丁真的意外走红与马化腾的全真互联网

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马化腾的 " 商业 望远镜 "

互联网 的全真化玄学

甜野男孩丁真的意外走红,让不少人感到诧异。

在如今这样一个流量时代,演艺圈各种类型的流量明星层出不穷,这种来自纯粹原生态环境的顶流似乎就像是一种比较另类的 " 黑天鹅 "。不需要刻意的人设包装,不需要练习生般学习很久的唱歌、跳舞,也不需要各种化妆、健身。

大众审美方向的转移和不确定,对于许多流量小生而言或许会是一种焦虑,因为大众可能开始让原生态替代原来的偶像人设包装。

而在最近,在腾讯集团新近出版的内部刊物《三观》中,马化腾似乎也表露出了一种类似的焦虑。之所以说类似,是因为焦虑同样来源于 " 人 " 的不确定性上。而与此同时,小马哥也提出一个看不见摸不着的 " 全真互联网 " 给予希望,并称之为 " 一个令人兴奋的机会 "。值得一提的是,早在今年 10 月份马化腾就曾提及过全真互联网这样一个概念。

丁真的意外走红与马化腾的全真互联网

作为一名天文爱好者兼商业大佬,马化腾或许会用自己的独特的 " 天文望远镜 " 看到许多常人觉得天马行空的想法。只不过 " 全真互联网 " 的 " 子弹 " 已经飞了几天,目前腾讯的公关团队并未对此概念做进一步的推广,这似乎是有点不符合常规操作,不排除是马化腾一时兴起所为。

一位曾在腾讯工作过的朋友对互联网江湖团队 ( VIPIT1 ) 讲道:" 看到全真互联网之后自己也找原来的老同事们聊过,不过好像腾讯内部似乎都不太清楚这个概念。"

然而,考虑到马化腾接连两次公开提出," 全真互联网 " 这个看似不属于当前平行空间的玄学,应该不是马化腾的一时嘴快。

结合当时马化腾说的其它内容,全真互联网的提出会让人猜测,这是不是意味着腾讯面临增长的焦虑?因为李彦宏曾说 AI 是移动互联网的下一幕,但那时候 AI 距离我们还很远。之所以急着进入下一幕,是因为百度在移动互联网可圈可点的不多,所以需要一个新故事去给公司做背书。

而近几年的腾讯,在挖掘新增长点的能力方面似乎有所下降。新闻资讯被今日头条携算法 " 夜袭 ",短视频赛道追随路线,产业互联网高调转型但似乎是比阿里要慢一些,如今 " 全真互联网 " 提出是不是也想早点进入下一场牌局?

在互联网江湖团队 ( VIPIT1 ) 看来, 马化腾与李彦宏提出概念的立场其实是有很大不同的。百度流露出的是焦虑甚至焦躁,全力押宝在技术赛道,看似是确定性较强的孤注一掷,其实不可琢磨性也比较强,技术落地的潜在变量很多。而腾讯反映更多的其实是种忧患意识,未雨绸缪。 社交 、文娱、资讯,基本盘还是比较稳的,有足够的能力去迎接下一个新的时代。马化腾或许也是在给自己公司找新背书,但更多的可能是一种对未来的忧患心。

在大部分人眼里,马化腾似乎就是一低调的理工男,只知道埋头做事。可殊不知他也曾有 " 马八条 "、" 马七点 " 这样的称号广为流传。" 连接一切 "、" 互联网 +" 等预测甚至还要压新零售一头。或许这真的是一种天文爱好者特质,喜欢拿 " 望远镜 " 去看更远的地方。只不过每看到一处新的地方,就会变得忧心忡忡。

例如对技术的忧虑,2017 年初马化腾在记者会上说 " 我们为什么提 科技 ,也是我们的焦虑所在 ";例如对内部管理的忧虑,2017 年底,马化腾说,在管理方面,腾讯需要更多 To B 的能力,腾讯面临最大的问题是内部的组织架构;对未来的忧虑,例如 2018 年 9 月,马化腾喊出全面转型产业互联网的口号,而后腾讯宣布架构调整。

焦虑的方向可以很多,但最终还是对 " 人 " 的焦虑,

" 越来越看不懂年轻人的喜好,这是自己最大的担忧。"

这句话也是出自马化腾自己口中,因为 " 人 " 才是腾讯的基本盘,马化腾曾把腾讯的开放能力定义为流量和资本。" 全真互联网 " 的预判,其实也是对人的思考和忧虑。

鲜肉练习生可以是年轻人的偶像,充斥淳朴的丁真亦可以取而代之;现在腾讯的社交基本盘仍然强大,可是未来呢?

