谷歌商店游戏服务计划整合android和ios平台

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谷歌商店游戏服务计划整合android和ios平台

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网易手机讯&5月16日消息,据国外媒体报道,谷歌商店游戏服务在今日谷歌的发布会上宣布了四个游戏方面的改变:实时多人游戏平台、排行榜、云存储和战绩。这还不是全部的消息,后三个项服务还将实现android系统、ios系统和网络版等跨平台运营。

这些创新性的服务被统称为“谷歌商店游戏服务”,这一功能今日将在少数几个游戏上出现。和苹果的游戏中心应用不同的是,谷歌所提供的服务在后台由游戏开发商支持,而不是某个独立的应用支持。

看起来更像是openfeint而不是游戏中心。用户可以使用google+的帐号登录游戏,并进行游戏,该账户可在不同的游戏和设备上追踪用户的身份,包括用户的得分排行榜、战绩和保存功能。

在谷歌商店上发行游戏的开发商可以享受这一游戏服务。当然目前谷歌没有将这一服务强制化。谷歌的产品经理格雷格·哈特尔(greg hartrell)称:“我们不想将这一服务变成强制的命令,或者是加上任何认证过程。我们创造出色的服务,让开发人员创造良好的游戏体验,帮助他们开发市场,留住客户并参与其中。”

除了提出一个全新的功能外,游戏服务还增加了新的应用程序接口,来监控盗版行为,当然,是否采用这个监管功能还是取决于开发商自己。“开发商可以利用这个监管功能来决定当监测到这样的游戏时如何处理。”

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巨大的android用户都可以将这些新增功能添加到谷歌商店中。所有的功能不但都将推广到运行android操作系统中,而且他们还可在所有运行谷歌商店的android设备中运行。唯一不能跨平台运行的服务是多人游戏。

android设备上可以运行实时比赛和多人合作功能,但ios和网络端则不行,哈特尔否认出现该种现象的原因与技术壁垒或者缺乏与苹果方面的合作有关。“这基本上只是我们在选择从何起步是所作出的决定,从技术上来说,要实现跨平台对我们来说还是没有难度的。”当然他也表示,希望多人游戏可延伸到ios系统,但他没有给出具体的时间表。(小桥流水)

(责任编辑:佳伦)

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