本周回顾|PSVR国行预售开启,HTC推出PC定制计划

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索尼 PSVR

索尼PSVR将于10月份在中国上市,价格更贵,游戏更少

索尼互动娱乐公司(SIE)是近年来试图打入中国市场的众多游戏公司之一,7月28日该公司确认它将即将在中国推出PlayStation VR头显。

当天早些时候, SIE 在中国上海 ChinaJoy 上召开了虚拟现实设备 PlayStationVR 在中国区的产品发布会,并宣布 PS VR 国行的上市时间与美国、欧洲及日本市场同步于 2016 10 13 日发行,售价为 2999 元人民币 其中 基础套装增加了摄像头,售价为 3299 元,精品套装除此以外多加两支体感棒,售价 3699 元。 同时为了配合PS VR在华上市, PS Move 动态控制器也将同步发售,建议零售价为 299 元人民币。

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不过,它远比 Oculus Rift 便宜, HCT Vive 还没有在中国发售呢。

然而,据 Tech In Asia 所说, PS VR 将不会在中国提供与其他地区一样多的游戏。在 10 月到 12 月之间,美国和欧洲平台将会发布 50 多款游戏,但是中国仅仅会发布 20 款。其实不同地区有不同的定位、销售策略很正常,但是不得不说这确实会令期待已久的粉丝失望呀,我们 PSVR 的中国粉丝可是十分支持其进军中国市场的。

北京时间 7月28日中午12点 ,PSVR国航预售正式开启,大家还不快快行动。

索尼公布亚洲地区PSVR游戏新作

7月28日,索尼互动娱乐在香港举办了一场PlayStationVR亚洲发布会。官方在发布会上公布了目前正在亚洲地区开发的十三部PSVR新作。

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PSVR游戏名单:

· 《Stifled》(新加坡)
  · 《O! My Genesis VR(噢!我好神)》(中国台湾)
  · 《The Occasional Encounter》(中国台湾)
  · 《Unearthing Mars(揭秘计划)》(中国台湾)
  · 《Mortal Blitz VR》(韩国)
  · 《The School: Swan Song》(韩国)
  · 《Ace Banana(王牌香蕉)》(中国)
  · 《Mixip(合体战机)》(中国)
  · 《Kill X VR(虚拟现实:除夕)》(中国)
  · 《Weeping Doll(会哭的娃娃)》(中国)
  · 《Pixel Gear(像素大作战)》(中国)
  · 《Dying Reborn(临终 重生试炼)》(中国)
  · 《Phantom World VR(幻)》(中国)

13款PSVR新作正在开发当中,且多数出自中国游戏开发商之手。不过这次的亚洲大会似乎不那么走心,这次索尼并未公布游戏的大部分细节,开发者和预告片信息都没有,有些让人无法判定这些游戏是好是坏,除此之外,索尼也没有向公众透露哪些游戏将会在世界范围公布,哪些只会投放在亚洲市场。总的来说,这次发布会还是有惊喜的。

HTC Vive

HTC推出4000元VR定制PC计划,称强于索尼PSVR

ChinaJoy 上, HTC Vive 中国区总经理汪丛青确认, HTC 将会联合 PC 厂商推出 4000 元以下的 PC ,以满足国内消费者的需求。定制版的 PC 还增加了与 HTC Vive 捆绑销售的计划, HTC 不会自己推出 Vive 品牌的 PC,还是 选择与传统 PC 厂商合作

汪丛青称, Vive 定制版 PC 会搭载专为 VR 定制的显卡, HTC 、显卡厂商、主机厂商、配件厂商都会牺牲一定的利润。此前, HTC 与惠普达成进一步合作,将推出专为 Vive 定制符合虚拟现实标注的 VR Ready 电脑,加上头显后的套价售价为 1500 美金。 HTC 通过与惠普合作研发支持 VR 的硬件设备,再次扩展其硬件产品线。

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关于索尼在 27 日发布的国行版 PS VR ,汪丛青表示,我并不认为售价 2999 元的 PS VR 是高性价比的产品,这个售价误导了用户。 主要原因有两方面, 一是 PS VR 上的互动技术是索尼六年前的技术,头盔上只有一个追踪器,而且只能跟踪到 180 度的范围,体验的时候用户必须坐着,而且玩十几分钟就会有眩晕的感觉。另一方面, PS VR 是一个封闭的系统,可玩的游戏只有几十个,而且主要用途就是游戏;但是 Vive 平台上的应用已经达到 500 款,不仅有游戏,各个领域都有涉及。所以,索尼 PS VR 体验与手机盒子,移动一体机差不多,它的的竞争对手不是 HTC Vive ,而是同价位的产品。