游戏 面临监管压力,社交 媒体 上抖音快手们的出现,产业互联网的骨头难啃,这些会让腾讯被不少批评声充斥,譬如 " 没有梦想 "、" 黑天鹅之年 " 等。只不过腾讯有没有梦想我们不知道,但它确实有忧患心。

从扎克伯格到马化腾

虚拟世界的 " 实体化 "

马化腾在提及全真互联网时,有一新技术其实引起不少人的关注,那就是 VR 。

VR 技术在 2014 年 Facebook 入场之后迅速崛起,一度在许多领域遍地开花,但这项技术在国内爆发的元年却很快遭遇了寒冬。如今,VR 被马化腾再次提及,并引入了 " 全真互联网 " 这个让人感觉一脸懵逼的新词汇,二者之间似乎有着相应的联系。

 

看不懂的全真互联网,为此互联网江湖 ( VIPIT1 ) 团队也带着自己的理解,去和一些 投资 人以及曾经的 VR 创业 者展开交流,从中我们或许会对 " 全真 " 有一些粗显的认识。

" 四年前,扎克伯格说大众消费的内容大部分都将是视频,为 VR 站台;四年后,马化腾说未来是全真互联网,同样看好 VR。这其实是对当时小扎视频理解的一种升级,诠释的是一种互联网可视化形态。每个人、每个物,每条信息都可以基于虚拟现实共存于一个平行空间,这件事通过 5G、VR、算法的发展是可以实现的。"

一创投机构经理闫录江(化名)对互联网江湖团队 ( VIPIT1 ) 谈及他对全真互联网的理解时这样讲道。

由虚拟到真实,由二维到三维。如今看来,视频化、可视化的价值其实在短视频身上已经有所体现。或者说,短视频能够给马化腾一些新的灵感。因为从人获取信息这个交互过程来看,短视频形式的参与感更强。与图文信息相比,这种参与感我们可以用近乎 " 全真 " 来形容,因此才会 " 杀时间 "。

在互联网江湖 ( VIPIT1 ) 团队看来,短视频释放的是人的表达欲、表演欲,在许多十八线城市的县城都会有庞大的人群在抖音上拍短视频。这种现象是从人性的角度出发,类似于张小龙提过的贪嗔痴思维。而 " 全真 ",则是比短视频更宏大更真实更人性化的一种感受,把人直接置身于场景当中亲身体验。

为什么这种全真感悟没有在长视频时代出现?在互联网江湖团队 ( VIPIT1 ) 看来,长视频缺乏交互。和过去外卖、商品、房产等各种信息一般无二,长视频也只是用户通过搜索之后被动接受信息,信息与人之间缺乏互动。而短视频的主动拍摄、评论等,其实是在一定程度上实现人与信息的互动。VR 可以真正变被动为主动,人可以去和信息展开互动,二者有异曲同工之处。

吴伯凡老师此前曾提出一个 " 第三维的可能性 " 这样一个概念,而短视频更像是他所说的二维与三维之间在 " 和稀泥 ",因为短视频仍然是在二维世界的边界中去寻找第三维。而基于 VR 技术的 " 全真 "、参与、沉浸,才算真正踏入三维领域的门槛。

"VR 的本质就是交互,不同领域的交互强度不同,技术发展和普及速度也是不一样的。其中社交的本质就是人与人之间的交互,无论是扎克伯格还是马化腾,他们都会从社交 " 交互 " 的角度去思考趋势,所以才会懂 VR 的可能性。"

