器上的按钮即可。《Titans of Space 2》目前在Steam与Oculus上售价约8美元,价格亲民相信绝大部分使用者都能有能力消费。

《Titans of Space 2》开发商Drash在VR版上线时曾发表过对这款应用的剖析和见解,Drash认为自《Titans of Space》系列三年前首次发行以来,就一直存在一个无法忽视的问题,即不管《Titans of Space》系列受了多少称赞,都必须承认它一直使用人工运动来让玩家从一个星球转移到另一个星球,在他们从弯曲路径上起飞的时候加快速度,或旋转他们的参考系以及横向移动等。Drash认为这在现实中确实是不合逻辑的。

不过,往积极的方面看,《Titans of Space 2》让使用者们通过扫视行星与地球来探索太阳系。在这样的前提下使用者可以更加直观地比较各个星球之间的大小关系,就像通过肉眼比较在一个空间的沙滩球和棒球,VR的应用让这一点变成可能,当太阳和地球漂浮在一个空间里,彼此的规模也就一目了然,不得不说《Titans of Space 2》实在是太空学习的利器啊。其实这个技术最初是为早期Rift开发套件而设计的,并且这项技术还激发了很多VR应用,许多人都严肃认真地对待这项技术,而不只是把它当做游戏看待。不过在之前的版本中,从星球到星球的原始运动系统可能对某些使用者太猛了点,因此经常造成晕眩现象,Drash一直在使用测试服务FishbowlVR寻找一些需要调整的地方来改善这款体验。今日上线的VR版里,开发商已经基本解决了《Titans of Space 2》的晕眩问题。

Drash告诉我们:“所有的游戏玩家都很善于言辞,从他们录制的视频离我们可以看到玩家本人和玩家所看到的视图画面。这真是一个了不起的体验。”

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