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外媒:PS VR2头显或将采用Tobii眼球追踪技术控制游戏
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2年前
据外媒报道, 科技 产品制造商Tobii近期宣布,其眼球追踪技术将用于PlayStation 5 VR 头显。 Tobii 首席执行官 AnandSrivatsa 在一份声明中表示:“PlayStation VR2为沉浸式虚拟现实 (VR) 娱乐建立了新的基准,并将让全球
Tobii眼动追踪眼镜Pro Glasses 3发布 提供可集成方案
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4年前
来源:新浪VR瑞典眼动追踪可穿戴设备制造商Tobii于昨日发布Tobii Pro Glasses 3,该款眼睛大小已经缩减到接近太阳镜,同时它还增加了更好的录制技术。Tobii Pro Glasses 3中集成了4个摄像机镜头和16个照明器,并且不会遮挡用户视线,同时支持Windows和Android设备无线控制录制全
Pico联手Tobii,为Neo 2 Eye带来眼动追踪功能
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜 沉浸式头显厂商Pico日前发布了两款4K VR一体机:Neo 2和Neo 2 Eye。其中,Neo 2 Eye集成了Tobii先进的眼动追踪技术,并主要为企业市场设计。 Tobii首席执行官阿南德·斯里瓦特萨(Anand Srivatsa)表示:“对于
Tobii新眼动技术令“驱动8K VR头显”成为可能
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5年前
来源:映维网 作者 吴羽桦Tobii在过去的18年间已经成为全球领先的眼动追踪公司之一,为大量的设备和用例提供了一套眼动追踪与用户感应技术。现在,Tobii分享了其最近一直在探索注视点相关的技术和功能——Tobii Spotlight Technology。下面,我们将再介绍当前围绕注视点的技术优势
Tobii眼动追踪可为VR图形渲染降低57% GPU负载
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5年前
来源:映维网 作者 广州客 用于 VR 头显的Tobii眼动追踪硬件正在迎来重大的软件更新,其将完全支持注视点渲染,并在以后带来“更多与注视点相关的功能与优势”。名为Tobii Spotlight Technology的功能提供了显著的渲染性能增益。 注视点渲染这项技术
Tobii的新XR SDK有助于眼动追踪整合
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5年前
作为 游戏 开发者大会(本周GDC 2019)的一部分,眼动追踪专家Tobii宣布推出用于XR应用的新软件开发套件(SDK)。 Tobii XR SDK具有许多供开发人员使用的工具和资源,使他们能够利用带有内置眼动追踪技术的头戴式显示器(HMD)设计沉浸式交互。 功能包括Tobii智能对
GDC 2019:Tobii发布新XR SDK,将以眼动追踪技术为核心
移动新媒体
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5年前
在GDC 2019,眼动追踪技术供应商Tobii发布了一款新的XR应用软件开发工具包。HTC Vive Pro EyeTobii XR SDK为开发人员提供了许多工具和资源,使他们能够利用内置眼球跟踪技术的头戴式显示器(HMD)设计沉浸式交互。新功能则是Tobii智能对象,它允许用户直观地选择项目,并将眼睛跟踪信号映射
Tobii发布全新眼动追踪平台IS5:更小物理占比,更高追踪精度
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6年前
Tobii 正式发布了下一代 眼动追踪 平台Tobii IS5,为广泛的消费设备集成提供了更小,更灵活,更高精度的解决方案,包括笔记本电脑,显示器,一体机和电脑外设。在过去数个月里,Tobii已经向合作伙伴和客户展示了IS5平台,而他们预计2019年上半年将能向消费者提供首批产品。Tobii首席执行官Henrik Es
Tobii预计到2019年主要VR头显将采用眼动跟踪技术
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6年前
眼睛跟踪被认为对于下一代虚拟现实( VR )技术是重要的,因为它支持诸如foveated渲染技术,到目前为止眼睛跟踪技术还没有大量应用在大多数商用VR头戴式头显中。随着眼动追踪公司Tobii与领先的VR头显制造商达成协议,这可能即将发生变化。 该协议包括Tobii EyeChip以及To
Tobii:GPU显卡可变速率着色技术是VR实现腾飞的重要机遇
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6年前
在上周GeForce RTX 2080显卡的发布会中,英伟达把大部分时间都花在光线追踪上。这是一种高端照明建模技术,可以为 游戏 带来全新的逼真感。但这种新显卡的潜能不仅只是光线追踪。另一个潜在的亮点功能是可变速率着色。这是一个强大的功能,同时是另一种名为注视点渲染的技术的重要先决条件。
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