在谈及交互价值时,闫录江这样说道。

事实也的确如此,不少业内人士认为,社交是最基本的交互,而在交互内容上,VR 与 5G 结合可能率先在教育,游戏,直播这三个领域有大的应用爆发,刚好,这三块恰恰也是腾讯有布局的领域,尤其是游戏,电影《头号玩家》描绘的场景也许有一天会实现。而且 VR 游戏研发其实一直在进行,例如微软,12 月 23 日将发布一个名为 "Sim Update2" 的游戏更新,该游戏就可以在多款 VR 头显上进行。

"VR 所引领的新交互方式,也许会出现新的硬件载体与应用商城取代现在的分发载体和系统,有可能带来内容与软件的洗牌。例如游戏领域,在外人眼里,腾讯依旧是最有可能做好 VR 游戏的。但腾讯自己却不能这样认为,一旦自大了那才真正危险了。必须走在别人前面,只有这样才不会被颠覆。" 另一家投资机构的经理人张佳玉(化名)这样说道。

事实上,张佳玉也是从 VR 寒冬到现在一直都非常看好这项技术的投资经理人,即便在三年前全网评论人士都在骂 VR 的时候,他还是愿意去看一些 VR 相关的项目。

"VR 的价值是确定性强的,只是爆发时间会难以确定。学术上的加德纳技术成熟度曲线我们都知道。但其实还有一个更有意思的观点,那就是新技术都会经历两次开发才会大规模普及。就 VR 而言,2017 年以前算一次,或许这一次马化腾提出全真互联网之后,腾讯可能会把 VR 的场子再度搞热。"

在互联网江湖 ( VIPIT1 ) 团队看来,如今 VR 技术如果大规模开展 " 二次开发 " 其实是有可能的,这主要体现在三方面的进展:

*5G 技术带来的低延迟,会让 VR 在体验上上升一个层次;

* 算力的突破,在显示技术上能承载更高级的画面要求,再加上脑机接口技术的提高;

* 内容铺垫的完成。事实上,年初疫情防控最严的时候," 可视化 " 的直播几乎成为各行各业的入口,包括教育、带货、企业会议等,而那些爆发最明显的领域大概率也是未来 VR 最先影响的领域。

"VR 所谓的寒冬,只是针对 C 端层面。硬件的不成熟、成本高、内容匮乏等等,失败的因素很多。而在 B 端,VR 技术其实一直都在蔓延,C 端成本高,可 B 端却有能力承担这部分成本。内容方面,也具备较强的确定性。C 端要有趣、要个性、要极致体验,B 端只要内容专业即可,例如员工培训、医疗、工程制造、建筑装修等,很多领域其实都在应用 VR。"

一位失败的 VR 手机 创业者对互联网江湖 ( VIPIT1 ) 团队这样讲道。虽然创业失败,看得出真正的行业从业者其实从来没有丧失对 VR 的信心。

在互联网江湖 ( VIPIT1 ) 团队,基于可视化的交互或许也是全真互联网的一个重要理解维度,而 VR 其实符合人类交互形态的升级趋势,是人类进入虚拟世界的入口。它所需要的,可能只是一些配套的基础设施。

未来,虚拟信息的实体化,线上与线下才能实现融合。

从这个维度来看,全真互联网其实与物联网有着异曲同工之处。讲了好多年的万物互联内核大概率和全真互联网是相似的,都是打造出一个三维交互空间。从小的智能家居,到大的自动驾驶,万物互联已经在逐步实现。如今,通过 5G、VR,虚拟的互联网正在以一种极其不易察觉的方式逐渐实体化,在未来这种真实化针对的或许会是各行各业。

马化腾的故作深沉

腾讯人的表面低调?

抛出一个看似高深的概念,然后如隐士高人一般转身离去,留下我们这样的普通围观者面面相觑。

不过话说话来,自家掌门人连续两次强调全真互联网这样一个新概念,腾讯内部难道就真的无动于衷?

