百度孙祖德:2014年手游市场规模预计超200亿

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百度多酷高级战略副总裁孙祖德近日在采访中表示,2014年智能机游戏市场预测将超过200亿,会超过页游的市场规模。孙祖德同时介绍了手游市场未来发展的4个趋势以及对目前手游用户的分析。

2014年智能机游戏市场或将超过200亿

孙祖德表示,2013年移动游戏市场规模达到109亿,其中智能机游戏市场74%,约为80亿。根据预测,到2014年 智能机游戏市场规模保守估计将超过200亿,会超过页游市场规模。

 未来手游发展趋势:市场过热、网游盈利能力强、资本整合、渠道集中

孙祖德介绍了未来手游发展的四大趋势:一、市场过热,PE过高;二单机的数量和分发仍是主导,网游盈利能力强;三、资本市场出现整合,制作成本、发行成本上升;四、渠道越来越集中,资本越来越理性,人才越来越专业。

游戏开发商市场份额(数据来源:易观国际)

孙祖德对比了网游与单机的数量与盈利能力,他表示,目前市场上95%的手游产品都是单机游戏,只有5%是手机网游,未来一段时间内单机手游的数量和分发仍将是主导,但网游盈利能力远超过单机。

 

(数据来源:百度旗下移动平台)

 付费手游用户只有28%评价Arpu值低于50元

孙祖德表示,2012年手游用户为8913万人,不到1亿,低于端游与页游用户,其中付费用户只有28%,平均Arpu值低于50元。同时,根据调查显示,手游玩家的收入两极分化严重,36.1%的用户属于“三无”人群:无学历、无工作、无收入。

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