Solidot | 独立游戏繁荣,但发行商越来越依赖于少数大作

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借助大众集资平台,独立游戏不再受制和依赖游戏发行商,以数字游戏发行平台Steam GreenlightDesura为例,过去一两年独立游戏进入了繁荣期,数量远远超过游戏发行商发行的游戏数量,虽然质量免不了参差不齐。与之相对照的是,发行商发行的游戏日益稀少,它们越来越依赖于少数大作的成功。2009财年,EA发行了67款游戏,2012财年只有13款。3A级大作的投资以千万美元计算,加上营销投入,一款大作需要售出400万份才能收支平衡。上个月《侠盗猎车V》上市3天创下了10亿美元营收的记录,而它的开发投资和营销投入可能超过了1.5亿美元。

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