GDC 2017:AMD与FOVE达成合作 提高VR渲染效果

 

GDC 2017:AMD与FOVE达成合作 提高VR渲染效果
  当提到VR头显时,图像和图像渲染是一大阻碍。移动VR头显主要依靠手机的性能。而主流头显也有自己的问题。日本东京FOVE公司与AMD合作展示了一些渲染效果,这可能会影响整个VR产业发展的轨迹。

FOVE已经研发出了自家的VR头显Fove 0,并在Kickstarter筹集了近50万美元。该头显分辨率为2560*1440,FOV为90°-100°,刷新率为70Hz,定位追踪和Oculus Rift类似,使用光学摄像头进行追踪。不过,FOVE主打的是眼球追踪技术。FOVE宣称,Fove 0头显中有红外装置来完成120帧/秒的眼球动作追踪系统,其精确程度小于1°。

在今天的GDC大会上,FOVE与AMD以及数字娱乐工作室Frima共同基于Radeon硬件展示了AMD显卡的多级精度渲染。VR会对图形处理器带来很大压力,但FOVE正在努力使得下一代头显高效运行,实现栩栩如生的画面,同时降低价格。

在发布会上,AMD VR总监Darryl Sartain表示,FOVE将借助AMD显卡大大渲染至关重要的高分辨率。展示的demo显示GPC的性能提高了30%,但团队也表示偶尔会提高1倍,几乎将帧率加倍。FOVE首席技术官Lochlainn Wilson表示,这些早期进展很真实,令人兴奋。保持高帧率对于VR来说至关重要,这样会消耗较少的处理能力。

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