VR会是我们有生之年电影制作发生的最大变化

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VR会是我们有生之年里在电影制作发生的最大变化

  2016年5月17日综合(报道 赵丹)昨天小报君看到了外媒的一篇文章,里面说的是未来的 VR 电影什么样,小报君觉得很有意思,今天就分享给大家。

   VR 对电影的改变就像是有声电影和彩色电影一样

VR会是我们有生之年里在电影制作发生的最大变化

你喜欢边看电影边吃爆米花吗?在未来,当我们都在虚拟现实中看电影时,你可没有时间吃零食,你会忙碌在电影剧情之中。

  想象一下,在你最喜欢的超级英雄大片的战斗场景中,暴徒就站在你面前肆虐着,而你身后的建筑正在摇摇欲坠。阴郁的天空随着大量的能量变暗,在你的脚下,路面开始出现裂缝。电影里的动作场面因为你眼前的 VR 眼镜而变得更加真实。

   Oculus 的视频总监 Eugene Wei 上周表示,“ VR 会是我们有生之年里在电影制作中发生的最大变化,就像有声电影和彩色电影带来的变化那样。” Eugene 认为这是一种必然发生的趋势。今天, VR 硬件公司直接与 HuluDiscovery (探索发现频道)合作,将 VR 短视频发布到像三星 Gear VROculus Rift 这样的 VR 头显上。

  目前,鉴于其昂贵的制作费用和漫长的制作时间,以及 VR 可能给人带来的眩晕感和不适, VR 视频的长度一般不会超过 10 分钟。但在不远的将来,技术进步和更多投资将有助于制作令人兴奋和适合舒适观看的全长度电影。

   VR 改变了电影的叙事方式

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   VR 提供了一种迷人的叙事方式类型,这是因为其场景充满了你的视野,让你环顾四周时一切新的信息就自然显现出来。

  如果你曾经尝试过 VR ,那么你可能与我一起就在那里,把它作为一种转变自身的体验。玩 VR 坐过山车时你会说服我张开眼睛,一部关于叙利亚内战的 VR 纪录片让我的同事 Scott Stein 感动得流泪。因为 VR 是一种让你完全沉浸在自己世界的媒介,只有你摘掉眼镜时你才会退出, VR 具有更深层次和更有意义的叙事风格。

   Eugene Wei 表示, VR 是一种具有冲击力的媒介,不仅使人可以看和听,还可以感受。“学院电影的导演已经理解了 VR 技术所能带来的变化,影视公司和电视台正在招募 VR 影视制作的人员,电台 DJ 想把派对带到听众的家里。”

   更多用户量代表更大的影视制作收益

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  不仅是 Oculus 在把好莱坞电影工作室作为 VR 的盈利点和持续增长的动力。我们预计微软Hololens )和 HTCVive )也会进入这个造价昂贵、具有劳动密集型特点的 VR 影视制作事业之中。

  无论如何,对于 Oculus 来说已经占据了先机。据欧文公司报道,三星 Gear VR 的用户已经观看了将近 300 万小时的 VR 视频。此外,今年四月已经有超过 100 万人使用 Oculus 提供技术支持的三星 Gear VR 设备,这是一个令很多人开始“认真”关注的奇妙成就。

  这个“认真”指的是投资于项目的资金,从最初的 VR 短片开始,然后扩大到更长的时间和更多的内容。现在,出售那些只具有虚拟 3D 影院的 VR 眼镜已经不太合适,但根据我目前看到的 VR 内容,我倾向于同意 Oculus 的观点:它确实有能力在我们的有生之年里改变电影的制作。一切才刚刚开始,让我们拭目以待。

 

  小报君最后说一点自己的看法,其实之前也有很多大牛说过, VR 将会是一种全新的艺术形式,它既不同于电影,也不同于游戏,就像电影出来之后与传统的戏剧也完全不是一回事。不过 VR 会带有一些电影的元素,也包含一些游戏的元素,就像电影从传统的戏剧中也汲取了不少营养。虽然目前我们依然没有找到特别成熟的创作模式(包括盈利模式),但一切才刚刚开始,坚持下去,一定会有收获的一天。

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