VR人物 | Coco李晶:做好VR需要“十月怀胎”

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VR人物 | Coco李晶:做好VR需要“十月怀胎”
虚拟现实这个行业,从开始计划到推出产品,是一个什么样的过程?今天VR观察的人物周刊有幸采访到刚刚推出两款VR的酷开VR/AR事业部总经理 Coco 李晶,听她讲讲一款好的VR一体机是如何做出来的。


VR人物 | Coco李晶:做好VR需要“十月怀胎”


与五个月前的一袭红裙不同的是, Coco 在这次发布会上一身复古装束,像个魔术师,也许是化妆师刻意让她与本次充满魔幻色彩的“奇幻夜”主题相映成趣。但对于她来说,这并不是一次变魔术,从一年多以前开始酷开VR/AR事业部筹备的时候,她就期待着这一天,能够拿出一款代表行业最高水平的VR一体机实物来。


最终,她拿出了两款。



看得见的未来


几乎所有的VR从业者,在踏入行业之前都有接触过VR的经历。Coco向记者讲起第一次与VR“亲密接触”的心情:“我是一个很少对新鲜事物大惊小怪的人,但VR把我震撼到了,我在里面感受到一种前所未有的体验。”在酷开奇幻夜发布会结束的第二天, Coco 在工体的一个咖啡馆里接受我们VR观察网记者的专访。


自从2014年03月26日Facebook20亿美金收购虚拟现实技术厂商Oculus VR以来,这门兴起于20世纪50年代,断断续续热了好几次的黑科技,因为这场收购案,在互联网圈的地位里发生了根本的改变。短短几年就在全球涌现了上千家从事该行业的公司,包括Facebook创始人扎克伯格在内,都一致认为它代表着互联网的未来,不止一次说它有望成为下一代计算平台。


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但方向是方向,对于一个商业机构而言切入一个新兴领域之前,需要不断重复思考它的商业逻辑。 感性的未来谁都看得见,理性的未来却需要丈量着怎么走,对于 Coco 来说,看好跟行动之间是需要充分的调研和思考,因为接下来的每一步,都会决定这个项目的成败。


 “ VR行业和当年的手机行业有着惊人的一致性,现在的VR行业就像当初手机行业没有Android、没有iphone的时候一样,软件平台没有标准、硬件形态没有标准、交互方式没有标准、商业模式业没有标准,一切都没有标准,没有一个乔布斯站出来说:这个产品应该是这样的,所有的从业者都在探索。 ” 四个月前, Coco 在厦门举办的2016两岸VR/AR产业高峰论坛上如是说。



在路上


公司正式立项做VR是2015年6月,“那时候VR行业还是一个孤独的小圈子,尽管很多人跃跃欲试,但信心不足。” Coco 说,“但那时我们就认定这是一项对未来产生重要影响的技术,所以站在公司战略的角度,我们很早就选择了开始接触和研究VR。”


但在虚拟现实元年爆发之前, Coco 想得更多的是,VR将如何呈现在各种使用场景中,满足这些场景的应用,硬件需要解决什么问题,软件需要怎么做。“ 我们推出一款产品,最终要落地给用户的真实需求上,尽管VR可想象的空间非常大,但现阶段的用户使用场景对我的产品逻辑起到非常大的影响。


所以在内部进行试验了几个月之后,酷开开始全面布局VR,“硬件是1月份开始筹备,平台和内容则在去年就做准备了。”在COCO看来,结合自身的优势来做VR,在现阶段才能发挥其最大的价值。


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从一开始VR/AR事业部的立项到产品内部研发, Coco 顶着巨大的压力,在行业还没有出现曙光之前就推出一条全新的业务线条,几乎是所有敢于“吃螃蟹”的人遇到的煎熬局面。


但这种情况并没有维持多长,甚至连 Coco 也没想到,进入了2016年之后,整个行业瞬间变了天,突然被推到了风浪口,“一下子全世界都在谈VR,朋友圈突然冒出了几十个做VR的。”甚至有人给 Coco 建议,应该在五月份的发布会推出头盔,“ 但最终我们还是按照原来的计划,VR一体机跟盒子不一样,这是一个全新的智能终端,要等各方面成熟,才应该把产品拿出来。


从五月份正式对外宣布酷开在做VR开始, Coco 的日常被安排的异常紧张。抓产品占据了她的大部分时间,但今年关于VR的会议太多,时间安排上也被推着走。“VR行业还是一个起步阶段,需要接触大量的人和技术,你才知道这个技术谁最牛,那个配件谁最好。”因此 Coco 像大多从业者一样,在VR元年这个思想和技术的激荡期里,就像一匹不知疲倦的马,每天都是在洪流中奔腾。 



十月怀胎


作为两个孩子的妈妈, Coco 聊起刚刚发布的两款产品,“ 就像怀孩子一样,整个过程充满了期待和艰辛,甚至伴随着痛苦,现在顺利上市了,那种感觉是充满希望的。


在决定使用全球最好的移动芯片高通晓龙820系列之后, Coco 认为单有好的芯片是不够的。“现阶段几乎所有的产品都要面对眩晕、佩戴、充电等问题。” Coco 说,“我特别理解罗永浩的不容易,但罗永浩做的手机是一个很成熟的行业了,VR还是一个新兴的领域,要解决的问题比老罗要多得多。”


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说到这两款产品的体验, Coco 说,“我最喜欢的是画质,有时候我在家里能自己带着玩一个晚上,我生来对眩晕过敏,刚出来工作那会经常坐车坐到吐。所以现在做产品,最担心的就是眩晕的问题,我觉得至少得过我这一关,才敢拿出来跟用户分享。”在 Coco 看来,这两款产品就像一对刚刚出生的双胞胎,包含了她这一段时间以来的努力和厚望。“我希望用户在评价这两款产品的时候,不奢望给一百分,如果所有的用户都给我打个及格,就够了。VR还有很长的路要走,我们也会继续努力。”



故事刚刚开始


发布完两款产品之后,酷开接下来的重点工作是什么? Coco 说:“这将进入一个新阶段,之前我们没有产品的时候,很多工作都是围绕着产品和软硬件方面的基础搭建。现在产品出来了,接下来的重点工作是联合同行一起,加大力度普及VR。”


理科出身的 Coco ,聊到商业话题时眼神露出理性的目光。“ 虚拟现实行业发展得很快,但需要全方位跟上,不能走得太急。现阶段我们重点放在和同行一起,推出VR+行业方案,这个市场才开发了冰山一角,还有非常大的空间。地产、旅游、医疗、心理等,这是接下来我们重点推进的板块。”


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说到VR寒冬这个说法, Coco 说她也在关注,但跟她做的事情关系不大。“我们不是一个套一笔钱来玩VR概念的公司,VR对我们来说是业务的布局延伸,每个公司都希望能在下一个入口里有所作为,这也是今天我们要做的事情。 VR寒冬是资本的寒冬,而不是市场的寒冬。用户还没开始大规模尝试到VR所带来的体验,怎么就能说是寒冬了呢?只要把技术做好,我们对这个行业充满信心。


“那你怎么看行业和你们公司现在所处的阶段?”记者最后问道。


“无论是行业还是酷开,我觉得2016年经历的虚拟现实都是前奏,” Coco 抿了一小口咖啡,“通往VR时代的路上,我认为才刚刚迈向第一步。这一年所经历的喧嚣与骚动、理性与实干,对往后都影响特别大。我们的产品 之所以叫“随意门”,就是希望通过和大家一起努力,开启通往未来之门。



(本文有VR观察记者原创,

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