HTC Vive X 加速器计划公布入围团队

之前 4 月份的时候我们报道过 HTC 发布了最新的 VR 加速器计划叫 Vive X 。今天,首批入驻该计划的团队曝光了。

Vive X 已经公布了首批将利用这 1 亿美元的 23 个入围企业名单,还有 10 个仍处于保密阶段,暂未公开。 Vive X 的成员将会给这些入围团队一些新的发展机会,比如来自风险投资公司的投资、专家的发展建议、以及在 VR 领域经验丰富的专业人士的指导,甚至还有一些其他方面的支持及好处。下面就是入驻团队的名单, 这些企业将在 Vive X 孵化基地如旧金山、北京、台北以及针对硬件生产的深圳进行学习与训练。

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娱乐

Action Bunker VR、 七维科技、LumiereVR

游戏

Directive Games、 Shortfuse、EdSenses、奥秘游戏、合金猫互动、阁楼游戏

应用

CleVR、 迈吉客科技、Teemew、SurrealVR、UI/UX、BreqLabs

工具/技术

新瞳科技、 Apmetrix、Fishbowl VR、Kaleidoscope VR、Immersv、巍光科技、ObEN

教育/医疗

Augmented Intelligence、 TheMetaverseChannel

Oculus Rift

Oculus 推出VR创作工具Oculus Quill

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在美国加利福尼亚州的阿纳海姆, 2016 SIGGRAPH 计算机图形和交互技术大会及展览于北美时间 7 24 日召开了, Oculus 旗下的 VR 工作室 Oculus Story Studio 举行了一个名为 “Oculus Quill——VR 创作工具 的分会议。

此次会议的官方陈述为: “Oculus VR 工作室开发了一个 VR 绘图工具 Oculus Quill ,是为了制作最新的 VR 短片《 Dear Angelica 》。我们将会学习软件结构和渲染算法的选择,这些能够使我们达到艺术家表达电影所需的画面和质量。 Quill 可以帮助创作剧情、概念、制作设计等元素。”

有了 Oculus Quill Oculus VR 工作室就有了制作电影的工具。 Inigo Quilez 说道:我们的任务是努力探索制作 VR 电影是否有意义。现在看来,意义非凡。

使用 Quill 工具不可避免地存在问题。比如,会生成大数据集。此外,使用该工具创作出来的图像分辨率会达到 6 倍高清,而且只会越来越高。最后, Quill 的输出只可能在管道内,因此必须考虑层次实例化技术、版本控制和输出及其他相关事情。

据说 Quill 仍是 Oculus 故事工作室的内部工具,可能不会公开发行。

Oculus已经资助了70多个游戏及体验

我们已经看过了许多由Oculus资助的游戏及体验,但是最新报告显示未来还会有更多。

Bloomberg 最近发表了一篇文章,阐述了Oculus Rift的一大特征及它与Facebook的未来。文章的末尾表明Oculus已经投资了70多个VR游戏及体验。虽然没有给出具体细节,但我们猜想这个巨大的数字不仅包括全额资助的游戏(从而完全独占),还包含那些给予部分财政支持以换取限时独占的。我们还猜测这意味着开发商同时在为Oculus Rift和Gear VR开发,并非只是其中一个。

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70 多个确实是令人印象深刻的数字,但是重要的是这并不意味着 Oculus 资助了 70 个不同的开发商。比如 Insomniac Games 一家就占了至少三个名额:《 Edge of Nowhere 》《 Feral Rites 》和《 The Unspoken 》。 还有文章中提到的 Sanzaru Games ,它正在制作《 VR Sports Challenge 》和《 Ripcoil 》。小型的独立工作室如 GiantCop 也从 Oculus 获得了帮助,所以资助的名单很快就填满了。

回头看已经在 Rift 上发布的游戏及体验,很难看出有多少游戏是由该公司资助的,除了《 The Climb 》和《 Lucky’s Tale 》这样的独占游戏。我们可以确定的是,至少有 10 个游戏有 Oculus 的部分资助,不过实际数字可能更高。 Oculus 最近几个月对其独家内容的追求几乎已经到了狂热的地步,但是它仍在继续资助这些项目。

所以这意味着仍然有很多 Oculus 资助的 VR 游戏即将到来,而且预计还会与 OculusTouch 位置追踪控制器一起于今年第四个季度推出。

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