显然,腾讯下面的事业群以及各自的公关部一定会有所动作,只不过是时间问题。而且,从理性的角度来看,一时的低调也没什么不好。

距离我们相对较近的概念中,新零售应该是影响力最大的。 马云 大手一挥,从阿里到各个零售体纷纷响应。在此基础上,京东以无界零售回击,苏宁也喊出了智慧零售的口号。

可现在呢?很多商业形态都需要时间去印证。前两年爆火的新零售大旗如今鲜有人喊起,从去年五月盒马鲜生位于苏州市昆山吾悦广场的门店闭店开始,作为阿里新零售 " 试验田 " 的盒马鲜生开始冷静下来,其它新零售 " 门徒 " 似乎也早已没有往日的意气风发。

是新零售提错了吗?不,马云没错,只不过都知道互联网流量红利殆尽了,零售需要转型,可具体怎么转,或许马云和阿里自己也不敢说真正知道,只能在不断的试错与学习中提高认知。

全真互联网也是如此,一方面,如果只是因为马化腾强调了这个概念,腾讯上上下下就动了起来,一旦过两年行业并没有真正达到成熟的标准," 全真互联网 " 很快会被人遗忘,也许会被其他人以新的概念取而代之。但这对马化腾个人形象而言可能不算什么好事,即便只是可能也不能冒险;另一方面,全真是马化腾现在对互联网的一种判断,也像是对四年前扎克伯格认知的再进化。接下来,会不会有新的内容和理解?全真是否真的概括全面了?让子弹再飞一会比较好,没必要现在就大肆宣传定性。

此外,马化腾自己给大众的印象也不是一个高调的人,腾讯公关没有过多的渲染解读也很正常。

当然了,有这么一句话:" 有人故作深沉,就是因为身后有一群想象力丰富的人。" 马化腾接连两次表示了,下面人自然不会真如我们看到的那般无动于衷,在互联网江湖 ( VIPIT1 ) 团队看来,在接下来腾讯内部可能会在一明一暗两个方向有所动作。

一明,就是投资。

对于硬件,除了智能音箱腾讯似乎鲜有涉及,马化腾自己也曾说过腾讯不做硬件。

但商业社会从来没有什么绝对,即便自己不直接做,可能也会有所投资。毕竟就像前面所说的,谁也不知道 VR 会不会带来一波新的软件分发逻辑?会不会产生类似 苹果 这样软硬结合的 " 超级物种 "?对于腾讯而言,趁早通过投资布局其实是理性的。也许在此之后,腾讯的投资部门可能会在 VR 上投入更多注意力。

一暗,就是腾讯的内部创新。

回顾马化腾两次提及 " 全真互联网 " 的场景,一次是在腾讯 10 月底结束的年中战略会上;一次是在内部刊物《三观》上。两个场景的共同点就是对内,不难让人猜测这或许也是马化腾针对内部提出一个新的要求和方向。

了解腾讯的人其实都知道,QQ 秀、QQ 空间、 微信 这些创新都是来自中基层的自主突破,微信红包的诞生故事也被人一次又一次的提及。员工之间红包互动的偶然性需求,最终却对 " 老大哥 " 支付宝实现 " 夜袭珍珠港 "。这些创新的发起者,就是站在马化腾身后的那群 " 想象力丰富的人 "。

仔细想来,腾讯的主营业务似乎很多都与 " 可视化 " 有着较强的关联属性,即便是 2B 的产业互联网其实也是如此。SaaS、PaaS、计算、存储等只是最基本的能力,而在此之上的稀缺性优势是腾讯连接 C 端的能力,这就与 " 交互 " 产生了交集,也是提升腾讯云价值的筹码。

也许,在不为外人所知的另一面,腾讯的各个事业群已经有专人针对 " 全真互联网 " 进行创新和研发,腾讯的 " 表面低调 " 过去我们已经领略过了。一旦有了拿得出手的成果,届时才轮到腾讯公关部大展神威。

更重要的,也只有腾讯自己动起来,我们或许才能真正理解马化腾的全真互联网究竟想要表达什么。

来源:互联网江湖 刘志刚

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