CloudNativeGame 社区入驻KubeSphere Marketplace,与青云科技助力游戏服云原生落地

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青云 科技 与 CloudNativeGame 社区达成合作!

CNCF 工作负载开源项目 OpenKruise 在 游戏 领域的子项目 OpenKruiseGame 将基于 KubeSphere 构建可视化运维平台,并预计于 12 月 31 日上架 KubeSphere Marketplace 云原生应用扩展市场,进一步降低企业游戏服容器化的管理成本,助力游戏云原生化转型与落地。

CloudNativeGame 社区入驻KubeSphere Marketplace,与青云科技助力游戏服云原生落地

当下,游戏行业正经历基础架构的转型期,“效率”、“成本”、“安全”成为游戏开发者关注的三大因素。而随着云原生技术的不断发展,人们发现使用云原生技术不仅能提供更好的稳定性,还能节省服务器费用,简化开发上线流程,方便运维管理。

近年来,云原生的浪潮也席卷到了游戏行业,作为一种基于云端架构的游戏开发与运行方式,它将游戏程序的设计、开发、测试、部署、运行等环节都放在云端进行,实现了快速部署、按需伸缩、不停机交付等功能,目前一些大型游戏公司已经在积极探索云原生游戏的开发与运行方式,并取得相应成果。

2021 年, CloudNativeGame 社区联合了灵犀互娱等多家游戏公司,将游戏服云原生化场景下的通用能力进行了抽象,开源了 OpenKruiseGame 项目,旨在解决游戏容器化过程中游戏业务、运维管理与云原生基础设施的感知与融合,打造游戏云原生化理想路径,让游戏服的云原生化变得更加简单、快速、稳定。

目前 OpenKruiseGame 涉及了两个 Kubernetes 对象——游戏服集合(GameServerSet)与游戏服(GameServer),通过操作 GameServerSet 与 GameServer 实现游戏服状态管理、网络管理、自动伸缩、原地热更、合服/更新等功能,用户可以在进行游戏服批量管理的同时兼顾游戏服定向管理,更加符合游戏行业强有状态类型的业务场景。

CloudNativeGame 社区入驻KubeSphere Marketplace,与青云科技助力游戏服云原生落地

但是,对于游戏开发者来说,K8s 是一个复杂的容器编排系统,具有陡峭的学习曲线,在学习 K8s 之前,需要深入了解一些底层技术和概念,如分布式系统基础知识。在充分调研了 Rancher 和 KubeSphere 之后,OpenKruiseGame 选择了架构更开放、UI 更易扩展的 KubeSphere 进行合作。接下来,OpenKruiseGame 将基于 KubeSphere LuBan 云原生可扩展开放架构和 KubeSphere 前端 UI 组件库 KubeDesign 构建可视化运维平台,为游戏开发者提供可视化的 GameServer、GameServerSet 的发布、运维管理,简化云原生游戏服的使用门槛,进一步降低企业游戏服容器化的管理成本,助力游戏云原生化转型与落地。青云科技作为一家企业级云服务商与数字化解决方案提供商,致力于通过自主研发和生态协作来持续引领云原生前沿技术创新突破,此次携手 CloudNativeGame 社区,有望进一步拓展云原生在游戏行业场景下的边界,让游戏行业的云原生化向前迈出一大步。

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