面向欧美市场,槟果文化科技要打造一款差异化RPG游戏

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面向欧美市场,槟果文化科技要打造一款差异化RPG游戏

这是《猎云网》筛选报道的第 17109 家早期创业公司

20平米的CEO办公室中央安放着将近2.5米*1米的红木办公桌,周围摆放着精致的玉石雕像,最边上还有一套真皮沙发和配套茶几。在金碧辉煌的书柜映衬下,你很难会联想到这是一家VR内容开发公司。毕竟,目前多数VR游戏开发团队还在投入阶段。

据第三方平台steamspy今年年初发布的数据显示,已经上线Steam平台的国产VR游戏盈利表现不佳。表现最好的游戏没有超过100万元人民币,多数游戏的收入水平在几十万左右。比如一款名为《Stars》的游戏,售价14.99美元,但从2016年8月到年底,收入27万。

张雁朝,槟果文化科技创始人,音乐艺术出身。2013年,他与另一名小伙伴林仁毅创办营销公司槟果文化传媒,为企业制作宣传视频、品牌形象展示以及定制VR房地产等业务。“因为我们都是学艺术的,我以前是做音乐的,林仁毅是做文化行业,客户对我们的设计都很满意”,他说。

位于时尚和文化氛围并不浓厚的深圳,张雁朝艺术背景让槟果文化传媒做得顺风顺水。恰好,在2015年底,VR成为科技领域、游戏领域的当红辣子鸡。游戏爱好者张雁朝心中的游戏梦,一直“很想做自己的游戏”的想法在这个时候也被激发。“机遇与风险并存”。张雁朝告诉猎云网(微信: ilieyun
)。

面向欧美市场,槟果文化科技要打造一款差异化RPG游戏

2016年4月,张雁朝成立槟果文化科技。目前团队成员20人。同时,还上线第一款VR游戏《冰原传说》。研发了6个月,这是第一人称射击的塔防类VR联机游戏,已经在Viveport和Steam平台上架,售价为38元。从整体来说,《冰原传说》的画面和场景设计比较精细,这得益于槟果文化传媒对场景设计和画面追求的经验。但这款游戏设计简单,只有一个关卡。

接下来增加《冰原传说》丰富度的可能性并不高,因为团队目前的主力在一款新的游戏,6月底将会推出Demo。据猎云网(微信: ilieyun
)了解,新游戏针对欧美市场开发,将会登陆PS VR平台,是一款主机+VR混合模式的角色扮演RPG游戏。

“这款游戏可以用主机玩,也可以用VR玩,是一种全新的模式。不能单纯做VR,否则很难盈利”,张雁朝继续说:“这款游戏会与欧美市场的大作区分开,我们做的是一个垂直细分领域的游戏,玩法才是核心。”

因为新游戏的Demo还没有完成,猎云网也无法体验。不过,从HTC Vive平台转移到索尼的PS VR平台,张雁朝给出的理由很直白:“用户量”。索尼互动娱乐公司全球CEO Andrew House在2月份的一次采访中表示,截至今年2月19日,索尼已售出91.5万套PS VR,遥遥领先于HTC Vive和Oculus Rift。“用户在哪里,内容团队就往哪里做”,他补充道。

在采访过程中,张雁朝说到创办槟果文化科技时,他的评价是:“看好的事情,都会试一试”。虽然槟果文化科技并不像那些组队融资的VR内容创业团队会为烧钱而头痛。但猎云网很好奇“试一试”的意志体现:第二款游戏没有成为爆款,继续试一试,还是就此打住?

当猎云网(微信: ilieyun
)追问的时,张雁朝显得淡定,他说,“我们会看市场的反馈和接受程度,再做相应的决策”。

目前,槟果文化科技正在考虑新一轮融资的计划。

 

产品:《冰原传说》
公司:深圳槟果文化科技有限公司

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