飞流CEO倪县乐:今年移动游戏市场达300亿

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  飞流CEO倪县乐:今年移动游戏市场达300亿

  速途网10月16日消息(报道 祖腾飞)在今天上午的2014移动网络文化发展高峰论坛上飞流CEO倪县乐对2014年的移动游戏市场做了一个初步的预估,称“今年的市场和去年一样仍然保持高速增长,应该有300亿的移动游戏市场”。

  5年4500亿的移动游戏市场

  未来移动游戏付费的数量会是PC的3倍以上。另外移动游戏人群也发生了变化,更多的白领、金领加入到移动游戏的行列当中去,通过财报我们可以看到,今天大部分的移动网游一天的付费值在200万左右。移动游戏的付费费用大约是PC端的3到5倍。这只是对未来5年移动游戏市长的保守估计,未来五年移动至少是4500亿市场。为什么很多资本涌入中国游戏市场,这也是一个重要的因素。

  智能手机普及刺激游戏发展

  什么原因刺激了移动游戏发展?2012年到2013年的发展是网络和硬件的变化,Iphone4的出现、智能机的出现是主要的原因。2013年到2014年很重要一方面是游戏品质的提高,同时重要的是微信的诞生。微信积累了超过4亿的活跃用户的时候,开始推了微信游戏,这是一个增量的市场。再过五年靠什么?靠我们游戏研发的品质,游戏发行的环节,以及整个产业更加规范,打造正版化的IP成为支撑整个产业发展的最主要的旋律。所以不妨把2014年到2015年叫做正版IP年。

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