Adobe Dimension 3.0发布,增加AR特性,与Aero完美搭档

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来源:映维网  作者  吴羽桦

Adobe在日前的MAX大会正式发布了Dimension 3.0。这款强大的3D设计工具增加了允许你控制照明的功能,渲染和创建高质量图像的新方法,以及全新的增强现实工作流程。

Adobe Dimension 3.0发布,增加AR特性,与Aero完美搭档

1. 将Dimension项目带到Adobe Aero

Adobe正致力于成为增强现实解决方案的领导者,并希望为所有类型的创意者提供AR设计能力。最新版本的工具可允许你轻松将Dimension项目发送到Adobe Aero,这样你就可以在现实世界中查看设计,添加行为和交互,以及创建属于自己的增强体验。

增强现实有望触及创意工作流程的各个方面。例如,在处理品牌项目或产品模型时,你可以在现实世界中看到自己的设计,并可以感受其相对于其他对象和背景的大小。另一方面,如果要设计空间,你可以将Dimension项目添加到Aero中,并体验两者如何组合在一起。

Adobe表示:“Dimension和Aero是推动创造力和探索现实的完美工具。”

2. 增加和定制多种光源

从对比度到颜色再到亮度,光基本上是所有艺术和设计学科的基本要素。要令你的设计在3D中发光发热,构图十分重要,而照明更是其中的核心。Dimension现在允许你添加和控制多个定向光源。你可以将每种光源设置为不同的方向,大小,颜色和强度,从而精确地控制高光的位置或整体的照明色调。

Adobe同时更新了允许你无缝将3D内容添加到背景图像中,并且设计与背景照明的“Match Image(匹配图像)”功能。“Match Image(匹配图像)”现在可以检测图像中的照明类型,并相应地产生日光,多光源或三点照明。借助“Match Image(匹配图像)”,你可以感受设计在实际场景中的效果,并帮助你制作精美的虚拟摄影作品。

3. 全新的Render Preview和GPU Rendering(Beta)

在3D中工作允许你查看和表达难以在2D平面中复刻的设计细节。利用纹理设计,你可以自由畅想表面的凹凸,如名片压纹。你可以理解光线照射表面时的效果,金属又是如何以不同的方式反射颜色,以及不同角度或不同光照条件下的变化。得益于重新设计的“Render Preview(渲染预览)”功能,你现在可以在画布上实时查看这些详细信息。这项功能可以减少等待渲染改动所花费的时间,并允许你腾出时间进行设计编辑。

Dimension团队同时宣布,GPU Rendering(Beta)利用了将渲染速度提升了9倍的NVIDIA RTX光追技术。尽管目前仅以Beta形式支持Windows计算机,但Adobe的技术团队正在努力推动渲染功能的进步。

有关Adobe Dimension 3.0的完整版本信息,请前往Adobe官网。

原文链接:https://yivian.com/news/68318.html

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