三星开发者大会VR重头戏 但今明两年你还是会失望

   智东西(公众号:zhidxcom)

   文 | 海中天

在第四届三星开发者大会上,VR成为了关注的中心。

在第一天的开幕主题演讲中,首先展示在世人面前的是一些颇具未来色彩的视频,介绍的是不同的VR产品,包括Gear VR头盔和新的Gear 360 VR相机,Galaxy S7可以用它来捕捉360度视频。三星谈论了Milk VR服务,它可以帮助用户发现吸引人的VR内容。

三星还对SDK的功能进行了强化,主要和开发者有关,比如编程人员可以在360度视频内增加超链接,直接连接到其它视频。

在会上,三星还搭建了4D VR过山车,《玛雅神庙》VR解谜游戏,它用实际物体、3D环境效果、虚拟交互组成。

  

“三星是VR产业的领导者。”三星移动通信部门软件和服务研发主管、执行副总裁Injong Rhee说,“VR十分惊人,但是产业仍然处在发展初期。”

2014年时,三星推出自己的第一个VR头盔――开发版Gear VR。一年之后,消费版头盔上市。4月29日,三星又发布了Gear 360相机,三星软件工程主管Andrew Dickerson也在开发者大会上发表主题演讲,他说:“2016将是VR的重塑之年。”

三星很显然已经向VR全面开火,但是Rhee对产业面临的障碍有着深刻而现实的认识,他认为如果要提供无缝的VR体验,产业还有许多问题要解决。他说:“今天的VR设备还很重,它会导致用户头晕,要想提高VR设备的质量还需要很强大的计算力。VR的移动性也受到了限制,它必须连接到线缆。”

Rhee站在一张幻灯片前谈论当前VR存在的缺陷,这张幻灯片例出了VR的一些创新领域,包括VR图像质量的提升、输入控制的限制。Dickerson认为,带宽和存储大型视频文件也让人担心。Rhee称:“这些正是我们努力改进的地方。”

  

今时今日,大多数引人注意的VR应用来自于企业世界,Rhee重点强调了房地产领域,还有虚拟旅游、娱乐产业,娱乐产业已经有许多媒体公司尝试在音乐、体育、戏剧节目中增加VR元素。Rhee认为Gear 360等设备可以方便用户自己制作VR内容,它们会加速VR的普及。

“VR技术改变了许多产业,为每一个人创造了惊人的机会。”Rhee称,“VR不只适合于专业人士,还适合于每一个人。”

在三星的未来愿景中,VR不只包括专业头盔,还包括智能手机、电视显示器上的沉浸式体验。“我们正在开发无线、专用VR设备,它们可以为用户提供动作追踪、手势追踪功能,所有这一切融合之后可以为用户带来沉浸式体验。” Rhee还说,“VR用户未来将可以在智能手机或者电视上观看360度视频,不需要头戴式摄像头就可以获得VR体验。”

为了加速VR的发展,在今年的F8开发者大会上,三星向Facebook编程人员提供了2600幅Gear VR眼镜。虽然Rhee强调说VR现在还面临诸多挑战,但是他认为公司要解决问题并不需要很长时间。

“2年或者3年之内,你就可以进入虚拟世界,用身临其境的形式与目标互动。我们正在努力创造这种现实,真正的虚拟现实。” Rhee称,“在未来短短的几年里,你会看到我们的许多产品走向市场,它们都具备这些功能。”

Unity CEO John Riccitiello也在三星开发者大会上发表了演讲,他相信产业的增长速度会放缓,但最终规模会变得比许多人想像的庞大。他认为2016年是VR的“铺设管道之年”,到年底时,我们将会看到VR和AR开始“失败”。John Riccitiello说:“我们太过吹捧,2016年和2017年它所带来的失望和落差是真正存在的。”

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